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OpenAI击败Dota2冠军!10月苦练胜人类4.5万年

  智东西4月14日消息,今日凌晨2:30,OpenAI Five在和TI8(第八届Dota2国际邀请赛)世界冠军OG团队的比赛中连胜两局,碾压了人类选手。

  OpenAI Five打法激进,甚至在游戏前期频繁买活,所以当它摧毁OG战队基地时,好多人对此惊奇不已。但当它在第二局以迅雷不及掩耳之势碾压了OG时,赢得了现场观众的掌声。

  Dota2是一个非常复杂的实时战略游戏。两个分别由5名玩家组成的队伍相互进攻,围剿并摧毁对方玩家的基地。这款游戏拥有115个可玩英雄,每个英雄都拥有独特的技能和属性,还有众多装备。

  理论上最强Dota2人类战队OG

  该团队5人都是顶级Dota2职业选手,于去年TI8比赛中举起冠军神盾。去年TI8奖金池达到2500万美金,而OG团队独得10620177美元,赚的盆满钵满;

  练习了4.5万年Dota的OpenAI Five

  今天的参赛的OpenAI Five是迄今为止Open AI组织的所有Dota AI中能力最强的。

  2017年8月的Dota2 TI7比赛中,Open AI的机器人在1v1比赛中完虐Dota2顶级职业玩家Dendi。在那场人机对战中,AI第一场仅用10分钟就击败Dendi,第二局一开场就进塔强杀Dendi,逼得Dendi直接认输并拒绝进行第三场比赛;

  去年6月,OpenAI Five系统被首次推出并挑战5v5团战,成功击败了Open AI内最好的员工团队;俩月后,它已经能和半职业选手对抗并取胜;

  不过,在TI8上,AI在与人类职业战队的比赛中落得下风。

  根据OpenAI联合创始人兼主席以及CTO Greg Brockman的说法,OpenAI Five在加速的虚拟环境中不断进行自我改进。他说:“OpenAI Five由深度强化学习提供支持,这意味着我们没有对它如何打游戏进行编码,而是对它如何学习进行编码。过去的10个月里它不断练习打游戏,相当于人类打了45000年的Dota2。然而,它并不会感到无聊。”

  Dota2极其复杂,涉及超过100个英雄,技能装备众多,比赛中会在任意时间出现不同的增益或减益效果。因此,OpenAI会选择限制BP人数。在这种情况下,每方都有17个英雄可供选择。

OpenAI击败Dota2冠军!10月苦练胜人类4.5万年  OpenAI还选择了所谓的“Captain’s Draft”游戏模式,该模式双方可设置敌方的禁止英雄,从而打乱对方的阵容部署。并且一方选择英雄后,另一方可以有针对性地做出选择,从而为己方在阵容上建立优势。

  与之前的比赛一样,OpenAI也禁用了召唤和幻觉功能。

  除此之外,游戏就像正常的Dota2比赛一样,双方五位英雄将以守护己方塔和基地并摧毁敌方塔和基地为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

  第一局中,OpenAI Five采用激进战术获得胜利,甚至在游戏前期频繁买活。正如Greg Brockman所指出的那样,人类的惯用模式是前期发育,将优势积攒在后期,前期复活时间短收益并不高,而OpenAI Five则采取了相反的战术。

  比赛拖到30分钟左右时,OpenAI Five占得经济优势,这让OG无力反击。

  ▲OpenAI Five拿下OG一血

  第二局中,OpenAI表现更好,开局几分钟内便压制了OG,在20分钟51秒时便推翻了OG基地,用时比第一局少了将近一半时间!

  Mike Cook是一位狂热的Dota2玩家和观众,擅长人工智能和游戏设计的融合。他认为OpenAI Five打法激进,OG难以进攻,他特别注意到OpenAI Five能够充分搭配好英雄阵容。

OpenAI击败Dota2冠军!10月苦练胜人类4.5万年  “OG在对局中,对AI的压制力不足,并且在阵容上处于弱势。这种阵容可能在后期会爆发,但前提是OG得要撑到那时候。遗憾的是,这可能已经结束了。OpenAI拥有四位排名前五的英雄,在对线期,OG的处境是很糟糕的。”

  对于OpenAI来说,这次胜利最大的意义在于证明了人们对强化学习的态度,对于人工智能的哲学问题探讨具有里程碑式的意义。

  OpenAI表示,协作软件可能永远不会向公众开放。OpenAI的联合创始人兼首席执行官Sam Altman表示,此类工作证明了与AI代理商合作,可能会在未来带来巨大的利益。

  OpenAI希望将其Dota2的算法扩展到游戏之外的新领域,为此,该组织正致力于使用强化学习和其他技术,为机器人手提供更灵巧、人性化的动作。

  Altman在接受采访时说:“人工智能与人类协作努力,是我们对未来世界更积极的愿景之一。合作会使人类变得更好,更有趣,更有影响力。”

  OpenAI将不再公开展示他们的AI机器人,不过,他们现在致力于开发软件,让人与OpenAI Five实时协作,一起打游戏,并让它学习不同人的游戏战略和行为。该组织还发布了一个平台供公众体验OpenAI Five,将于4月18日开始开放三天。

  结语:Open AI告别炫技时代

  此次,AI的胜利赢得了人们的掌声。这也许表明,随着AI的发展,公众对于它的态度更为包容。

  人们对于人工智能的探索将不会停止。不过,未来,人类与人工智能如何共处是一个值得深思的问题。