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二次机战全员升级攻略:50级巅峰挑战

  大家好,经典机战2,09年的时候我说过8个50可以达到,在一年之内,机战爱好者已将8个50路线给出,而10年即去年 因去实习没有机会来亲手完成,今年即2020年暑假,第四次打翻第二次机器人战,目的是打算实现在最后一关全部50级,包括1刚达R 2盖塔 3金 4刚达Z 5刚达

  ZZ 6斯帕 7麦塔斯 8巴斯塔 共 八个机器人,在过程中有新的感触,在此分六部分说明

  1 机战2毕业题目

  2 无F91 对整个游戏带来的影响

  3 几点心得

  4 流程概述

  5 期望

  6 金钱表(全)

  第一部分 机战2毕业题目

  该题目为: 无F91,无伊娃,第20关 决战古拉,同一关内,第4回合击破休,第8回合 巴斯塔飞升50

  简单说明一下,第4回合击破休 包括最快击破其他boss,在下面心得里会有提到,让巴斯塔第八回合飞升50 是因为第八回合 两边援军才能聚

  到一起。

  备注:如果你按照题目要求确实完成了,那么 恭喜你,机战2–你已经毕业了,因为该题目要求在经验算法,实际操作,策略战略,甚至耐心

  等机战各方面都有很高要求,如果你没做过 就快来试试吧!

  补充:其实开始觉得 第五关无F91,无艾文击落比克 也很有难度,但是考虑这个难度主要在于 是否能按照升级路线走 不浪费一丝经验,如果

  只是单纯击落比克的话 那就相对简单多了,所以不能综合考察机战2 各方面能力。

  最后 在流程概述里 会有提示。

  第二部分 无F91 对整个游戏带来的影响

  首先 情节都没有变化,该他说的 他还说,以下是不一样的地方

  1.我方 少了一架机器人,看起来跟废话一样,其实 .. 就是废话,不过打起来 还是能感觉出来不一样的。

  2.第三关 少击落3架德姆,造成经验损失(那3架级别还不低),而且因为要3回合 结束,很多击落不合理,但是这些都是次要的,最最关键的因

  为少了3架机体的金钱(330) 导致最后 买不了11根根基,从而升不到 8个50,这实在让人难以接受。

  3.第八关 就是假金Z,假古莲那关,在我方增援里会出现 一个 机器人,暂命名为 F92,该机体有以下特点

  a 出现等级为1,实际血值为9999(非上限,即被打掉20滴血后,剩9979血) 海类型 还一些数据没啥用。

  b 有无限移动力,即移动待命之后 可以继续移动,机器人始终显示为蓝色

  c 不能攻击别人,不会被攻击,但是是确实存在的,意思就是 F92放到那 敌人得绕道走

  d 可以变形,可以变形为盖塔(注意是盖塔 不是盖塔1 盖塔2 盖塔龙等) 但无机动力,可以继续变形为盖塔1、2、3,属性、成长等与令一个真

  盖塔相同,并且样子 在队伍中显示 都一样。 但是变形之后 不具有b和c 特点,但是血是9999,而且不能再变回去了,总的说 就是相当于多

  了一个 1级9999血的盖塔机器人。

  e 变形之后,进入主舰再出来,血值恢复正常,完全与盖塔相同了(不指等级)。

  f 本关之后,只在12关出现

  g 有时 会出现 精神栏,点入 模拟器就崩溃了

  4 第12关 F92会和 主舰一起出现,保留第八关等级,其他同第八关。 并且之后 F92再没出现过

  5 第16关,这里只是说明一下,不需要布克 劝降,只要不杀比纳,25关 她还是会出现。

  6 第19关到结束,古莲驾驶的斯帕不再具有 本来的4种变型,只有出现时的机器形态,属性什么的都没加(不像刚达R刚出来时 属性变好多)而且武器和武器火力也一直没有变化,导致后来很废,不知道是否因为 对F92有了操作,如变形,移动,升级等, 可能,(我是说可能,我也没试过) 以上操作 影响了斯帕的模型,因为变形时 可能占用了斯帕模型(虽然不是斯帕),也许F92不变形 斯帕就

