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三国杀大变革!弃用乐不思蜀,公平性再升级?

  说起三国杀玩家最深恶痛绝的卡牌,那么乐不思蜀肯定是榜上有名。这张卡牌能让你一下子的优势直接覆灭,经常就能以一张卡牌左右游戏的胜负。那么假如我们将乐不思蜀进行削弱,让他只能弃到体力上限,那么会让游戏更加公平吗?

  乐不思蜀卡牌的效果是进行判定,如果不是红桃,那么就将手牌弃到当前血量。大残血的武将遇到一个乐不思蜀,判定中了直接崩盘。还有很多情况下对方为了这张乐不思蜀,其他牌也就一般,因此判定没中则是对方崩盘。这一张卡牌往往决定游戏走势,这肯定是有弊端的。

三国杀大变革!弃用乐不思蜀,公平性再升级?  乐不思蜀改为弃到体力上限,最显著的特征就是让被乐的一方获得游戏体验,虽然弃牌了,但也能保持部分有生力量,为下回合的发挥做铺垫。乐不思蜀的使用者同样可以不再极其苛求乐不思蜀这张牌,让别的牌同样能成为关键牌。

  兵粮寸断和乐不思蜀作为唯二两张延时控制类锦囊,两者的强度差异真的太大了!兵粮寸断虽然强度也很高,但更多的情况其实并不能完全左右局势。因此青崖认为,这种锦囊牌才是真正应该存在,且相当合理的。

  将乐不思蜀进行削弱,也能平衡两张牌之间的差距,这样来看的话,那这两张牌的强度也就相当接近了。
三国杀大变革!弃用乐不思蜀,公平性再升级?
  不知道小伙伴们认为将乐不思蜀进行削弱这种设计怎么样呢?究竟该不该进行削弱呢?不妨来下方留言评论,我们下期再见!