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LOL补分机制引热议:黄金1胜率60%,每局狂加12分?

  导语:在LOL这款游戏中,排位赛一直充当着一个很重要的“角色”。从普通玩家,再到职业选手,排位分的高低,某种程度上就代表了你这个人的游戏水平如何。当然了,在职业圈子里,排位分高并不代表打比赛一定强,但是如果你排位分低,那很抱歉,可能连比赛都没得打。而在路人局中,玩家将分数打得越高,自然也就越开心。可有些时候,一些意料之外的因素,却让我们上分之路变得无比艰难。

  文/龙猫

  近日有这么一群玩家在排位上分这件事上犯了难,通常情况下,我们排位胜率越高,加的分就会越多,甚至还可能出现跳段的情况。但是这群玩家的情况却有些特殊,他们的排位胜率不算低,甚至比平均水平偏高,但是排位加分却非常少,如果输了排位,扣的分数甚至会比加的分更多,这群人就是“LOL转区玩家”。

  在这个赛季,LOL国服再次开放了转区系统,这让不少“鬼区”的召唤师赶忙申请了一波,来到了玩家活跃度更高的大区,比如艾欧尼亚等等。按理说转区之后,这就应该是一个新号,假设该玩家原先大区有着钻石左右的水平,那么去到其他大区,上到黄金白金段位,应该也不是一件难事。

  有这么一位原先是巨神峰的白金段位玩家向龙猫吐苦水,他在本赛季转至电一大区之后,定位赛打完,7胜3负青铜一。本来他还觉得,毕竟现在已经算是个新号,青铜一就青铜一吧,慢慢打上去就是了。结果这只是他上分之路噩梦的开端,一开始他在青铜分段加分还算正常,到了白银4之后还有过跳段的情况出现。但没想到从他打上黄金4之后,这个号就开始了补分。

  而且是分段打越高,胜率越高,补分就越严重。黄金4的时候,赢一把还有18点,输了也是扣18点,等到了黄金3,赢一把只加17点;黄金2赢一把加15点;黄金1就更过分了,赢一把加12点,输一把则是扣17点,而这时他的排位胜率是有58%左右。这就让人匪夷所思了,为什么会补分如此严重呢?这样下去,别说上分了,直接俯冲白银掉分还差不多。同样的情况,并不只是在这一个转区号上出现。

  这就让不少转区玩家犯了难,辛辛苦苦转区过来,本想跟朋友一块上个大分,结果这排位一补分搞得,上也不是,不上也不是,情况属实很尴尬。就以黄金1这位召唤师为例,如果他还是保持这个胜率,即使打上白金,那么一把加分可能就才8到10分左右了。赢一把排位本来就不容易,不仅要应付对面可能出现的小代,还得安抚自家NT队友,如今还要被LOL系统的补分机制Gank,这谁顶得住?

  想要破解该局面的办法只有一个,那就是将胜率提升至70%甚至更高,如此一来隐藏分增加,排位加分扣分才会逐渐趋向于正常。可要想达到排位70%以上的胜率,这可谈何容易啊~各位召唤师,你们有没遇到类似这情况呢?一起来聊聊吧。

  Ps:龙猫原创撰写,感谢您的阅读与关注。