宝软网一度是我心目中最好的网站,没有之一。
“手机上网用UC,玩游戏就上宝软”是在学生群体流行的一句话。
那个时候我用的是非智能机,也不清楚什么叫做开源和闭源,只知道想要下载一些好玩的软件和游戏就要上宝软网,甚至一度认为宝软网是唯一能够下载这些应用的网站。
重述一下那时候我使用的手机:非智能的三星滑盖,S3500C。
手机内存不大,只有几十M,但可以支持内存卡,不过玩游戏的话安装包必须得放在手机里,所以内存卡的大小无法决定你安装游戏的多少,决定游戏多少的还是手机内存。
面对这个困境,我经常把手机里的照片和音乐全部倒入内存卡中,让手机以最大的内存来应对游戏文件。
这些文件最大的不过1M多一点,甚至还没有现在的一张图片大,还有的应用只有几百KB几十KB,但是麻雀虽小,五脏俱全.
游戏安装的多了,手机就会装满,所以就不得不学会取舍,有些游戏安装完毕后,玩了一阵腻了就会把它删除,腾出空间再安装其他游戏,像极了现在的苹果64G用户。
说回宝软网,那时候我下载游戏的主要方式并不是在线,因为我的流量不多,所以总是利用周末休息的时间带上读卡器去网吧下载游戏安装包,将手机里的内存卡放到读卡器里,插上网吧的电脑,在网吧里把下载好的文件拷到内存卡里,然后再把内存卡里的东西拷到手机里。
知识的匮乏导致游戏安装的成功率很低,事实上,基于Java平台下载下来的游戏安装包由两个部分组成,一个是JAR文件,一个是JAD,需要将两个文件全部拷贝到手机里软件才能安装,可那时候我根本不知道这些,下载游戏时以为JAR和JAD是同一个游戏不同的两个版本,决定哪个文件大下载哪个,因为我认为文件大的是最新版本。而有的时候游戏安装包是被提供者将JAR和JAD文件打包成一个压缩文件,十几年前的我也不清楚什么是压缩文件,因此尽管下载下来,可没有解压,同样游戏无法安装,这也就导致了我忙活一下午从网吧带回来的文件,最终能够成功安装的游戏往往很少。很多我感兴趣的游戏下载了多个版本也没有安装成功。
不过,尽管安装的成功率不到30%,整体安装流程存在du的成分,但我依旧在其中获得了很多好玩儿的游戏:CS反恐精英、拳皇、狂野飙车1、3、4代,这些游戏在现在看来简直毫无意思,但是不知道为什么,那个时候却玩得津津有味。
如今智能手机普及,打开手机的应用商店,里面有各式各样的游戏,数以万计的游戏令我眼花缭乱,下载都下不过来。但是,我却失去了当年那个每逢周末,兴冲冲地跑到网吧里登录宝软网下载小游戏,然后再满怀期待地安装在手机上时的热情。
所以是游戏变得不好玩儿了,还是我们变懒了?