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《封神MM》评测:妖气四溢的TCG盛宴

  《封神MM》是一款改编自妖气山旗下人气漫画《封神外传》而来的TCG卡牌游戏,以激萌的剧情还原上古封神的仙幻故事。游戏汇集了国内各路知名画师进行卡牌设计,其精美程度堪比日式卡牌王者《百万亚瑟王》。

  小编点评:8/10分

  “一款纯粹的TCG游戏,有着妖气山人气漫画《封神外传》的加持让它一出场就备受青睐,其浓厚的日漫画风也让不少TCG死忠心动。”

  √游戏优点:

  ●人气国漫改编

  ●漂亮的卡牌设计

  ●特效出色

  ×游戏缺点:

  ●游戏过程略显单调

  ●剧情与游戏流程脱节

  游戏截图

  导语

  《封神MM》改编自人气漫画《封神外传》,与其说改编不如说是借用了里面的搞怪元素,加上穿插其中的4格漫画让粉丝们倍感新奇。而游戏的卖点除了充满吐槽的剧情外仍需要数那激萌的卡牌设计了,整体的游戏流程框架则与卡牌王者《百万亚瑟王》有些类似,同为盛大力推的卡牌游戏其用户群也有着相当的交集。

  与百万亚瑟王一样《封神MM》有着一套完整的世界观设定,虽然没有摆脱封神的路数但仍有许多的原创槽点。但有些失败的是游戏的剧情和探索是两个近乎于独立的系统,靠等级解锁的剧情就像是整个游戏的附属品。剧情文本也与大多国内游戏相同带着一股高大上的调侃味儿,所谓的不吐槽不游戏。

  伏地魔穿越了

  日漫风卡牌设计

  作为主打萌妹子的卡牌游戏,《封神MM》将神话传说中的角色形象进行了一次大胆的颠覆。玉皇大帝、太乙真人、姜太公、申公豹等等道骨仙风的角色都变成了“萌妹子”,其养眼度也自不必说,萝莉、御姐、兽耳等等激萌的要素充斥其中,总有一款戳中玩家的喜好。作为一个资深的御宅族,可以从插画中看到各时期的画风,画师的阵容可谓辐射了老中青三代上下通吃。

  挑剔的说低级的卡牌质量并不太如人意,笔触浓重画风老气除了狗粮以外没太大的用武之地。而高级卡牌的绘制精细度明显高出几个档次,其风格也更接近于目前日漫的流行趋势,作为走精美路线的TCG游戏《封神MM》在国内同类型游戏中算是相当不错的一款作品。但私以为游戏整体的画风用色仍旧有些保守,色彩不够艳丽、角色造型缺少表现张力,能够让玩家津津乐道的形象并不太多。

  六星卡牌

  进化后会更加性感撩人

  有些卡牌带有四格漫画形式的人物介绍颇有特点,如果能贯彻到每个角色之中相信会更有意思一些。

  四格人物漫画

  卡牌组合强调搭配

  与单纯的堆星上阵不同,游戏中卡牌组合更加强调搭配,神仙所触发的阵型特效所提升的战力往往可以弥补星级的差距。不过鉴于统御力有限许多卡牌需要到后期才能体现出自己的价值。需要注意的是战斗时的出手顺序是由统御力数值来决定的,使用的统御力越少越早出手,在后期牌组效果全触发的情况下先出手的一方可以获得压倒性的优势,这就让卡组的取舍显得极为重要。

  卡组设置

  人物属性

  阵型触发特效

  卡牌育成、PK一个都不能少

  游戏还是沿用扭蛋的抽卡机制,除此之外全3星攻略关卡后可以获得足量的探索卷来抽取高级卡牌比较人性化,总体来说4星以上的卡获得还是相对较为轻松的。同时游戏还提供了兑换系统,两张同样星级的卡牌就可以换一张同样星级的卡,为玩家提供了一定的调配空间。

  抽卡

  卡牌二换一

  法宝装备也让玩家有了一定的自由成长空间,不过获取一样法宝需要通过抢夺收集6个碎片,变相的鼓励玩家间PVP。

  抢夺碎片

  总结

  非常单纯的TCG游戏,从各个方面都能看到《百万亚瑟王》的影子总体质量可算上乘,对于喜爱妖气山漫画的玩家来说推荐小试一下。