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丧尸围城:生死搏杀

  丧尸文化起源于海地的巫毒教传说,后在西方广泛传播。从小说、电影到游戏,丧尸元素成为流行文化。

  早在公元前 2500 年的《吉尔伽美什史诗》中,就有对丧尸形象的初步描述,如 “我要让所有的死者复活,让死人感染阳间,让死人吞并活人”。在之后的数千年间,随着人类文明发展,关于死者复生的言论在文明社会逐渐息声,丧尸形象的演变也停滞不前。

  直到 15 世纪地理大发现时代,丧尸文化迎来了新的转变。西非国家贝宁的伏都教又名巫毒教盛行,该教最著名的特色当属还魂尸,即被巫师复活、没有灵魂却能行动的尸体,只对巫师指定的主人言听计从,不知疲倦地从事各种劳作。

  在黑奴贸易时期,来自贝宁地区的黑奴将伏都教带到了海地岛。法国国王路易十四颁布的 “黑人法令” 加剧了黑奴的苦难,在繁重的劳作压力下,海地岛上的黑人将伏都教视为信仰。后来,海地黑人通过伏都教秘密集会,发起了起义革命,还魂尸在起义背景的影响下,成为了可以死而复生、永远杀不死的起义战士。

  海地革命结束后,海地伏都教的传闻被带到欧洲,引起了欧洲相关学术人士以及探险家的关注。1932 年,美国人维克多・哈普林在海地伏都教的传闻中嗅到了商机,拍摄出了人类史上第一部丧尸片《白色丧尸》,影片中丧尸的形象依照最传统的伏都教还魂尸设定,也就是被巫师复活,听命于人的工具人形态。

  1929 年作家 WB Seabrook 的作品《魔法岛》,以西方人的猎奇视角把海地巫毒教的仪式描述出来,将 “Nzambi” 定义为通过黑魔法复活的产物,成功地让 “恶魔崇拜”、“丧尸” 等概念深入西方人心中。环球影业乘胜追击,在 1932 年上映了《白色丧尸》。

  1954 年 Richard Matheson 的小说《我是传奇》为丧尸文化的发展奠定了基础,真正让 “科幻丧尸” 流行起来。1996 年卡普空的《生化危机》更是定义了 “生存恐怖” 游戏类型,让丧尸元素在各类游戏中迅速流行。《生化危机》的制作参考了 SFC 上的《甜蜜之家》,制作周期虽短,但发行后影响巨大。它将 FMV(真人动态视频)形式传播开来,为游戏的电影化方向提供了良好示范,还成功让 “科幻系丧尸” 再度占领高地,以科学的方式设计了丧尸的起源,后续许多丧尸题材的影视、游戏作品都在类似 “T 病毒” 设定的基础上进行创作。

  多款热门丧尸手游,如《像素僵尸逃生》《阿瑞斯病毒》《Wap 幸存者》等,以末日生存为背景,融合生存、策略与动作要素,带来紧张刺激的游戏体验。

  《像素僵尸逃生》将生存冒险的精髓与末世幸存者的悲壮画卷完美结合,玩家置身于一片充满危险的废弃工厂,不仅要与蜂拥而至的僵尸作斗争,还要巧妙利用有限的资源,寻找武器和物资,确保生存下去。开放式的探索环境与丰富的互动体验,每一处角落都可能隐藏着生死关键的物资或是致命的陷阱。

  《阿瑞斯病毒》是款将末日求生和丧尸元素相结合的角色扮演游戏,相当新颖的上帝视角和考验人性的剧情让本作脱颖而出,黑白色的画面和形形色色的怪物让游戏的辨识度更胜一筹。玩家需要收集大量资源建造避难所或者开发武器,同时要小心病痛和饥饿带来的危险,蓄力攻击的战斗方式仿佛也开启了新世界的大门。

  《Wap 幸存者》里不只是僵尸成了威胁,连天气都要跟你过不去。游戏的气候系统设计得极具挑战性,你得在烈日下找水喝,在暴风雪中寻找避寒的地方。这种真实的环境变化让每个决策都显得至关重要。探索废墟与荒野,为了生存你需要一切:食物、水、庇护所,而这些资源都不是那么容易到手的。你可以打猎、钓鱼,甚至在废墟中种植作物,这些都让生存体验更加立体。《丧尸枪王边境之战》《丧尸世界英雄》等网络游戏,玩家需在丧尸世界中生存下来,与其他玩家合作对抗丧尸进攻。

