《波斯王子:rouge》图文攻略,武器勋章boss战流程详解(含“流程要素”“boss打法”“武器/勋章收集及解析”)。《波斯王子:rouge》是一款横版角色扮演类动作游戏。玩家本次将扮演波斯王子本人,利用冒险中获得的武器和勋章,运用《波斯王子》历代惯有的各种跑酷动作与占领了波斯的匈奴进行战斗,尝试解救波斯。
攻略说明
本攻略旨在对游戏流程进行图文指引,并给出各武器、勋章等项目的数据与搭配指引。
【备注】本攻略对应的游戏版本为先行版的0.1。
配置需求
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-4460 3.2 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3.2 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 950 (2GB) / AMD RX 5500 XT (4GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
按键配置
键盘配置
手柄配置
1.基本操作
本作的基本操作和大多数横版游戏类似。
特色在于加入了波斯王子系列惯有的爬墙,任意时候靠近墙面即可往上爬。
在墙面上随时可以进行蹬墙跳,停止爬墙后也可以攀附约1秒,之后就会慢慢往下滑。
值得一提的是,在背景为任意墙面时,可以执行蹬墙跑。
蹬墙跑可以有“正上、正左/右、斜上”总计5个方向,也会刷新跳跃限制。
【备注】常规状态下,单次跑酷行动的行动数量为“爬墙→蹬墙跳(跳跃1)→蹬墙跑→跳跃2(刷新)→爬墙(刷新)”
按下鼠标左键进行普通攻击,普通攻击通常都是三段式。
长按左键执行特殊攻击,根据使用的武器不同会发生变化。
按下鼠标右键使用工具,需要消耗一格左上角的能量。
根据携带的工具不同,性能也会发生变化。
本作拥有多种武器和工具,靠近掉落物后按下“E”键切换。
武器面板由攻击力和武器等级组成。
就目前的版本而言,武器等级无上限,攻击力基本也算是武器的主要指标。
贴近敌人后,按下空格键进行翻越动作。
翻越途中是无敌的,可以用来躲避敌人攻击。
按下鼠标中键使用踢击,命中后使敌人产生位移。
敌人从高处落下、或位移命中尖刺时会直接死亡,两名敌人相撞也会眩晕彼此。
拥有护盾(蓝色血条)的敌人不会受到控制技影响(包括踢击),不过让其它敌人撞向它可以直接摧毁护盾。
下落时按“↓”并使用普通攻击,会根据当前武器的不同产生变化。
俯冲攻击对护盾拥有加成。
血量较低时,可以使用携带的药水进行回复。
恢复量是500HP,药水将在新区域入口附近的泉水补充。
2.地图要素
下图是游玩过程中解锁的传送点,不限制使用。
下图是可开启的基本宝箱,每个区域通常能找到3个左右。
宝箱内通常有两个奖励,由装备、工具和随机数量金币组成。
无论是否完成区域内探索,都可以直接找到出口离开。
【备注】根据剧情发展,有些区域会逐渐新增其它出口。
目前本作只能在一轮流程里探索7个区域,最后的两个区域暂还不能前往。
菱形图标是常规区域,可以自由进行探索。
方形图标则是Boss区域,仅有一场Boss战。
在游玩中,积极寻找下图这类带“黄色感叹号”的位置,互动触发剧情即可推进流程发展。
