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原神热度崩塌,只推角色不升级玩法,前景堪忧!

  哈喽,大家好,我是拾柒。

  导读:

  原神是一款开放世界手机游戏,9月末上线三天就斩获了约3600万美元流水,作为一款新游来说,可谓是手机游戏中的佼佼者了。对于游戏厂商来说,能够赚钱的就是一款好游戏。但是对于玩家来说,流水并不能代表这个游戏的质量。

  那么,原神是一款好游戏吗?毋庸置疑,在手机端还是算一股清流。作为手机端第一款二次元为媒介的开放世界手游,质量可以说还是比较过硬的。玩法类型,虽说不多,但也算是中规中矩。毕竟是款联网式的“单机游戏”。虽然,质量玩法都能说的过去,但是原神更新速度和内容,却引起了玩家不满。

  伴随着不满,大量玩家也选择退游,原神的热度断崖式下跌!原神热度有两次高峰期,第一次是pc端不删档测试,第二次是全平台公测。也可以说,原神开局即是巅峰。随后就是在逐步地消耗自己的玩家热情,热度依旧在持续下降。甚至到了曾经崩坏3的“常规热度”(不温不火)。

  当然,原神会断崖式的热度下跌,和宣发和游戏内容有着很大的关系。那么,我们这次就来聊聊为何原神会出现这种现象。如何才能改变这一现象?(虽然,这都是策划说得算,但是还是想和大家分享下拾柒的想法。)

  ·宣发结束

  对于一款新游戏来说,热度肯定是会以断崖之势变化的。首先是新游在上线之初肯定会进行一些官方的宣发。最常见的也就是各平台的广告投放,其次就是各平台网友的讨论、热议也会间接地提升游戏的热度。但是随着广告投放期到点,热度肯定是随之下降,这是必然的趋势。

  ·新人试探性加入较多

  如果是没有关注过米哈游、或者玩过崩坏3的玩家,肯定会图新鲜加入原神大家庭。但是随着游戏内容单调、空洞自然会让很多路人玩家选择退坑。首先,这类玩家可能并不喜欢二次元,其次也对米哈游的游戏有情怀,也只是走马观花凑个热闹。

  听了开局十连抽的广告加入了游戏,最终在游戏中啥也没抽到,果断就结束了游戏,这些都是非常正常的事情。毕竟原神的卡池是很贵的,一发需要16元,如果没有接触过崩坏3这类抽卡游戏的玩家,肯定是接受不了的!

  ·锄大地玩家无事可做

  只要是开服玩家,如果从开头就是每天上线的话,基本上现在已经有45级了。也就是世界6了,基本上该过的秘境、奇遇、世界任务、主线任务基本都清空了。甚至有玩家在半个月以前就清完了游戏内的所有内容。

  也就是说,大部分玩家此时都在锄大地。每天上线之后,做做日常委托基本上就没有事情做了。想刷圣遗物或者其他材料时,又会被体力机制所劝退。目前就是上线半小时,下线一整天。所以热度下降也是个必然趋势。

  ·心心念念1.1版本,实际内容看似很多,重点还是角色

  对于大部分真爱玩家来说,对于原神的1.1版本还是比较期待的。期待新版本能够带来一点新鲜的玩法,但是就上次的版本前瞻直播来看,除了一些可有可无的游戏功能来看,基本上重点宣发的还是游戏角色。开局公布了4个角色,两五星,两四星。这些角色对于平民玩家来说,也只能叹气,刚抽了可莉,哪来原石抽公子?

  当然难也更新了很多剧情任务,有全新神魔任务【三碗不过岗】、【迫近客星】。全新传说任务【送仙典仪】、【独眼小宝总动员】、【盐花】。全新世界任务:【冒险家协会的诸多事宜】、【必要手续】、【书抵万金】、【畅畅和她的小伙伴】、【南天门之谜】、【此诗送此城】、【永无止境的研究】。

  虽然说这次更新的剧情任务还是比较多,但是对于普通玩家来说,也仅仅就是两三天的游戏内容罢了。对于肝帝来说,可能一天就能结束的游戏。即使有等级限制,目前大部分玩家都基本超过了45级了,我相信基本没啥影响。任务结束之后,依旧是开心快乐锄大地。

  除了任务之外,就是新版本的主题活动【未归的熄星】,从上次原神前瞻直播的演示视频来看,还是和之前的烘炉活动差不多,简单来说,就是“刷子”活动。最后就是更新了一些“懒人工具”。对于已经锄地N遍的玩家来说,简直就是鸡肋。所以基本上1.1版本的内容撑不了一周,又没事干了!

  对于原神这款游戏来说,拾柒可以说是有爱有恨。爱是因为游戏中的刻晴真好看,可莉真可爱,七七真萌。恨的是游戏总是会有很多“阴间”操作,前有鬼才文案削莫娜,版本直播“250”。别问,问就是难过。

  首先是元素之间的平衡做得不到位,比如雷元素,虽然有多种反应,由于各种反应机制都能让其全屏免疫,至此雷元素从开服前的乱吹,变成现在的“弃子”。其次就是游戏内容过于空洞。这么大的世界,完全可以衍生一些休闲玩法,比如在游戏内建房子、种树什么的。即使,在原神版本“真空期”也能让玩家找到乐趣。

  其次就是原神的社交系统基本上就是摆设。首先就是朋友对话基本只能靠联机,非联机状态不能和队友进行沟通。有时候在游戏中结交的朋友,不在联机状态就无法沟通,那么这聊天系统究竟是用来干啥的?难道我只能和熟人一起玩这游戏?熟人全退坑了,找个联机的人都困难!

  简单来说,就是建议原神能在游戏中增添一些娱乐玩法,毕竟这么大的世界,没有娱乐玩法简直就是浪费。其次就是社交系统能够加强一些,毕竟玩家有了朋友才不容易退坑。想象其他的游戏能拉帮结派是兄弟,可原神玩来玩去还是自己一个人。连崩坏3都有舰团,而原神有个寂寞。

  从以上内容来看,原神之所以热度在逐渐下降,其最根本的原因还是游戏内容缺乏、单调所导致的。其中最重要的一点就是社交系统,如果能在游戏中认识朋友,有人能陪自己玩这个游戏,实际上也不会觉得很枯燥。也可以说,目前原神的社交还是靠论坛、贴吧、社区等途径。所以游戏与玩家的黏性极其不好!当然,这仅仅是拾柒的看法,毕竟问题肯定不止这些。

  我是拾柒,一个勤奋的日更作者,关注我,了解更多游戏背后的趣事。

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