昨日更新了SB1刺客作为长年计生加下水道唯有这次改版会再次不被人看好 就让我来为大家介绍刺客匕首流刷图加点及技能分析 希望刺客早日爬出下水道走出计生圈
这个是我的键位摆放以及指令设置。很多时候我们玩一个职业都想知道其他人的键位是不是更合理,所以大家可以借鉴一下我的。
比较特殊的就是碎踝,螺旋穿刺,炫舞斩这三个技能我都设置的空格,但是这样是不会冲突的。碎踝是为了方便pk,不过已经锁上了,螺旋空格可以任意时刻释放,炫舞斩是用来中断技能的,所以并不会冲突。
下面开始说说技能吧。
受身蹲伏必满。无敌+快速起身。
跃翔 推荐加1。这个技能配合刺客二段跳和螺旋穿刺的滞空可以躲避诸如哥布林五图,鹰犬boss等地图的全屏爆炸。
物理暴击 推荐加满。在配合魔女幻想称号后,很多刺客进图都可以轻松破百暴击,但是刺客没有必要在这样的技能上扣出点数加其他的技能。
物理背击 推荐加一。配合力天使宝珠。
手里剑 自带1。虚无推箱子有用处。
翔击 加满。虽然被砍,但是用来攒点清怪顶霸体还是不错的。
焰刃 自带1。野猪骗属性用。
切割 推荐加1。推怪攒点用。
暗魂波 推荐加1。野猪骗属性,虚无二图推箱子,绝望之塔拖节奏等。
影袭 不推荐加。
骨盾 不推荐加。
忍法:影分身 推荐加1。保命以及快速反击用。
弧光闪 推荐加满。匕首党必须熟练掌握的技能,需要不俗的手速才能打出可观的伤害。可强制中断技能。
碎踝 自带1。刷图并无大用。
迅影 推荐点满。加命中回避,移速攻速,最重要的是豆豆自动充电。
忍法:飞鼠 不推荐点。
疾空踏 推荐加5出前置技能。刺客输出体系比较核心的技能。X+疾空踏并且命中会获得2豆豆。
终结追击 必满。刺客核心技能,作为一个15级技能却可以对体系技能有质变的增幅。
天诛 不推荐加。
诅咒之箭 推荐加1。野猪骗暗属性比暗魂波要好。
匕首精通 必满。刺客是物理百分比职业,武器精通非常重要。
双刃穿刺 推荐加1。虽然这次双刃得到了加强,但是依然输出无力,并且这个技能还有掉武器的bug,所以点一推怪,攒点,无敌。喜欢它帅气姿势的吧友可以选择加高。
绝杀斩 推荐加满。这个技能也是一直有争议,但是不错的眩晕效果还是值得加满的。
炫舞斩 推荐加一。这个技能就是和绝杀斩相争的那个技能。在上一次全民洗点的时候很多朋友就尝试加满这个放弃绝杀斩,但是效果很不乐观。因为炫舞斩的输出环境比较差,技能很拖沓,非常容易被打断,所以加一出前置技能。这个技能的好处就是可以强制原地中断技能,经常用在剑刃风暴的中断,疾风乱舞的中断以及觉醒收招的中断等等情况,在接下来的刺客SB2改版中这个技能又会获得加强,并且强制中断还会获得一个连击点,所以要慢慢去把这个技能运用起来。
空跃 必满。俗称二段跳。刺客是dnf到目前为止唯一一个有二段跳的职业,这或许也是这个职业吸引很多玩家的地方。
弧光连闪 必满。这是个增幅弧光闪的技能,可以增加闪击段数,要多加运用。
旋刃 推荐加满。这个技能也比较有争议,因为它的输出也不是很可观,但是其不错的浮空能力还是值得加满的。
侧步 不推荐加。刷图并无大用。
疾驰 推荐加满。疾驰可以强制中断技能,用来跑路也很不错。
剑刃风暴 必满。刺客核心输出技能,拥有强大的吸附力以及移动范围,搭配终结追击伤害可观。
螺旋穿刺 推荐加5。强大的聚怪推怪能力,加5出前置技能足够。
雷光刃影 推荐加高。不错的伤害,可无敌,可强制抓取,可推怪。
疾风乱舞 必满。刺客核心输出技能,搭配终结追击五星可以打出成吨的伤害,无敌时间超长,可强制抓取。美中不足的是这个技能目前有bug,卡的时候就容易打出0伤害,望早日修复。
死亡风暴 必满。这个技能是增幅剑刃风暴的,发射的匕首可以使敌人出血,并且伤害不俗。
绝命瞬狱杀 必满。刺客核心输出技能,超大范围抓取,自带无敌,搭配终结追击五星可以打出成吨的伤害。
月轮舞 必满。刺客唯一的增幅buff,有觉醒的刺客叫刺神这句话也不是空口无凭。可以适当堆一堆觉醒的等级,增益不小。
月弧 推荐满。被动觉醒触发可以增加很多命中回避暴击,值得点满。
旋刃冲击 推荐加1。这次更新旋刃冲击也得到了小幅度加强,匕首党的话加1聚怪定怪用。
陨落螺旋刺 推荐满。伤害不错,匕首可以在空中释放,固伤伤害需要一定的武器锻造。
特性技能依然是按照风暴3疾风5的方式来加,随后的改版风暴大幅度加强的话或许会考虑改变加点方式。
这是加点概况
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