自从6.1号摩尔庄园上线之后,这个游戏就在朋友圈里火起来了。
不管以前是否爱玩游戏的小伙伴,似乎都会去下一个回味童年。
小萌作为一个95后的老玩家,自然也想着回去看看,都说情怀向的游戏一般都是骗情怀骗氪的,但看着6天后的评分依然坚挺在7分左右,在感觉上,给人了一种还不错的“假象”。
真的用心制作这种情怀游戏,补全了玩家们童年时的梦想,完成当年没完成的遗憾,这个游戏想要长久下去也不是不可能。
不得不说雷霆游戏这家公司的眼光还是不错的,拿下了这个IP,其他游戏就算做的再好,也很难在刚上线时就拿下多条热搜。
除了社交圈子外,在很多游戏里,也可以看到摩尔庄园的影子,这里就举例天刀吧。
摩尔庄园看似已经成了全民必玩的手游,但是很遗憾的是,摩尔庄园手游又避免不了情怀向游戏高开低走的结局。
小萌个人体验了这几天,这个游戏感觉确实很多东西都做的不好。
首先是服务器优化的问题,这也是一个游戏最基本的问题,玩家们连游戏都玩不顺,还指望后续能做些什么呢?
摩尔庄园就是这样一个神奇的游戏,换装换装不显示,庄园庄园给你卡没,场景场景加载不动,社交打字发不出去……
说实话,要不是很多玩家有情怀在,给了这个游戏足够的耐心,谁去伺候它?
开服好几天,到现在连根本问题没有解决,bug一堆,或者是根本就懒得修了。可见是一个半成品就迫不及待的上架了。
再者,就要说玩法单一还原度不够。
剧情就是来回跑,骑着单车到处逛,就像是现实中到处奔波的外卖小哥,不少玩家有感而发,在摩尔庄园就是找了第二份工作。
页游的摩尔庄园,虽然也是给小朋友看的剧情,但剧情也比这也丰富一点。
新手指引也是强行把玩家当傻子,一点一点让你开垦农田,不做完新手任务不让出门。
浪费这样的时间其实不如给玩家们一本指导手册,喜欢看的玩家就看,不喜欢的就自己摸索。
小游戏明显太少,以前摩尔庄园吸引玩家,就是靠的很多有趣的小游戏。容易找到的小游戏估计就只有消消乐,连连看这样的吧。
庄园玩法看似简单实则很肝,建家园的玩法其他游戏里做的不是更优秀吗?升级材料摩尔豆的消耗与收入明显无法对等,后续摩尔豆又很难获得。
这些在下面这一条出现之前其实玩家们还能等还能忍,可惜它又原样祭出了“情怀向”游戏的最后一件法宝——氪金。
本来吧,一个游戏需要氪金,咱们也说不了什么,毕竟人家游戏公司需要吃饭。而且氪金都是个人的意愿问题,谁也没有拿枪逼着氪。
但是作为一个儿童向休闲养老向的游戏,新手任务里,就开始让你氪月卡,领超拉工资是不是就有点让人烦了?
一句话就是,玩家们还没说游戏不行,这个游戏自己先心虚了,不然就不会时常提醒提醒你,该氪金了。
氪金就氪金吧,策划也不能坚持,被骂之后又心虚了,直接把这个活动给撤了:
撤了之后,你给人家玩家的补偿弄好也行啊,结果又是氪金玩家体验不好,平民玩家又看清了这个游戏的嘴脸……
虽然说目前的评分还正常,但taptap上玩家们的评论明显开始走向差评:
不得不说情怀游戏毁IP,有些日子回不去了,那些日子里的陪伴能回来,也就变味了。
摩尔庄园高开低走,bug一堆却自信推销氪金项目!不知道小伙伴们怎么看呢?欢迎留言评论哦!
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摩尔庄园高开低走,bug一堆却自信推销氪金项目!不知道小伙伴们怎么看呢?欢迎留言评论哦!