意料之中又在意料之外,近日,索尼旗下圣莫妮卡工作室官推发文宣布,《战神5》受疫情影响将延期至2022年发售。对此很多玩家开玩笑说:不是,本来就没想着2021年会发售,毕竟这款所谓的《战神》新作到目前为止只是官宣了一个LOGO啊。
话虽这么说,不过战神玩家心里还是多少有点失落的,该作作为三大ACT游戏之一,从《战神1》就开启了奎爷的史诗人生,从此这位帅气的光头大叔成为无数人的偶像。而该系列最新作《战神4》在2018年推出后也收获了极佳的口碑,因此玩家急切地期待《战神5》能够早日到来让玩家爽一爽。
对于《战神》新作的跳票,圣莫妮卡工作室表示:我们专注于提供高质量的游戏,同时保持我们团队、创意合作伙伴和家庭的安全和福祉。看来这些3A游戏为了保证游戏品质还真是谨慎,毕竟《赛博朋克2077》的翻车事件还历历在目,无独有偶,三大ACT的另外一个经典系列,《鬼泣》最新作似乎也卡壳了。
《鬼泣》一直被称为动作游戏天尊,红衣白发的但丁凭借华丽战斗和酷拽形象也是吸粉无数,该系列虽然也经历过消沉时刻,但最新作《鬼泣5》前几年上线又重回巅峰,创下了420万销量的好成绩,因此玩家对《鬼泣6》也抱着极大期待。然而《鬼泣6》一直都没有任何消息,有爆料大神称玩家至少要再等4年,看来也是有生之年系列。
好在,卡普空在制作《鬼泣6》的间隙也没闲着,还潜心打造了一款鬼泣正版手游:《鬼泣-巅峰之战》,还把这款手游交给了国内公司云畅游戏制作,自己则全程监修,这多多少少弥补了玩家没有主机鬼泣新作可以畅玩的遗憾。
《鬼泣-巅峰之战》虽然是由国内公司制作,但是其品质依然可以媲美主机。在之前的几次测试中,玩家对其剧情和战斗的还原都交口称赞,很多人称:不能说100%原汁原味,但在移动端能够达到这样的还原度,着实不易。
事实上,《鬼泣-巅峰之战》在该系列核心的经典玩法、扎实手感、爽快节奏和《鬼泣》特有的潮流感方面,可以说达到了极致的呈现。特别是在战斗方面,它继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,还复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗,足见《鬼泣-巅峰之战》是一款走心之作。
如今,纵观三大ACT游戏现状,《战神》新作鸽了,《鬼泣6》迟迟没有确切消息但是却有手游维持热度,而《忍者龙剑传》早已走下神坛,不过据传会有 一款XSX独占新作,虽然三大ACT步伐放慢,但是作为经典中的经典,毫无疑问它们的最新续作都会保持超高水准,因此是值得老粉们等待的。
不知道各位小伙伴觉得这三个ACT未来还能走多远呢?