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黄金岛吃鸡:昔日钢枪圣地变拉跨地图,玩家期待落空

  在黄金岛地图上线之前,这张规格最小的地图,被称作钢枪玩家最喜爱的地图,但上线之后却被诟病玩法太“瞎”了,甚至有人表示,黄金岛应该再出一个经典模式。黄金岛和寻宝玩法的上线,是光子草率了吗?

  在吃鸡地图越小,战斗节奏就越快,玩家就越要钢枪才能玩得下去,所以对钢枪玩家来说,这张2×2的黄金岛,简直是“钢枪圣地”。和同为小图的雨林、山谷相比,黄金岛像沙漠一样秃头,老6完全没躲的地方,并且遇人的概率更高,落地就可以打到对局结束。

  其实在吃鸡的地图更新里,我们可以看到官方的思路,在多样性的前提下,为玩家提供更刺激的钢枪体验。

  作为一款生存竞技游戏,吃鸡的生存性方面一直做得不错,但FPS对决的刺激感不够满足玩家,所以吃鸡的地图更新越来越小,也更能让钢枪玩家满意了。在这里小游透露个野生信息,地图更新方面一直是手游跟着端游走,端游预期在2021上线一张超大地图,按照这么来看,吃鸡的地图更新下了一盘大棋,手游更新值得期待。

  对比吃鸡现有的玩法来看,寻宝玩法出现在经典里“独树一帜”,有的人认为应该再开一个经典模式的黄金岛,但也有人认为现有的玩法和地图非常有趣。

  在小游看来,寻宝玩法的好处,一是避免了更换过渡装备的繁琐,可以直接选购自己的后期装备;二是随时根据需求补给物资,不会有无用物资占包。

  寻宝玩法出现在经典,也有它的弊处。这个玩法花里胡哨,要一直捡金条,而且我们需要的物资多,购买来回找麻烦,还可能买东西的时候被偷了。

  虽然说寻宝玩法很有新意,但出现在会上分的经典模式里,让对于喜欢黄金岛的部分玩家来说有点“瑕疵”了。但我不认为要不要再上线一个经典模式的黄金岛,把现有的寻宝玩法黄金岛分到娱乐模式去,要看后续能不能把购买设置进一步简化、优化,让玩家在钢枪的同时不会被物资购买拖后腿,影响游戏体验。

  总的来说,玩家对于黄金岛地图的上线还是比较欢迎的,这张没有伏地魔的地图,对于钢枪玩家来说游戏体验不错,也适合涨KD。但寻宝玩法绑定黄金岛,不能说是败笔,或者亮点,只能说各有看法,大家怎么看呢?