  会正常,这个我没试过不好确定。

  综合来说,游戏设计者 是将F91作为 跟随部队征战到最后的 机器人来设计的,不像萨米,伊娃之类的。

  第三部分 几点心得

  1.优先升级麦塔斯

  第二次机器人大战里都是机器人(呵呵,好像废话),而机器人就是用来战斗的 用来击破敌机的,但是有一架机器不同,它需要同时肩负起给大

  家维修 和 拉仇恨(好像游戏里加血都是很拉仇恨的) 的责任,那就是 发驾驶的 麦塔斯。

  在大家 都在战斗的时候,它需要给大家加血,当需要走位 需要控制击落顺序的时候 它又是一个炮筒子,既然麦塔斯需要同时完成这么多工作

  ,那么留给它 战斗的机会就少之又少,但是完成这么多工作 又是需要等级需要本钱的,尤其是作为机战2里最拉 仇恨的机器人,想在敌人围

  攻下 存活,还要给自己人加血,那么 就要求麦塔斯 本身能力出众,这里能力出众指的是 至少在20关前吧,除了那2、3个关键机器人,它的

  等级应该最高,到了20关后 留它到38-1670以内 来击落麦加金刚 飞升50(这样最快)。

  总的来说 因为麦塔斯 需要加血、拉仇恨(多数情况无力还击) 再外加战斗,拉仇恨要求装备要好即等级要高,加血则要求 击落机体次数相对

  要少,所以让麦塔斯 少击落机体 而且自身等级要高,那么 就在除几人外尽量让麦塔斯 击落boss级 机体,从而减少了出手次数又保证等级出

  众, 那么 在boss之前可以完成好 加血机和仇恨机的重任。

  补充一点,25关时 可以用50级麦塔斯 牵制4个48级,然后去杀希亚旁边的低等级怪,只要注意别让麦塔斯把对方击落就行~~ (牛不牛~)

  2.充分利用地形

  这个其实 我也利用的不好,但却觉得很必要提出来。

  我利用过的地形 大致分以下几类

  a 用空类型(一般是主舰) 扯开 对方陆类型或者海类型。

  b 站在水上打 地方陆类型,多数机体打 海类型的血少,部分机体和部分火力 不对海。

  c 部分机体(多数路类型) 地形影响命中

  3.关于经验

  首先 举两个例子 以金为例

  a 金2-14 击落4级乍克 升至4-100; 金3-68 击落4级乍克 升至4-100 结论:开始的经验不同 击落相同的怪 最后的经验却相同

  b 还是以金2-14为例 金2-14击落 2级乍克 升至3-68 再击落4级宰恩 升至4-88;金2-14 击落 4级宰恩 升至4-84 再击落 2级乍克 升至4-75

  结论: 开始的经验相同 先击落高等级 再击落低等级 经验比顺序击落(等级由低到高,同级固有经验由低到高) 还高。

  说明: a例子 在从后往前 计算击落顺序时候可以用到,下举一实际例子

  例如 升50的时候,没在吧里见过谁说 用47级击落48级秀伯可以 升50的,很多人都是让 41-X以内 击落希亚升至48-Y 再2根基到48-88以内 击落48秀伯升至50,一般说来,X会很小(不超过200,大都是143好像),但40级以上怪又很少,所以如果X能大一些,不但对自己省了好些经验,

  同时也相当于分给了其他机体好多经验。但其实,41-919击落希亚即可,怎么算出来这个 919 就是用到了a例子 ,用 41-919 击落希亚 升至

  47-1 再击落48秀伯 升至49-509 再2根基到50,这样在41级会省出七百多快八百经验,这可不是小数目,足以抵得上40+的机体了,当然 算法

  固然可行,但是 2根基509不是好刷的~~

  b例子 这就很复杂了,首先大家要清楚b例子属于特例,这个“特” 不是 特殊 特别 偶尔出现的意思,而是 特定的意思,即就是出现在一些

  特定场合下,什么是特定场合呢?虽然上面这个b例子 是随手写的,但我想还是能说明一些问题, 问题的核心就在于一个词–“跳级”,而围绕这个词,就会产生 诸如37击落

  休升50 38击落麦加金刚升50 等等例子了。

  那么特定场合 与 跳级有什么 关系呢?

