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我相信过去的十年的时间里,很多国内玩家都拥有一个浩方对战平台的账号。
浩方平台
有了账号就可以与天南地北的玩家在艾泽拉斯大陆进行一场人兽大战。也能在狭小的仓库制造警匪火拼。就连美苏争霸这样的后第三方帝国童话也能一并体验。浩方平台给了我们在网吧雀跃欢呼的快乐也同时让一些游戏持续焕发生命力。
红警游戏当初
曾记得过去的武侠游戏就像是一壶陈年老酒沁心回味。以《仙剑》《轩辕剑》《剑侠》为主,其它各种武侠游戏百家争鸣。2003年之前的国产武侠游戏界仍然是那么繁盛。但是玩家对武侠的理解仍然源自于游戏故事的侠骨柔情。而不是旧派武侠所主张的刀光剑影。武侠之所以先有武再有侠就是因为只有那一招一式的演武。一门一派的争锋,才能真正渲染出武林中事的血雨腥风、江湖儿女的侠肝义胆。
仙剑一游戏插图
但是那个时候的国产武侠游戏受到了制作技术和资金的缺乏的限制,表现武林都是以RGP为主,整个游戏全靠故事剧情来升华,而且武侠的“武”仍然是通过回合制的简易动作实现。武侠游戏爱好者对“武”中那些邪术绝技,轻功大法并没有直观的感受。
仙剑迷插画
直到某一天…
我在网吧看到一款叫做《流星蝴蝶剑》的动作武侠游戏的时候,我的裤裆立马湿透了。那动作简直就像港产武打片一样,每一招每一式都清清楚楚地展现在我的面前,而且攻击的时候还有炫目的剑气特效。当游戏中的角色运动起来时是那么的流畅那么的飘逸,我那早已习惯仙剑这种回合木偶式击打的狗眼,在当时完全跟不上这些武林中人的出招速度。突然那小子两脚一蹬,嗖的一下就窜到房顶上去。我勒个去!!!我发誓我这辈子永远记得那个人飞到天上的场景。实在是不能比这个还能震撼的了。我无法抑制自己的情绪,我当时真的发自内心的认为李逍遥、陈靖仇什么的弱爆了!武侠游戏第一次把武戏这么直观这么潇洒这么流畅的展现在我面前,而且这一切都可以由自己亲手去实现。如果仙剑系列让我体会到了侠骨柔情的感动,那流星蝴蝶剑就让我知道了刀光剑影的云逸。那时候每天放学顾不上晚饭冲到网吧和同学一起在城池中是厮杀打斗、上天入地。
轻功追逐
我仍然记得语文课自己偷偷拿出在报停购买的流星蝴蝶剑攻略。当别的同学摇头晃脑得背诵诸葛亮的《出师表》时,我却在一个劲地背诵流星蝴蝶剑的出招表!
报亭的攻略书籍-流星蝴蝶剑
墨云鹤游空 ↑↑A(吸气)
墨云鹤游空
双连金钟破 ← →A(破防)
双连金钟破
俯爆压头灯 ↓↓↑A(需100%气)
俯爆压头灯
三击铜鼓冲 →←A(空中)
三击铜鼓冲
如此投入的情绪,俨然自己就是武林中的游子,我们忘记了应试教育的刻板,忘记了优生差生的不公,忘记了父母苛刻的态度,忘记了校长谄媚的嘴脸。学校算个狗屁,一剑出鞘气吞山河,出云撼地万物皆破!那时候一腔热血,只记得那各种颜色的剑影,各式各样的招式。这款游戏把我和其他同学紧密联系在一起。我们一起护城一起劫镖!
打斗情景
那份热血随着时间的推移随着心智的成长,已经化作一种叫做感动的情怀无法消缺。一起玩流星的同学现在很多已不再联系,但我想他们一定和我一样在心中为自己过去这段武侠体验留有记忆的拼图。后来流星蝴蝶剑制作方昱泉国际经营不善停运游戏。维持游戏对战的官网服务器也随之关闭,幸好还有浩方平台让游戏依然能够持续活力。现在市面上已经有很多和流星蝴蝶剑一样着重描写动作刻画轻功的国产游戏陆续问世。但是最令我关注的是《笑傲江湖online》,这款游戏和《流星蝴蝶剑》有很多奇怪的牵连,对!就是《流星蝴蝶剑》的制作商昱泉国际,昱泉国际以前有一款延续《流星蝴蝶剑》动作竞技精神的网络游戏《笑傲江湖网络版》,后来也随着时代变迁停运了。后来完美世界收购了昱泉国际的大陆分公司。《笑傲江湖》的游戏改编权也几经易手。
笑傲江湖Online – 东方不败
我不知道这些《流星蝴蝶剑》的后裔能不能再现前辈的辉煌。《流星蝴蝶剑》更像是武林门派的创始人,发明了招式创立流派,而后辈们可能在原有的基础上推陈出新,也有可能只领会到了皮毛坏了招牌。不管是好是坏,但那份前辈造就的威望和辉煌可能不会再现!而我也不指望能够在这些后辈中找到老东家昱泉国际给我的感动。
新版游戏 – 流星搜检录谁还记得?
也许这些游戏的形越来越精致出色,但是打动我的那么一抹神早已荡然无存,如果能够在这些后辈中找到一丝曾经熟悉的感觉,那也算是对我过去的童年最好的致敬了!
PS:多年前敖厂长真情流露,相信很多流星蝴蝶剑玩家都收录了这个视频,小编也一直很感动,特意打字出来让更多游戏迷小说迷看到与回忆!
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