万达院线发行、龙渊网络研发的《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》开启首测
近日,万达院线发行、龙渊网络研发的《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》(以下简称史莱姆)开启首测。据悉,《史莱姆》是款3D回合制卡牌游戏,在IP还原与技术打磨上下了一番功夫。
在技术打磨方面,《史莱姆》采用Unity新推的URP渲染管线,使得场景渲染的灯光、角色发质的高光等效果变得更为自然清晰;使用Velet距离约束算法与Blendshape,以及动态骨骼,帮助软体物理交互效果更为真实,以便玩家与主人公“史莱姆”莉姆露互动。
在IP还原方面,《史莱姆》出场角色暂时以番剧人物为主,没有涉及文库版人物,囊括米利姆、红丸、白老、哥布塔等莉姆露的小伙伴们。为提高表现张力,《史莱姆》的角色招式都拥有独特的战斗动作分镜,并配以CV的激情演绎。
《关于我转生变成史莱姆这档事》是由伏濑创作、みっつばー插画的一部轻小说,并有漫画、动画等衍生作品。动画版以川上泰树的漫画为原作,目前已确定制作第二季并将在
2021年1月与7月分成上下两篇放送(国内登陆BiliBili平台)。
《关于我转生变成史莱姆这档事》发行量包括漫画就有450万,平均37万;动漫番剧在BBiliBili评分9.4,追番人数达565.6万,总播放量突破2.6亿次,
万达院线游戏的前身是互爱互动,其自研产品《胡莱三国》曾经月流水超过5000万;与腾讯合作的页游《斩仙》累计收入达10亿以上;先后代理过《中超风云》《中超风云2》《豪门足球风云》以及海外版本。
或许《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》的上线时间,将与第二季动漫齐头并进,享受一波流量红利。但这一切,都仍是未知数。目前来说,该产品依然处于研发阶段,仅仅开放首测。