  《丧尸枪王边境之战》是一款以上帝视角和 Q 版风格为特色的射击游戏。在这个宏大的地图上,玩家将化身为枪王,与无穷无尽的僵尸大军展开激烈交战。自由升级系统,玩家可以根据自己的战斗风格,灵活选择技能与能力,每一次精准的射击,每一次智勇的升级,都铸就了生存之战的胜利篇章。

  《丧尸世界英雄》凭借独有的 Q 版艺术风格、横板末日生存玩法等特点崭露头角。游戏中别出心裁地刻画了一系列性格迥异的丧尸形象,向玩家展示出一个诡异而有趣的末世世界。在这场生存游戏中,玩家可以招募上百名幸存者,每一个幸存者都拥有自己独特的能力与背景故事,一起打造一支勇敢的团队来抵御丧尸潮汐。团队的深度管理和策略配置,玩家需要精心培育和匹配团队来迎接越来越严峻的考验。《丧尸围城》系列游戏,以丧尸为主题,其 “武器结合” 玩法受玩家好评。

  《丧尸围城》系列最知名的特色之一就是合成系统,在游戏里有很多可以进行组合的武器,给予了玩家们多样化的选择来屠戮丧尸。比如在《丧尸围城 2》中,组合武器经验丰富多样,像手枪与镭射剑的组合使用,玩家可以在远程和近战两个方面兼顾;火焰喷射器与电锯的搭配利用,能轻松清除大量丧尸,特别适合在狭小空间中作战等。还有《丧尸围城》系列最佳组合武器如拳套 + 小刀的组合,也被很多玩家认为是令人生畏的武器,可与一代作品里的迷你电锯比肩。此外,《丧尸围城 3》中的超级合成武器更是夺人眼球,由一件合成武器与一件普通武器合成,如喷火龙头具备飞行、爪击、喷火三种招式。同时,游戏中合成武器和载具都可以从别的玩家手中获取并储存在仓库之中,不过像超级合成武器和威力巨大的载具在短时间内有数量限制,需要等待仓库和车库资源补充后才能重新领取。而且,玩家只要升级尼克的 “合成属性” 就可以对材料模糊化,让合成更加灵活多变。

