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三相神装沦为笑柄?路人局仅船长依赖,不改则无路可走!

  各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。不知不觉,神话装备系统已经上线一年了,其中绝大部分神话装备都有过高光时刻,即便是偏冷门的推推棒、峡谷制造者、暗夜收割者也有一批专属英雄,唯独三相之力的存在感是越来越低,曾经的“老顾客”武器大师、青钢影、刀妹、剑姬都已经将其放弃。

  根据路人局数据显示,如今召唤师峡谷157位英雄之中仅剩下船长还在坚持出三相之力,不过他还有一套暗爪吸蓝刀出装,登场率与三相之力差不多,换言之,三相之力也只是船长的“备胎”,一旦暗爪或吸蓝刀得到加强,三相之力很快就会被取代,到那时恐怕真的连一件都卖不出去了,纵观所有神话装备,应该没有销量比三相之力更差的了,“最失败神话装”非它莫属。

  曾经的“万能神器”为何会沦落至此?首先咱们来对比一下属性,重做前的三相之力比现在贵了400金币,基础属性多出50生命值、250法力值、10%攻速、5%移速,少了10点攻击力,被动方面之前是击杀小兵多40移速,现在是最多提升30%基础攻击力,并且多了神话属性。整体来说新版三相之力以失去部分机动性为代价,换来了更高的伤害,再加上价格便宜不少,性价比其实并不输于旧版。

  很显然属性的变动并非三相之力陨落的根源,那么再来看看“竞争对手”,神圣分离者的坦度更高、被动吸血续航能力更强,并且由于神话被动是加双穿,后期伤害也不低,像青钢影、武器大师、腕豪这类版本强势上单,他们其实都不太缺伤害,比的就是谁能在这个伤害溢出的环境中站得更久,神圣分离者甚至渴血战斧都是更优秀的选择。

  如果你想追求伤害,吸蓝刀价格便宜、续航强、后期咒刃伤害高,关键还有暴击可以搭配盾弓使用,轻装战士、ADC肯定优先选它,三相之力很尴尬的被夹在了中间,自然没人会出。

  值得一提的是在之前设计师爆料的S12赛季年度计划中,他们明确表示:“装备和符文所提供的治疗效果与续航能力太多了,将会在后续对其进行削减。”这意味着拥有吸血能力的神圣分离者地位将会更上一层楼,三相之力如果不重做,很难再与之竞争。

  如何调整才能让三相之力卖得出去?灰哥有几个想法,当时设计师给新版三相之力的定位就是“单挑能力”,可现在的问题是伤害不够突出,解决方法可以将咒刃重做一下,把200%基础攻击力加成改为额外攻击力或总攻击力,当然百分比要重新平衡,让那些堆攻击力的英雄出三相之力有更高收益,相对的可以适当降低一些面板基础攻击力。

  青龙刀的移除让许多玩家为之惋惜,灰哥觉得可以将其被动融入到三相之力中,把三重打击的叠加层数由5层提升至8-10层,叠满之后平A有几率返还非终极技能冷却时间(数值肯定不能太高),这样的话像武器大师、巨魔这类站撸型英雄就会优先选择它了。

  早期三相之力的合成小件中有黄叉,属性也附带暴击,那个时候不仅战士能出,像飞机、薇恩、卢锡安这类ADC也能出,如果降低攻速、提升暴击,把三相之力重新归为黄叉系装备,你觉得会比现在更受欢迎吗?

  除此之外,还有玩家建议把三相之力降级为传说装备,但灰哥觉得不太现实,因为这么干相当于直接宣告神话系统存在不合理,设计师肯定不会打自己的脸。