每当进入一个新区域,都可以在入口附近发现泉水。
使用泉水可以恢复生命值,并补充已消耗的药水数量。
【笔者注】时隔多年终于再次见到了经典的恢复之泉,这可是失落王冠也没能拥有的待遇(笑)。
下图是献祭台,消耗250HP后即可使用。
随机获得1~2个武器或勋章,区域内通常会出现2个左右。
下图是子区域的连接通道,互动即可进入。
里面通常由各区域要素组成。
绝大多数情况下,只能通过子区域的跑酷才能拿到强力的“装备宝箱”。
装备宝箱基本都伴随着一个跑酷区域。
装备宝箱通常由4个奖励组成:两种碎片、武器蓝图和随机武器/勋章。
【备注】碎片的用途将在后续逐步解锁,获得所有蓝图后该奖励转为强力武器。
下图是区域内必然能找到一次的商人。
消耗金币以购买武器、工具、勋章或恢复药水。
【备注】购买的药水会直接使用。
下图是区域内必然能找到一次的强化商人。
消耗金币进行升级,从第10级开始强化费固定为1000金币。
可强化的次数无上限,理论上只要金币足够,可以一直进行强化。
下图是从第二轮游戏开始解锁的装备选择。
通常会有1~4件装备/勋章可供选择,选择其中一项后就不能选择其它的了。
下图是从第二轮游戏开始解锁的灵魂火盆。
使用火盆可以将收集到的灵魂碎片送回营地,主要用于解锁新装备。
解锁灵魂火盆后,击败敌人、开启宝箱等行为均有概率获得一些碎片。
故事发生在波斯王子拿到了时之沙护符之后,返回波斯时发现遭到匈奴入侵。
首次死亡(或完成一轮游戏)后回到绿洲。
作为玩家的整备区域,可以在此区域训练战斗技巧,或消耗灵魂碎片解锁开启装备宝箱获得的蓝图。
【备注】勋章解锁的NPC在完成多轮游戏后自动触发。
解锁蓝图可以在后续流程中收集到该武器/勋章,需要花费灵魂碎片。
接下来正式进入流程部分,首先在区域“扎格罗斯村”找到失散的阿扎黛。
反复对话至提到“两个王子”后,前进至区域“遗忘之塔”找到被囚禁的弟弟沙辛。
此外,和阿扎黛对话后可以解锁新区域“匈奴营地”,从绿洲出发,入口在札格罗斯村入口的上方。
在区域“遗忘之塔”找到沙辛后,尝试启动开关失败,进入下图的门内获得线索。
开启新一轮游戏,在“札格罗斯村”找到阿扎黛,对话后获得操作杆。
从札格罗斯村离开时,前往的下一个区域是“被毁坏的水渠”,别走错了。
在水渠找到下图位置,安装操作杆后即可启动水流,修复遗忘之塔的机关。
【备注】从拿到操作杆到最后救出沙辛,都需要在同一轮游戏里完成。
前进至遗忘之塔,启动机关救出沙辛。
之后他会回到绿洲,告诉我们有关“蓝宝石灯笼”的消息。
后续剧情则是在“被毁坏的水渠”找到王子的母亲,对话后开启新一轮游戏,与沙辛对话并前往学院。
1.武器
双匕
初始默认武器,攻速较快但伤害偏低一些。
特殊动作是蓄力后向前冲刺,可穿过敌人。
匈人巨斧
默认已解锁的武器,拥有最高的攻击力和最慢的攻击速度。
攻击速度虽然很慢,但命中可以眩晕血量低于50%的普通敌人,相对比较稳定。
【备注】眩晕被动的判定是“敌人血量低于50%时触发”,造成伤害后低于50%也可以。
特殊动作是短位移的重劈,伤害提升。
皇家宝剑
默认已解锁的武器,攻速与伤害相对均衡。
特殊动作是一段中低伤害的连击,不能被打断,也较难造成敌人硬直。
阔剑
开启装备宝箱获得蓝图后解锁的武器,攻速稍慢但伤害比皇家宝剑偏高一些。
特殊动作可以将常规敌人挑飞,制造良好的输出环境。