  多部精彩丧尸电影,如《黑夜吞噬世界》《零号病人》《请叫我英雄》《负重前行》等,各具特色,有的展现孤独与生存,有的以新颖主题吸引观众,还有的打造了独特的动漫快感。《黑夜吞噬世界》:这是一部法国丧尸片,自带浓郁的法式文艺气息。影片讲述了宅男萨姆在世界末日丧尸爆发后,被困在公寓里的故事。萨姆清理掉房间内的丧尸,搜刮各个房间的物品,开始了漫长的等待。他享受孤独,听摇滚乐、敲架子鼓、玩 “狙击游戏”,还圈养了一个丧尸。当看到一只猫时,他不惜冒险将其带回。影片通过公寓房间内的布局陈设和私人物品,构建出前屋主的形象,交代了其私人故事。萨姆曾想过离开,但最终因恐惧而退缩。直到一个女孩出现,打破了他的孤独。然而,这一切都是他的幻觉。最后,萨姆烧掉磁带,放出丧尸,用女孩留下的绳索逃离了公寓。这部电影用丧尸围城的极端现象,表现出人的孤独性,同时也给出了一个答案,即使是想独处的人,在关键时刻也不得不寻求他人帮助。《零号病人》:电影以新颖的主题吸引观众。故事发生在丧尸病毒爆发后的世界,男主是曾经被咬但没有转化为丧尸的人,女主是实验室里的医生,他们想通过对感染者的研究来找出零号病人,从而制造出拯救人类的疫苗。电影场景单一、特效简单、没有大牌,是典型的小成本电影,但以询问感染者为电影主线,是比较新颖的主题。电影的剧情有不少 bug,如作为军事基地押解感染者的措施低级,结局结束得有点匆忙等。但整体剧情还算及格,紧凑的节奏和新颖的主题让喜欢丧尸片的观众值得一看。《请叫我英雄》:改编自花泽健吾的同名漫画,上映后备受好评。影片讲述了一个在现实生活中一事无成的普通人英雄,在女友和同事变成丧尸、秩序崩毁的世界中,带着一把猎枪开始求生之旅。旅途中,他邂逅了萌妹和麻酱,三人结伴打丧尸打反派,英雄不再是唯唯诺诺的打工人,面对丧尸和反派,他终于能自信地自报家门。电影中的丧尸有一名健将,很能跳高,一跃就是三层楼,为影片增添了独特的动漫快感。《负重前行》:2013 年的 7 分钟丧尸短片在外网点击量暴涨千万,后被改编成电影。丧尸潮爆发的末日,一位父亲感染了丧尸病毒,为了让襁褓中的女儿能在丧尸末日作为正常人活下去,他打算将女儿送往安全区。在还没有走到安全区时,他就变异了,但变异成丧尸的父亲只有一个念头,就是将女儿送到安全区,让女儿安稳健康地长大。这部电影能虐哭观众,展现了父爱的伟大。《釜山行》《生化危机:终章》等知名丧尸电影,以紧张的剧情和刺激的画面吸引了众多观众。《釜山行》:韩国导演延相浩执导,讲述了一群人在僵尸病毒的袭击下为了生存而经历的惊心动魄的旅程。电影故事结构紧凑,剧情跌宕起伏,充满张力和悬念。采用传统的三幕结构,即建立、发展和高潮。影片中人物刻画非常成功,每个角色都有自己的性格和特点,让观众能够深入了解他们的内心世界和情感变化。丧尸战力合格,跑得快,给人压迫感强。情节曲折,一波九折,从序章点出丧尸的苗头,到车上出丧尸、中途下车又遇丧尸、胖子三人组救老婆孩子、到釜山站换车等,最后在观众放松时又掀起一个小波。电影也有一些缺点,如第一波丧尸出现后大家过于淡定、中途停车不合理、丧尸战斗力突然弱化等,但总体来说在丧尸片中算是很好的,比想象中要好得多。《生化危机:终章》:作为《生化危机》系列的最后一部电影,宏大恐怖的尸潮绝对可以震撼观众。电影把病毒塑造成了一种权力,丧尸在这样的环境下更像是 “权利执行的炮灰”,改变了丧尸的意义。美术风格采用废土朋克风,全篇沉浸在末世氛围里。动作设计一如既往高质量,特效也依旧用了世界最强团队。但作为一部《生化危机》电影,它与前几部在剧情上有很多矛盾之处,如一切推到重来、旁白解决剧情、超能力观感与人类几乎无区别等。如果把它看作一部独立电影,绝对是佳作,但作为《生化危机》的结局,让很多粉丝失望。

  防具的选择,如复合材料制造的手套和盔甲,可保护自己不被丧尸咬伤。

  在丧尸横行的世界里,防具的选择至关重要。淘宝上不到 300 块钱就能买到一双复合材料制造的手套,就算伸手让丧尸咬,丧尸也咬不烂。而不到 1 万块钱,就能买一套复合材料制造的盔甲。全身式的盔甲可以为我们提供良好的防护,只要不故意躺在丧尸群的必经之路上,几十只甚至几百只丧尸也难以对我们造成伤害。此外,防爆头盔也是个不错的选择,头盔要有保护颈部的设施。还可以配备金属的护臂护腿,以及防刺服。如果有条件,甚至可以准备一套防爆服,虽然价格较贵,但在关键时刻能救命。武器方面,冷兵器如长矛等长兵器是对付丧尸的最好方法,枪支在末世条件下不适合,因其子弹有限且声音会吸引丧尸。

  枪支在丧尸末世中并不是一个好的选择。在末世条件下,工业体系基本崩溃,子弹用一发少一发,而且自己能携带的子弹数量有限。同时,枪支的声音会吸引丧尸,即使加上消音器,消音器也有耐久度问题,一般打 300 到 600 发就报废了,在末世很难找到新的消音器。相比之下,冷兵器更适合对付丧尸。长兵器如长矛可以有效防止丧尸靠近,还可以拉上二三十个人,每人配备一把长兵器,排成古代罗马的盾牌阵,轮流刺矛,成为行走的丧尸收割机。此外,还有一些奇特的冷兵器也能在丧尸世界发挥巨大作用,比如魔王刃,造型另类,可套在手臂上操作,刺杀、扫挡功能极佳;长枪戟,枪头设计独特,能砍、能刺、能劈、能扎、能扫,长柄结构能让操作者在远距离攻击丧尸;近战袖剑,被称为 “近战之王”,套在手臂上不仅能保护手臂,还能出其不意攻击丧尸,一击可将丧尸头部砸掉碎裂成渣,且暗藏机关能发射利剑收割丧尸。食物的获取,针对不同情况可选择往野外逃或在城市中寻找储存食物的地方,如批发市场或公司仓库,也可去乡下进行谷物种植。

