本文摘要:狗熊的强大在于他自身的技能特性,无脑肉也能打出不错的伤害,而且还是AOE伤害,Q技能的强突进+强制位移对于一个纯肉来说是所有后排的噩梦
雷霆咆哮沃利贝尔(就是大家平常叫的熊霸、狗熊),一个坦克、后排杀手,可上可野,本来一个纯肉得狗熊在野区是没有什么战斗力的,但是自从打野装备蛋盾改版之后狗熊突然有了跟第一梯队打野相抗衡的实力了——又是补丁造神。不过这对狗熊的增强不是非常的大,狗熊的强大在于他自身的技能特性,无脑肉也能打出不错的伤害,而且还是AOE伤害,Q技能的强突进+强制位移对于一个纯肉来说是所有后排的噩梦,这也让狗熊的GANK效率增强不少,W的损失生命百分比伤害加上被动的攻速加成让狗熊在清野速度、突后排时缠住对面双C位都有不错的发挥空间,最恐怖的是大招的AOE伤害,一个纯肉在对面团队里面打出了成吨的伤害,己方的双C位剩下的事就是收割了。
技能:
风暴的抉择 被动技能
当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。
有点类似蒙多的大招只是一个需要主动释放一个是自动的。这个技能在狗熊出了纯肉装(特别是狂徒+振奋)时回复效果更是惊人。但是需要注意的一点是当狗熊被动被打出来之后不要接着扛伤害,这个时候的狗熊是比较脆弱的,很有可能被对面一个引燃加爆发秒掉,可以往后撤一点,等血回上来再上。
滚滚雷霆 快捷键:Q
沃利贝尔四脚着地,准备猎杀敌人,增加 15% 的移动速度,持续 4 秒。该速度加成会在跑向敌方英雄时增加至 30/35/40/45/50%。
沃利贝尔的下一次攻击会造成额外的 30/60/90/120/150 点物理伤害,并将目标摔到沃利贝尔的身后。
额外伤害:30/60/90/120/150
强化移动速度:30/35/40/45/50%
加速的突进+强制位移技能,配合队友很容易击杀对面。GANK时如果对面将线推到己方塔下时最好不要第一个使用Q技能,因为这个技能是将敌人扔到狗熊的身后,如果贸贸然先用Q的话就是帮对面逃跑了,最好E减速,打一套,等对面交了闪现等位移技能之后再用Q追击,这样GANK的效果会好很多。
狂野怒意 快捷键:W
被动效果:沃利贝尔的每次攻击都会获得 8/11/14/17/20% 的攻速加成。最多可堆叠 3 次。
主动效果:当沃利贝尔拥有 3 层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成 80/125/170/215/260(+0.15[生命值加成的 15%])点物理伤害,并且目标每失去 1% 的最大生命值,此伤害值就会提升 1%。
攻速加成:8/11/14/17/20%
撕咬伤害:80/125/170/215/260
加攻速+百分比损失生命伤害加成,很不错的一个输出技能,这个技能也预示着狗熊就算出纯肉也不会缺伤害。注意对面血越少伤害越高,最好用这个技能来收尾,打出最大化的伤害。
至尊咆哮 快捷键:E
沃利贝尔对周围的敌军造成 60/105/150/195/240(+0.6)点魔法伤害,并减少他们 30/35/40/45/50% 的速度,持续 3 秒。
该技能还会对小兵和野怪施加恐惧效果。
伤害:60/105/150/195/240
减速幅度:30/35/40/45/50%
法力消耗:60/65/70/75/80
减速效果在GANK时很强力,可以依靠草丛贴近对面,E减速,打一套,用Q将对面扔回来。
雷霆怒爪 快捷键:R
沃利贝尔与风暴连接,在 12 秒的持续时间里,他的所有普通攻击都会造成 75/115/155(+0.3)点魔法伤害,并且能对周围最多 4 个敌人造成连锁伤害。
额外伤害:75/115/155
这个技能的伤害不是特别高,但是一个对面打不死的肉在人堆里用大招打AOE伤害对面也是很慌的。可以用来先手,也可以用来最后残局时收割。小团战基本无解的一个技能。
加点:主W,副E或者Q,有大点大
基本连招:E减速+Q扔回来+W技能收尾
本文摘要:天赋:9 21 0狗熊打野还是以出肉装为主,配合被动,无解的肉,还能依靠W打出不错的伤害 符文:大精华攻击力1个,攻速2个;红色攻击力;黄色固定生命值
符文:大精华攻击力1个,攻速2个;红色攻击力;黄色固定生命值;蓝色魔抗3个6个攻速(攻速前期给狗熊的加成还是很高的,特别是主W的狗熊)
1、出门打野刀+4红
2、中期:五速鞋+蛋盾
3、后期神装:五速鞋(后期可以换成水银鞋或者护甲鞋)+蛋盾+日炎+振奋+蓝盾+狂徒
打野思路:
如果红开清完野有QW两个技能就可以去GANK一波中路,有红BUFF加Q技能对面不交闪现就得死。蓝开也可以骚扰一下对面。之后速度清完双BUFF,看线上情况GANK,刚清完双BUFF三级的狗熊战斗力是很强的,如果有机会可以选择塔下强杀一波,有被动的狗熊在对拼时是不虚的(所以符文里面带固定生命值,在前期的对拼中的回复效果还是相当不错的),有被动的时候扛塔的伤害也是可以的,但最好能跟队友分担防御塔的伤害。
中期出了蛋盾的狗熊已经有一点肉了,有被动的时候就可以选择塔下强杀对面。狗熊可以顶着塔将对面扔出来,配合队友将其击杀。在小龙团这样地形打团时狗熊的大招在那个时间段可以打出成吨的伤害,也可以选择先手将对面的脆皮扔出来秒掉,造成以多打少的局面。
后期的狗熊最怕的就是风筝了,就算狗熊很肉、有加速,后期还是很容易被对面打残,所以最好选择没视野的地方突袭,将对面减速之后用Q将对面的C位等脆皮扔出来秒掉。
总之,狗熊是一个前期GANK能力不错的打野,如果前期顺风,对面基本打不动,而且狗熊不同于一般的肉,他能在肉得同时打出不错的伤害,喜欢打野的小伙伴可以一试。