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爆款未成,流产网游大盘点:泰坦之外还有谁?

  它们曾经极受玩家的期待,但却因为种种原因最终“胎死腹中”。它们当中不少出自大厂商,如暴雪、NCsoft公司、EA等等花费不少精力打造。但我们不时能从厂商那得知这些不幸的,有时是由于游戏无法到达发行商所期望的标准,有时是开发得太久已经落后于市场期待值,或是在开发中途找不着方向。

  在大多玩家的记忆中印象最深刻的估计会是暴雪旗下一款叫做《泰坦》的游戏,这款作品从2007年就开始被传已在开发,但每次出现传言,暴雪都会否认,直到去年暴雪才正式确认这款作品,但也同时宣告《泰坦》已中止开发。无论是跳票还是中断开发都让人无尽唏嘘……就让我们一起来看看都有哪些游戏吧,顺带看看它们中止开发的原因!

  泰坦 中止开发原因——没魔兽好玩

  《魔兽世界》之后是什么?在它已经运营了超过十年,玩家流失速度越来越快的时候,大家都在这么想。本来我们以为会是《泰坦》,但是在难产了七年之后,我们最终无缘见到这款作品一面。

爆款未成,流产网游大盘点:泰坦之外还有谁?  2014年9月,暴雪正式确认《泰坦》的开发已经取消。

  取消的原因很简单,暴雪称是在经过了长达七年的开发后,公司发现这并不是自己想要的游戏,实在没有办法让它比魔兽更好玩,暴雪果断停止了开发。

  Project 魂 中止开发原因——不适合当今市场

  《Project魂》从2011年开发,于2014年Gstar上公开,是款科幻机甲风的射击游戏,NCsoft对该作寄予了厚望,视其能为《永恒之塔》、《剑灵》接班,同时也是NCsoft首次挑战的机甲类射击游戏。

  但是在2015年3月份,韩国NCsoft公司被韩媒曝出《Project魂》开发的员工贪污研发费用,贪污金额总数达到数千万韩币。尽管NCsoft官方表示,这次贪污事件不会影响到《Project魂》游戏的开发进度。但《Project魂》当时的前途已经让人担忧起来。

  最后,在5月份NCsoft公司正式宣布中止《Project魂》的开发,并声称和2个月前贪污案没有任何关系,是考虑市场的情况、游戏完成度和游戏类型后慎重决定取消开发。

  小编每次看到这款游戏就会想到一个名字《泰坦陨落》,这款作品参加测试人数已超过200万,在韩国,测试码更被炒到60美元!NCsoft公司一句“不适合当今市场”就“枪毙”了的《Project魂》,真的没有市场吗?

  洛奇2——不符合目前市场需求,被中断研发

  由韩国Nexon公司和NC Soft是在2014年1月3日宣告中断研发的,Nexon也透露是考虑到市场状况和可行性而作出来的决定。

  这消息一出,让很多《洛奇》粉丝大呼失望,但也有不少的玩家在看过《洛奇2》的视频后,表示它和原作差距太大,无法接受这款游戏,它不出来也没有关系。

  《洛奇2》到底是款什么的游戏?虽然公开的资料不多,但我们已经能基本的了解这款作品了。

  Nexon是在2012年2月发布的2011年财务报告里面,第一次提到研发《洛奇2》,同时被提及的作品还有同样极受期待的《冒险岛2》,目前《冒险岛2》已在准备韩服公测了。而早在2012年11月就在韩国游戏展Gstar亮相的《洛奇2》,却被Nexon抛弃了。

  虽然Nexon只用了一句话来解释放弃《洛奇2》的原因,但看看《洛奇2》公布的内容,也许我们就能找到答案了:

  1、《洛奇2》公布时的报道提及这是“韩国最赚钱的Nexon公司和最具研发实力的NCsoft公司联手进行网游项目的合作。”

  与正统的《洛奇》不同的是,《洛奇2》并不是由devCAT工作室一手打造,而是在devCAT工作室里留下《洛奇》和《洛奇英雄传》的更新人员后,抽调的开发人员前往NCsoft,组合成新的游戏开发团队——N Square。

  这就是说《洛奇2》是个混血儿,称不上是纯正血统的续作。

  2、《洛奇2》在Gstar亮相后,虽然视频不多,但群众的眼光是雪亮的,游戏采用写实风格、强调动作和打击感(从视频上看,也没感觉打击感有多好),我们看到的《洛奇2》更像是翻版得不成功的《洛奇英雄传》。
爆款未成,流产网游大盘点:泰坦之外还有谁?
  铳枪——投资方撤资,被逼全面搁置

  前暴雪高管创办的Molten Games工作室,于2013年发布的这款虚幻4电竞新游《铳枪》一经发布就吸引了不少玩家的目光。可惜短短几个月就传出投资方撤资的消息,最后工作室成员证实开发工作已全面搁置。

  游戏制作人Oksana Kubushyna则表示,好在工作迄今的开发素材全部得以保留,并在个人博客上曝光了游戏的设定图、宣传片和试玩视频。他希望能尽快为项目找到其他投资方,以便能让游戏复活。

  《铳枪》使用“虚幻4”(Unreal 4)引擎开发,预定将于2015年夏季上市,采用免费模式运营。官方将其描述为一款为电子竞技量身打造的“核心网游”。有消息称,本作的开发工作一直都很顺利,反馈也很积极。无奈到目前为止,还没有再度启动开发的消息传出。

  暗影国度——开发商不重视,遭遇终止开发

  《暗影国度》原是由BioWare 奥斯汀工作室所开发的4 vs 1线上动作角色扮演游戏。游戏在2014年 Gamescom中初公开。设定在现代世界与一个被称为 Embra 的平行世界中,玩家将为了拯救人类世界操控魔法与剑术交织的英雄们对抗暗影恶魔军团。

  不幸的是,由于 BioWare 奥斯汀工作室将重点摆在其他与 BioWare 其他游戏项目中,包含《龙腾世纪:审判》还有新的《质量效应》系列上,因此遭到终止。

  黎明之门——未达到开发商期望而终止开发

  《黎明之门》是款由 Waystone Games 所开发并由 EA 发行的免费 MOBA游戏。为了从其他诸如《英雄联盟》和《Dota 2》等 MOBA 类型的游戏中脱隐而出,《黎明之门》试图让游戏引进一段不停发展的故事情节。尽管游戏 Beta 测试了相当长一段时间,Waystone Games 仍宣布由于他们并没有看到他们所期望的游戏进展而终止开发。

  黑暗世界——耗巨资致开发商大亏,不得不中止

  《黑暗世界》是款由《EVE Online》的游戏公司 CCP Games 所开发,并以吸血鬼为题材的线上游戏。游戏中将会加入大量的两大政治派别与社会互动选择上。然而, CCP Games 仍旧在历时长达八年的开发后宣布终止开发。

  原因是动工耗时已有八年之久的《黑暗世界》是成为CCP Games亏损的最大原因,于是终止了开发,不过CCP也意识到了《黑暗世界》的资产仍然非常有价值,并会在未来讨论究竟该如何处置。

  From:多玩