  这里特定场合 指的是 在 具体某一关里,存在机体固有经验比其他机体固有经验(一般都是100)高的情况下,并且高的越多 跳的会越明显,例

  如 埃尔 麦加金刚 固有经验400 ,那跳的叫一个高! 所以!!所以!!所以 要想尽量升高级,要利用固有经验差别大的特定场合。

  在此,需要补充几点,

  —1 想经验优化 固有经验差别不大也要注意,有时两机体固有经验差10 而先击落固有经验高的 都会出现差了一级的情况,尤其16关 巴乌

  和 吉米的问题 就是此类问题的代表,巴乌固有140,吉米110,而且都不止一架,同时加上其他高级机体,会把你算的晕头转向的,此时 就推

  荐你列一张表了(如何列表可以自己尝试,我在以前发的帖子也有),然后 老老实实算,综合a例子倒推特点 和 b例子“跳级”特点即可。

  —2 很多人认为 击落比自己等级低的怪 就是经验浪费,是, 大部分情况是这样,但是出现特定场合 可以 “跳级” 的情况下,又并非是这

  样了,尤其在游戏后期,不少敌机 都比自身等级低,如果没计算周全,多经验或少经验 而错失 跳级的机会 就得不偿失了,就如b例子,不需

  要 击落2级乍克,直接击落 4级乍克 比先击2再击4 经验还高,这就是 错失了跳级的机会。而且 如果想要多升几个50级,击落低级怪 来达到

  跳级的目的 那是必须的,甚至有时为了 跳级 需要牺牲一大批 低级怪,当然 这个数量的掌握 还是要看对经验的计算 是否合理和精确。 这

  方面的学问是 机战2 经验算法最难的,大家自己多多领悟吧。

  只要熟练掌握a、b例子特点并能灵活运用,经验这部分基本就七七八八了,毕竟在经验算法 这方面,很难说得清楚明白,更难以保证最优,所

  以 要相信烂笔头 ,其实关于经验算 还有很多可以写,例如 有关8个50升级路线该如何具体详细得出,这必须要求对 经验算法 熟练运用到一

  定程度,尤其对b例子熟悉到敏感的地步 不可。

  但是 考虑写出来 不如大家自己算出来的好,而且可能写的也不太好,这里就只简略提一下我的思路,

  如果大家都对41击落希亚,41击落吉尔 38击落麦加金刚 等等大跳级 都非常熟悉的话,那么 将这些大 跳级 应用到 小跳级上,应该会有很大

  的作用,我给 几个数据 ,括号里是 固有经验,布X1(190) 达衣(190) 扎依(190) 等等等 这些已经算是较高的了,此时 将对希亚吉尔 的算

  法也用在他们上面,相信 会省很多经验的,再小一些的 如 麦萨拉(150) 秀伯(155) 邦巴(140) 等等 都可以做为小跳级来使用。

  最终 将这些小的 跳级 串起来,个人感觉 就是可用的升级路线了。

  当然 在经验算法这方面,我也不敢保证 最优 最合理,大家还是自己多算算吧,相信烂笔头没错的!

