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文明4:老古董辈分再高,后浪仍难以超越

  相信对喜欢回合制策略游戏的玩家来说,听到《文明7》将于2025 年2月11日正式发售这个消息都激动坏了吧。

  但说实话,对小编来说,虽然我很喜欢玩这种回合制策略类的游戏,比如《三国志》《信长之野望》《曹操传》《英杰传》等等,可在疫情到来之前却从未染指过《文明》系列,主要原因就是看不懂它那复杂的计算方式,不过身边关于它的传说却从未间断,诸如 “一杯茶,一包烟,一局文明玩一天”等口号更是耳熟能详。

  疫情期间小编曾被单独隔离了四周,头两天感觉还凑合,但越往后越感到恐惧、焦虑和孤独,如果你也曾经被单独隔离过的话,相信这些情绪我们会有共鸣的。

  那时候小编被隔离的酒店连个电视都没有,随身携带的只有一台老旧的方正牌笔记本电脑,这破本子别说玩大型游戏了,就连正常开个WPS文档都会时不时地抽风蓝屏。

  百无聊赖下有网友给小编推荐了《文明4》,说玩玩它可以让时间变得不那么难熬,没想到自此我一发不可收拾,直到隔离结束,工作人员催促我离开的时候,我还舍不得关上电脑,想看看下一回合究竟会发生什么。

  《文明4》别看名气大,但对电脑配置的要求还真不高,基本上是台电脑就能玩,不管是32位还是64位的系统,Windows XP/Vista/7/8/10都能完美运行,笔记本自带的集成显卡也没问题,就是到大后期大量暴兵的时候会有一些卡顿。

  小编最开始玩的是这款学习版的《文明4》原版,一直玩了两年多,直到2023年的某一天,小编在逛论坛的时候才发现原来4代还有2个资料片,并且小编下载的那个版本在启动器里面是自带的,而我却一直用应用程序打开,因此两年多了也没发现这个秘密,看来懂一些电脑知识也不全是好事啊(苦笑)。

  《文明4:战神》是它的第一个资料片,相比原版它多了几个新文明和新领袖,以及一些奇观和特色建筑,但不管它增加再多,小编的第一选择永远是中国。
文明4:老古董辈分再高,后浪仍难以超越
  领袖方面依旧是教员和秦始皇,他俩的特性也没啥变化,增加的特色建筑舞榭非常中国风,据说是考究了中国古代的“亭阁”设计出来的。
文明4:老古董辈分再高,后浪仍难以超越
  它的功能虽然和原版的剧场类似,都可以增加城市的文化值并带来快乐,但小编个人游玩过程中感觉舞榭并不能完全替代剧场,具体的作用这里就不说了,毕竟是篇怀旧文,等下次有机会了在和大家一起讨论舞榭的作用。

  《文明4:超越刀锋》是原版的第二个资料片,它在《战神》的基础上又新增了十个新文明和16位新领袖,此外还有新科技、新剧情和随机事件及商业公司等新概念。

  说真的,这个版本的34个文明小编感觉这辈子都玩不玩了,每个文明至少有1-2位领袖,而他们的特性又各自不同,虽然一部分领袖和其他文明的领袖有着共同的特性,但碍于各自文明的特点不同,使用起来还是有着完全不同的感受的。

  相较其他两个版本,《超越刀锋》的MOD是小编最喜欢的(仅限我个人下载的版本),其中一些战役有种梦回S2赛季的感觉,特别是当小编使用中国,最终用科技胜利统一全球时,彷佛百年前之于我国的屈辱在此刻都被我给扳回来了。

  因此对我这种玩家来说,《文明7》的发行,似乎并没有什么太大的关系,无非是它的画面更精美、细节更精致,需要花费的时间更多罢了,但归根到底,快乐才是我们玩游戏的初衷不是吗?也许只有这种老游戏,才能让我们这群中年男人沉迷其中吧。