从小时候的《机动战士高达》,漫威电影中被具象化的《钢铁侠》,再到肾上腺素拉满的《环太平洋》等等,机甲这一题材总能触动男人成长过程中的心灵,可以说是满足了其对于未来科技的幻想,也不枉其被称为“男人的浪漫”。但纵观近年来的游戏作品,机甲题材游戏似乎少之又少,唯一能拿的出手的似乎也就只有《泰坦陨落2》,但奈何《泰坦陨落2》实际操控机甲战斗的比重并不多,实际体验总有些意犹未尽的感觉,而《装甲核心6》的发售无疑对这一片空白进行了全方位的填补!
酣畅丝滑的机甲味
第三人称视角下的《装甲核心6》秉承的是以高机动性和快节奏战斗为主的战斗体验,整体游玩下来的感受可以说是极其丝滑,游戏中采用了多轴的移动方式,玩家操控的机甲可以在推进器的辅助下可以实现告诉的升空与位移,左手、左肩、右手、右肩分别配置了四个可操控的武器,并且没有任何键位冲突,即使在高速移动的情况下也随时可以对准敌人释放,不过需要注意的是游戏中有着体力条的限制,每一次闪避、升空都需要消耗能量,不足时需要及时回落地面恢复,如何合理的利用可落脚的地面恢复能量继而更丝滑的释放技能也是游戏中的乐趣之一!
此外游戏独特的锁定系统也让这种酣畅丝滑的战斗门槛降低了很多,锁定模式下只要玩家的视野中出现敌人边可以自动瞄准,玩家要做的也就只有在丝滑的位移过程中开火即可,
当各种武器特效划破天际、自动追踪的导弹在敌人周边爆炸、玩家空中的一个闪身躲避了密集的导弹群,那种快节奏战斗带来的紧张感必然会让每一个人肾上腺素飙升,感受机甲带来的独特魅力!
自由的机甲DIY
游戏在设计上并没有采用当下流行的开放世界设计,而是采用了各具特色的关卡制,不同的关卡有着不同的环境与战斗目标,为游戏酣畅的战斗提供了更加多元化的选择,不过细细想来关卡制似乎也是《装甲核心6》的最佳选择,如果硬把高机动性快节奏的机甲战斗与开放世界的慢节奏探索结合,势必会带来游戏整体节奏的割裂感!
不过也并不是说《装甲核心6》没有足够的开放性和自由度,游戏中这两项更多的是体现在机甲的组装上,机甲的每一个部位均支持自由的装备替换,不同的装备属性也不尽相同,所以自然也就支持玩家自行组成各种流派,可以注重机动性更加灵活,也可以注重血量更加耐打,不过《装甲核心6》却并不像普通RPG游戏的养成那样可以通过单一流派通关,而是需要玩家针对不同的关卡选择对应的流派搭配,举例来说,在面对阔步者的关卡中,玩家面对的是一个高于玩家本身百倍体型的巨大工业建筑,想要过关就需要玩家灵活的穿梭于各个击破点之间,所以足够的机动性在这一款关卡就极为重要!
并没有那么难!
很多人习惯将《装甲核心6》冠以机甲魂游的名号,但个人实际体验下来感觉战斗难度并没有那么高,虽然部分boss确实比较难打,但在熟悉联招方式并且合理的搭配武器装备的组装后,通过率还是比较高的,游戏最大的难度在于通过不断的失败选择 针对关卡选择最合适的装备的过程,就比如开头的新手boss,远程攻击基本就是刮痧,但是使用脉冲短剑却可以对其造成大额伤害,通关难度也就降低了很多!
结语
总的来说,不管是高机动性、快节奏的酣畅战斗,还是自由度超高的机甲组装,《装甲核心6》都很好的弥补了游戏作品长期以来对于机甲题材的空白,虽然一些boss需要在大量的试错中针对性选择合适的装备才能更好的击杀会有一定难度,但整体难度并没有太高,游戏可以说是能满足大部分玩家的机甲梦,感受浓烈的机甲味!
本评测来自steamUU鉴赏家组-JoyTjz