  4.50升级路线 辅助

  这里并非是 如何具体计算50级升级路线, 而是一个对50级路线的辅助作用,算是 对上面一条心得的一个补充吧,即就是在完整计算50升级路

  线时,务必要考虑每关的实际特点,包括

  a 除了刚达 盖塔 金,其他机体 并非是每关都出现的,计算时需要注意,如26,24,21,18,15,11,7关 主舰不在,12关 主舰最后出现 等等,

  额 举这个例子 意思 不是最后主舰升50 ,而是在主舰 不在的关卡 别因为路线问题,造成这关 本来路线里不存在的敌机 需要其他机体击落

  而没有可用机体了,这里其他机体 和可用机体 主要指主舰,再通俗点就是说 现在有一个乍克 大家路线里都不需要击落他,但是我方 又没有

  别的机体可以击落它了,这就尴尬了。

  b 在一些特定关卡,如 3关3回合全灭敌军 5关击落比克 16关等等 都是需要考虑 我方机体的实际位置与击落敌机的可操作性,如第3关 击落

  的敌机 都是指定的,基本不能更改,当然指的是无F91情况,额 这个第三关好像 不具有一般性,那再比如第五关杀比克 盖塔是注定用来围比

  克的,那么想让他击落一些敌机, 就必须得考虑 实际是否 可以去击落。

  当然 有时也是没办法 必须先击落一些特定机体,比如 25关,必须先击落希亚周围的2亚克托 和埃尔,再击落48级,前面已经提到,可以用麦

  塔斯一个 牵制对方全部48级。

  在考虑每关实际特点后,掌握基本经验算法,再揣摩透上面一条心得的特殊算法,相信 大家都可以 算出较合理的 50升级路线,至于最优,这

  个谁也难以说得清楚。

  5.多利用反击

  机战2 是典型的回合制,每回合 我方每台机体 只有1次出手机会,如何 合理把握 是一个关键,此时 利用反击 就会无形当中 相当于一回合我方机体 出手2次,那么,控制好这 两次机会,就可以很好的掌控 全局,那么 如何控制呢?

  a 分析 敌机的性格,这个以前发过,这里就简答说下,大部分机体 按照 1一击死 2无还击 3能力弱 4可攻击 顺序 进行选择,意思就是 能选

  第1个 不选第2个,不能选第1个,再看能否选2个,不能再看第3个 等等等,还有部分机体比较懒 比较特殊,即 若攻击范围内有敌方,它就不

  会在选择其他人了,如16关 希古,还有部分机体 只攻击特定人物,比如22关 大部分敌机 都去打主舰。 当然 还有一些更特殊情况,但是很

  少见 这里就不说明了。

  b 性格分析完之后 就要利用了,判断清楚 我方哪些机体(多数是麦塔斯和主舰) 会被攻击,再算出 我方该机体能打对方多少血,回合结束,

  利用反击 就可以很好的 掌控整个局势,因为不管 我攻谁 谁攻我 都已清楚,这不就是 做到知己知彼了么。

  6.精神

  这里介绍 除热血强攻外 可关键使用的精神,以下顺序按照 其重要性

  干扰 耗精神100,游戏里无人可以放两次 干扰,因为 干扰确实 太bt了,有干扰,当前回合 敌方命中减半,这里包括 我方回合结束 对方攻

  击我方时 依然减半。 杀大BOSS的 强有力手段。

  传真 耗精神100,在控制走位 击落顺序等,效果显著

  友情 耗精神30,给我方任意机体加 50 HP,个人感觉 效果比爱心好,因为关键时候 只是少数人 需要少量血就已足够。斯帕 的友情我是用的

  最多的,再有就是 麦塔斯的(没有情义 很可惜)。

  狂怒/怒 耗精神150/100 最大特点 无视护甲,属于神圣伤害(宙斯大加荒芜效果), 拉群仇、远距离攻击、打高防boss 可以用到,不过我只

  在 最后一关 杀休 用了个怒,就再没用过了,毕竟 这玩意还是要刷的。

  加速 走位可以用到,防守 金可以最大限度抗,爱心 回满血,但是有干扰,防守 和爱心 感觉已无限远去了~~

  7.最快击杀

  简单来说就是 利用了上面两条心得 5和6。

  想要最快击杀 该怎么做呢?

  无疑是做到最大输出,怎么才能最大输出呢?