钩刀
开启装备宝箱获得蓝图后解锁的武器,攻速较快但伤害偏低。
被动拥有“攻击次数增伤”的强力效果,通常都能获得近50%的增伤。
特殊动作是极快的五连击,因为空挥也能触发被动,因此效果拔群。
长矛
开启装备宝箱获得蓝图后解锁的武器,普通攻击只有两段但攻击距离较远。
特殊动作是将长矛投掷出去,对路径上敌人造成较高伤害。
因为需要等待约3秒后自动收回,期间只能使用拳头进行无伤害的普通攻击。
巴格纳克指虎
开启装备宝箱获得蓝图后解锁的武器,攻速很快但伤害也偏低。
特殊动作是往前的一段冲刺,蓄力速度较快,有几率造成眩晕但伤害依旧偏低。
旋风矛
开启装备宝箱获得蓝图后解锁的武器,攻速和伤害相对均衡,特点是矛尖命中时有额外加成。
特殊动作是横向的戳刺,下图可以看到矛尖的判定范围。
复合弓
默认佩带的工具,仅能进行横向攻击,无法瞄准。
伤害适中,但使用体验略差。
飞轮刃
默认解锁的工具,横向飞出回旋镖。
可以穿透敌人并命中两次(来回各一次),但伤害比复合弓低一些。
潜行之魂
开启装备宝箱获得蓝图后解锁的工具,使用可进行一段位移。
位移距离如下,位移期间是无敌的,可以用于躲避敌人攻击。
锯片
开启装备宝箱获得蓝图后解锁的工具,飞轮刃的上位。
虽然伤害较高,且使用速度较快,但因为也会伤害到自己所以需要注意。
贝鲁迪的臂甲
开启装备宝箱获得蓝图后解锁的工具,一段位移后砸向地面,和boss一样触发震波。
需要注意的是,滞空期间并非无敌,不过较高的伤害可以弥补此缺点。
点燃类
烈火破盾
破坏敌方护盾时获得额外效果,强化3级还能触发范围点燃。
通常只取前面两个效果,点燃作为三级效果略显鸡肋。
烈火反击
被敌人击中时获得额外效果,强化3级还能触发范围点燃。
通常碰都不碰,中后期敌人伤害基本都比较高,反击能力的收益很低。
烈火踢击
踢击命中时触发额外效果,强化3级还能触发范围点燃。
附加伤害可有可无,用得更多的还是回蓝和点燃。
烈火射弹
远处击中敌人时触发额外效果,强化3级还能触发范围点燃。
远处击中包括投矛和各种工具,因为每次命中都能触发,建议搭配能命中多次的工具(如锯片等)。
火焰俯冲
强化2级时触发,俯冲攻击命中地面时触发范围点燃。
触发条件相对苛刻一些,不过2级强化可以用在点燃粘稠的触发上。
粘稠类
粘稠伎俩
从敌人背后攻击命中时触发额外效果,强化3级还能触发范围减速。
相对比较强力的能力,基础的20点增伤就已经足够,树脂的减速只在配有稳定触发点燃时才是最大收益。
粘稠踢击
踢击命中时触发额外效果,戴上就能直接触发范围减速。
作为基础勋章非常好用。
粘稠翻越
强化3级才能触发,使用闪避翻越敌人时触发范围减速。
相比之下失去了30点回蓝,完全没必要用。
粘稠俯冲
强化1级就能触发,俯冲攻击命中地面时触发范围减速。
虽然触发条件相对苛刻一些,但给的增益还是挺不错的。
中毒类
神经毒剂
敌人被眩晕时额外造成中毒效果,无需强化就能触发。
虽然容易触发,但毒性伤害较低,也不容易搭配其它勋章。
剧毒反击
被敌人击中时获得额外效果,强化3级还能触发范围中毒。
剧毒踢击
踢击使敌人撞上障碍物时触发额外效果,强化3级还能触发范围中毒。
“撞上障碍物”包括其它敌人和地形,即便如此条件也算是有些苛刻。
通常建议带其它的。
毒计多端
从敌人背后攻击命中时触发额外效果,强化3级还能触发范围中毒。
