最经典的还是60版本
大部分人都是在这个版本入的坑,当时全网吧都是玩这个游戏的,只是没想到这一玩就是十几年。为什么说经典?
一、60版本的时期,虽然职业数量很少,也有着些许不平衡,但是在那个年代,是百花齐放的年代,没有现在的职业歧视,也没有什么25C这种天生低人一等的设定。
二、玩家互动性更高,在60版本的时候,白图都是要组队的,每个区域基本上都有个很难的boss,全靠玩家组队配合过关,这才叫横版格斗过关游戏,而不是现在的一路秒秒秒,只有团本才组队,即使组队也能做到全程一身不吭。
三、PK当年非常火爆,PK当时是DNF火热的一大原因,为了上个至尊,很多人熬夜pk,能打一整夜也不嫌累,或者和朋友一起玩的时候,刷完图,就是进pk场一决高下。
如果说60版本是巅峰,那么86版本就是DNF的第二春,因为在镇魂版本之后,dnf推出了史上第一个团本——安徒恩,也是该团本的出现,拯救了DNF。
20个玩家分工明确,大佬负责晴天火山,普通玩家负责震颤,能量,部分负责舰炮,每个人都有自己的定位,而且20个人,一起在甲板吹牛皮还是很有意思的,后来的「假猪套天下第一」的梗也出现在乌龟团本时期。
策划一开始的设想是很好的,可是随着时间的推移,新的团本一个接一个的推出,玩家感觉没了新意,游戏也慢慢转变成了秒秒秒的节奏,新的团本无非就是 虚弱——爆发的打桩副本,官方带头举办各种刷图比赛,主播也搞一些打桩比赛,人人都只看重那一个个伤害数字,这游戏已经慢慢变味了,横版格斗游戏好像名不符实了。