在版权意识还没有觉醒的年代,我们总以为游戏都是免费玩的。
像是红白机游戏、GBA游戏、新天利VCD,我们只要购买游戏机就会得到不少游戏的赠品。那时候的卡带也挺便宜的,而且大部分都是合集类的。
在电脑兴起的年代,我们也总是习惯在各大破解网站下载游戏。
那时候的BT下载、电驴、东方快车和迅雷都是比较好用的下载工具,虽然带宽不是很高,有时候下载一款游戏需要好几天,但我们就是有这个耐心。
(注:玩破解游戏在当时是主流,并不鼓励大家如今继续依赖破解)
大约在2009年之后,智能机开始普及,此时用手机已经成为时尚,人人手中都有那么一台爱机。
当然了,不是所有人都能买当时的智能手机的!
那时候的“冒泡游戏”也挺有意思的,以前记得给10086打过客服电话,让他把移动梦网关了,然后就能在冒泡游戏里发短信买道具,原来两块钱一条,改完直接免费。
当时的摩托罗拉和诺基亚一直走在手机时尚最前沿,每次推出新品都会形成热购场面,和如今的苹果手机发布差不多。
诺基亚推出的塞班系统,在当时来说应该是最高级的,可以在线视频聊天,可以语音聊天,在线看视频、小说。对于玩家来说,最期待的自然就是游戏可以自由下载安装游戏。
很多朋友说java游戏的品质,比sis、sisx差很多很多。这个就要看你怎么理解了,不可否认sis、sisx的游戏的确有很大程度的飞跃,但jar游戏在塞班时代也绝对是不可或缺的主力军。
非破解游戏是怎样收费的呢?
当年我们下载游戏之后,很多都是要收费的,有的是直接买断,有的是买章节,有的是买礼包。当然了,部分游戏不花钱也能玩,但是被路边的一只小怪虐得你怀疑人生,逼你购买大礼包。
你不花钱一直坚持玩,级别提升起来了,但仍然打不赢BOSS,被卡住很久很久,最终只能放弃。
偶尔一次机会发现了这款游戏的破解版,下载之后不停购买礼包。当年那些虐我的怪物一刀就砍死了,这就是氪金的魅力吗?我稍微算了一下,要不是破解版的话,一款游戏估计都花了一两百块钱了吧!
记得当年有一位同事喜欢玩《满江红》,他是在破解网站下载的。
但是玩了之后被坑了几百块,他以为付费功能已经破解,结果点了之后悄悄扣话费,扣了400多块才有信息来,当时都要崩溃了。那时候的工资才多少,一千左右吧!
最烦遇到的就是游戏玩一半之后突然要收费了,此时放弃心有不甘,不放弃又舍不得花钱。当年我在论坛发现一个“窍门”,只要将短信服务中心号码改变了,就能在不花钱的情况下免费玩游戏。
还真别说,这个方法对不少游戏都是有效的。但后来就不行了,信息发送不成功直接失败,只能想其他办法。
那时候的电话卡是没有实名认证的,我们在大街上可以随便买到电话号码。里面有一定的电话费,在用完之后就可以直接扔掉,完全没有后顾之忧。不像现在的手机卡不用了还要注销,要不然会有纠纷。
电话卡的话费快要用完的时候,直接买一堆游戏在手机里面,三国猛将,满江红,绝代双骄,古剑奇缘,练剑炉,七界传说,魔法门2,失落的星球,细胞分裂,波斯王子,浴火银河,刺客,彩虹城堡,幻想战国传,刺客信条……
将内存占满都无所谓,然后直接将卡扔掉。相信当年很多小伙伴都这么干过吧!太值了。
后期我们下载游戏,直接在乐讯、当乐、百分网、宝软网、泡椒网……
游戏下载之后安装就可以玩了,都是免费的。
游戏安装好了之后,就算再迫切也不敢贸贸然开玩。必须打开飞行模式,遇到付费的环节直接就可以完成付款。要是不开飞行模式,就怕游戏破解不彻底,那就得不偿失了。
还记得当年,我在泡椒网上面还专门学过做签名、证书之类的,以及破解游戏,汉化。那时候钻研的劲头很大,为了玩游戏甚至可以反复刷机也在所不惜。
当年的手机游戏,打开之后,第一个页面显示的多半是破解网站、第二个页面显示的就是游戏开发公司,第三个页面就是“音乐”开关提示。
为什么音乐要专门提示关闭呢?就是因为有的音乐会影响游戏的速度,降低体验度。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。
这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。