  如果是只针对人类的病毒,可以往野外逃,带上长兵器、枪支和弓箭等远程兵器,学习贝爷的荒野求生。如果是针对所有生物的病毒,就不要离开有城市的地方,因为城市中往往有储存食物的地方。少量食物时可以去批发市场,那里食物多且方便携带,丧尸数量也比超级市场少。如果能找到某公司的食物储存仓库,那就是运气爆棚,因为那里往往人少,即使有也只有为数不多的看守。以末世之后的幸存者数量,世界上仅存的食物也足够支撑很久。当然,如果不想在城市中和丧尸打游击战,也可以去偏远的乡下进行谷物种植等生产活动,虽然没有打丧尸刺激,但在末世,活下去才是最重要的。

  在户外获取食物也有很多方法。可以钓鱼,使用渔网、鳝鱼篓诱捕,挖泥鳅等;还可以寻找庄稼,认识农作物是很重要的生存技能,在荒山也能找到野生的蔬菜。如果需要动物蛋白质,可以捕抓蜗牛、螺蛳、牡蛎、贝类等容易抓到的小动物。吃昆虫需要克服心理障碍,但可以尝试一些常见的虫类食品,如蜂蛹、蚕蛹、知了、蚂蚱等。此外,还可以通过钓鱼、摸螺蛳等方式获取食物,但要注意不要随意捕捉保护动物。

  《丧尸专列》等三本末日题材小说,讲述留学生在丧尸爆发后驾驶火车返回祖国等故事。

  《丧尸专列》是一本引人入胜的末日小说,故事中中国留学生在英国伦敦遭遇丧尸变异体。主角历经贪婪老板和恶劣邻居的刁难,同伴被枪击中后变异,主角不得不亲手结束其生命。主角突出隔离区后,在大使馆找到留守人员已死亡,他在信号中断前拨打在伦敦的留学生电话,最后找到一个女孩。两人开上撤离大巴,约定回家,途中又遇到会火车驾驶的同伴,于是驾驶火车冲过海底隧道,踏上艰难的归家之旅。另外两本小说《我是哥斯拉,随时开大,无限进化》和《空间系老六,末世先囤一万吨猪肉》也各具特色。《我是哥斯拉,随时开大,无限进化》描绘了极寒末世环境,男主拥有哥斯拉分身无限进化反馈的金手指,实力无敌却很懒,苟在自己地盘嗨皮躺平,还养了一堆女神级妹子和丫鬟。《空间系老六,末世先囤一万吨猪肉》的主角苟王虚空之主陈洛会享受生活,过得潇洒,有仇当场就报,整本小说氛围轻松,不会让读者感到压抑。《丧尸袭来,圣人老爹口念慈悲害死妻女,女儿重生,见证圣父的下场》,以重生视角展现丧尸危机下的家庭冲突与生存挑战。

  (暂未有相关内容,可根据需要进一步完善)《末日丧尸文:《穿进末世守护你》林谈谈是末世强者叶萧的死忠粉》,讲述粉丝穿越到末世守护偶像的故事。

  林谈谈作为末世第一强者叶萧的死忠粉,死后穿越到三百多年前的末世之初。她的第一志愿是保护此时还比较弱小的叶萧和他的团队,不让他们重走队友死绝、叶萧在丧尸群中自爆而亡的老路。同时,她爱屋及乌,第二志愿是重点保护叶萧的副队长,希望这两个有情人能对彼此敞开心怀,携手共度美满一生。林谈谈与叶萧的初次相遇充满戏剧性,她一开始没认出叶萧,还很粗鲁地问 “你谁啊”,反应过来后满脑子都是懊恼。随后,一群丧尸袭来,叶萧展现出强大的实力,抬手拍出两道飓风,又一手持枪精准爆丧尸头。林谈谈被叶萧拉到身后,看着男神宽阔的后背和激烈的战斗场景,脑子一片混乱。在与叶萧的队友梅柏生交流时,林谈谈的热情反应让梅柏生摸不着头脑,而叶萧对林谈谈的迷糊大条也有些无语。