在没有稳定点燃时比“粘稠伎俩”更好,搭配高攻速的武器效果更佳。
剧毒射弹
需要强化3级才能触发,远处击中敌人时触发范围中毒。
没了回蓝的远处命中类能力实属鸡肋。
剧毒末路
敌人被击杀时触发额外效果,强化3级还能触发范围中毒。
面板相对不错的能力,但可惜触发条件略为苛刻。
剧毒翻越
使用闪避翻越敌人时触发,强化3级还能触发范围中毒。
翻越类能力相对较容易触发,收益也不错。
切砍类
切砍踢击
踢击命中时触发额外效果,戴上就能直接触发范围伤害。
“附近”指的是约3个身位的距离,因为伤害量会根据玩家的武器性能进行变动,推荐携带。
切砍翻越
使用闪避翻越敌人时触发,默认就能触发范围伤害。
虽然没有30点回蓝,但基于攻击力的伤害还是很优秀的。
切砍俯冲
使用俯冲攻击命中地面时触发,默认就能触发范围伤害。
相比其它的各种切砍系技能,“俯冲攻击命中地面”要求略高,没太大必要。
辅助类
吸血末路
敌人被击杀时触发额外效果,强化等级提升收益。
通常只到2级就已足够。
血腥搜刮
敌人被击杀时获得额外金钱,强化等级提升收益。
满强化等级额外获得15,但实际上1级就已经足够。
人身保险
根据消费的金币数量获得生命回复。
满强化等级的兑换率为1:1,但实际上1级就已经足够。
恢复梦之碎片
每次发现新的梦之井(传送门)时获得效果。
1级就已足够,强化2和3给的数值完全没必要。
永生
该勋章需要通过开启装备宝箱解锁。
摧毁该勋章时恢复最大生命值的50%。
“摧毁该勋章”指的是获得其它勋章时,将这枚勋章顶掉以将其摧毁。
斯巴达人
该勋章需要通过开启装备宝箱解锁。
敌人命中障碍物时,恢复最大能量的15%。
纵火狂
该勋章需要通过开启装备宝箱解锁。
强化1级时触发,将被点燃的敌人消灭时传播火焰,可以点燃敌人周围的粘稠减速。
破盾者
该勋章需要通过开启装备宝箱解锁。
提高对带盾敌人的伤害量,目前因为版本问题暂还不能确认具体数值(v0.1)
强化等级提升破盾后的回蓝,相对效果还算不错。
机遇来临
该勋章需要通过开启装备宝箱解锁。
利用环境击杀敌人时获得增益,通常都是将敌人踢下平台,或踢到尖刺上。
1.无敌将军贝鲁迪
常用技能是震地并发出冲击波,注意起手并躲开。
冲击波需要通过蹬墙跑来回避。
后续根据血量下降,冲击波的命中范围也会发生变化,看准了躲避就行。
冲锋也会附带一些震地波,跳起后蹬墙跑回避。
冲锋或其它攻击命中地图边缘后会掉落石块。
踢击石块可以有效破坏boss护盾。
后续也还有连续发射的震地波,需要调整跳跃和蹬墙跑的节奏。
2.腐败将军巴塔尔
常用技能是召唤几个飞行物,靠近玩家后会发生自爆。
爆炸对boss无效,主动靠近并引爆它们就好。
【备注】后续每提升一个阶段,召唤的飞行物就会+1。
横向冲击波,会瞄准玩家所在位置。
基本找一面墙,往上蹬墙跑后落下就能轻松躲避。
【备注】后续每提升一个阶段,攻击次数就会+1。
boss飞起后进行全方位扫射,躲到照射不到的敌方就好。
【备注】从第二阶段开始,会反方向再扫一次。
达到第三阶段时,反方向扫射完毕后还会发射从下至上的全屏攻击。
依然是躲到照射不到的敌方。
boss血量每下降30%就会提升阶段,需要躲避下方冒起来的黑雾。
因为地形都是相同的,只需要背板就好。
受到伤害也会帮玩家提升高度,所以基本也不至死。