你永远可以相信微软的冷饭
能在RTS的热潮过去这么多年后,再次听到《帝国时代》的主题曲,我确实感慨万分。17年的E3展,正值帝国时代系列推出20周年,微软宣布正式启动《帝国时代4》的开发项目。距离发售尚早,为了给新作护航,更为了给粉丝们一个惊喜,《帝国时代1&2:决定版》,先一步来到了玩家们的身边。其中,《帝国时代2:决定版》是其原版的二度重制,整合了原版的全部战役及文明。相比高清版,在保留了原版玩法的基础之上,对画质、配音以及特效都进行了进一步的提升。
画面
游戏的画面表现,完全是质的改变。本作的画面,不仅仅是贴图分辨率的提升,还对游戏内全部单位、建筑物的模型进行了重制。磨坊缓缓转动的风车、铁匠铺缭绕的烟雾、河流粼粼的波光,丰富的画面效果,给玩家带来了全新的视觉体验。本作整体依旧保留了原版的2D画风,但即使使用新增的缩放功能,也经得起细看和把玩。继承了原版的特色,本作的细节处理也很到位:单位投掷的武器会在地面留下痕迹,其阵亡后会留下血迹和尸体;如果大规模冲突,尸体甚至会堆成山,某种方面强调了战争的惨烈;建筑物受损后会有更明显的外观改变,倒塌也制作了全新的动画,细节满满;同样的,建筑物倒塌后会留下残垣断壁。
体验
本作的玩法几乎原汁原味,保留了原版的全部战役和文明。新增了多国语的旁白配音,即使音乐都进行了重制,还增加了更为细致的教学。普通话的旁白讲解,为游戏增加了不少代入感。一些原作中的BUG得以修复,不再有“伐伐伐伐伐木工”的花样玩法。对于老玩家而言,体验如初。对于新玩家而言更加友好了。本作首次增加了合作战役玩法,该模式中房主将作为原版战役的主要玩家,而被邀请者则可作为盟友辅助在其左右。这次创新也给决定版增色不少。同样的,本作依旧支持MOD,并内置了关卡编辑器。
多人
重振RTS荣光,我辈义不容辞。在大家说着星际要凉、魔兽已埋的时候,《帝国时代2:决定版》赛事带着他的海量奖金出现了。不愧是微软,亲自操刀,一下就吸引了大量海内外选手以及专业解说员。由于有着完善的比赛机制以及优质的服务器,即使赛事热度过去多年,本作依旧活跃着上万名玩家,甚至可以组建战队。对于喜欢RTS竞技的玩家,本作不可错过。而对于非竞技向玩家,本作的多人模式也非常友好,可以随时与朋友跨平台联机或与路人切磋。
入手
本作原价99RMB,史低49RMB,值得老玩家为信仰充值。DLC中包含的是原版中所没有的全新文明及战役,已通关原版的玩家值得尝试。对于新玩家而言,帝国时代系列相比多数RTS游戏,有着更为复杂的运营系统,可能上手难度较高,不过本作依旧是该系列不错的起手作品。如果已经玩过帝国时代的其他作品,尤其是因《帝国时代4》而接触该系列的玩家,想试试前作,那么请放心食用,其带给你的经验完全足以应对本作的挑战。顺带一提,本作包含在微软的XGP For PC阵营中,且XGP目前在进行10港币3个月活动,如果只想尝鲜的玩家可以选择隔壁微软商店。
本评测来自steamUU鉴赏家组-BlackForce