  我方不用说,大家都会算,而关键就在于心得5 利用反击,利用对方的攻击才能使 输出最大化,利用对方打我方 输出最高机体 而获得最高输

  出,从而达到 最快击杀,至于 什么 怒啊,传真拉下来 都只能算是辅助手段了。以 4回合击杀休为例,步骤如下

  –1,第一回合 盖塔虎加速换龙,再热血上去 反击休第一下

  –2. 第二回合 关键在这里了,继续盖塔龙热血 攻击休 被休反击,此时盖塔龙 已经处在 一击死的状态(我是45级的盖塔)

  –3. 干扰,这个就是 核心了,在盖塔攻击完 进入一击死 状态后 再使用干扰,那么 回合结束,休会攻击 盖塔这个我方最高输出 从而被反

  击,因为有干扰,盖塔又不会死,从而 实现最高输出,达到最快击杀

  –4. 我方输出

  –5. 第三回合开始 再使用干扰,接着再输出,休再被盖塔反击 这里 提一下,我方只有 刚达Z和刚达ZZ有干扰

  –6. 第四回合 友情盖塔,再输出一轮,可以加个怒。

  给个数据,45级盖塔 打休197(422-255),那么按上述 操作,第4回合过后可打血 197*3 +197*3+197 +197+197 +197=1970,空格隔出来 表示回

二次机战全员升级攻略:50级巅峰挑战  合,这样休就剩了 3940-1970=1970 血,刚好掉一半血,盖塔一个人 就打掉一半血,剩下的 大家都会算了

  注意 不要有 一击死机体 出现在休射程就可以了

  8.刚达ZZ

  前几次打一直 觉的很废的一个机器人,不知道是因为这次打 少了F91和伊娃的缘故 还是什么,突然发现刚达ZZ还是很好用的,主要体现在

  –1 变形后 机动力有8,走位、杀人 效果都不错,而其仇恨值也不低。

  –2 整个游戏里 唯一一个 两种变形形态 皆具有近程远程攻击武器的 机器人,这样无论何时 都可以有效输出,不像韦尔 有时需变身才能移

  动过去 但移动过去 又没有近战能力。

  –3 除了盖塔海神 和德帕(忘记了是不叫这名字,是斯帕一种海类型变形) 两个纯海类型 机器人外,唯一一个 对海有远程攻击的 机器人,空

  第十关 这关 会换武器火力,比如盖塔2的 钻头80变95

  第十一关 瓦尔 搞不定,安东可以不出现

  第十二关 无

  第十三关 杀 洛克用 巴得 堵住洛克人走的口,反正巴得也不咋用

  第十四关 需要的话,最后击落刚达II,因为她 级最高

  第十五关 注意加姆 有24的 有26的

  第十六关 本关 最大特点 除了希亚和他旁边的机器人 所以敌机不具有远程攻击

  需要的话 可以用主舰攻击 两个40基格,勾引过来 配合 升级路线。

  第十七关 留一个 击落右下角 增援,最好是 济托和 斯帕中一个,利用反击2回合 杀掉那3个加姆,然后用麦塔斯将他 传真到发电镜前 下回

  合再利用反击。

  第十八关 增援会有 39级伯希,所以 需要的话,先击落左边boss 再击落39伯希,当然 这里和前面老提到的 “需要的话” 都是指 配合升级路

  线进行击落,如果在路线里 先击落39伯希或者 击落39伯希是另外机体的话,那就不需要先左边boss再 39伯希了,一切就按路线来,这里说的

  路线 都是指50级路线。

  第十九关 不推荐 本关巴斯塔 飞升50,,39刚达II 高出 24巴斯塔 15级,经验严重浪费,当时算的好像是 在这关飞50 总共会浪费8000+经验

  第二十关 无F91 无伊娃 4回合击破休 8回合 巴斯塔飞升50

  其实这关一开始 就可以清晰的看到 游戏设计者的意图,盖塔龙 刚达R 金 3架机体出现时 已经被划作一波 放在拉比下面,表明 击落休就靠

  这哥仨~~

  击破休的方法 心得里已经提到,所以 除了盖塔龙 刚达R 金 ,大家只要没有 一击死,,都可以随意移动

  巴斯塔八回合飞升50 不需要击落 全部的小怪,24升50需 45770经验,根据需要可以击落几个小怪,推荐击落 33加姆1个 32伯希1个,

  个人认为 33加姆必须击落 ,因它命中高 输出高 等级也高出 9级(会浪费),再就是32伯希 比32邦巴 输出高命中高 优先击落它,除了这两

  个怪 其余小怪 一次脉冲击落 最后巴斯塔会得到46324经验。

  实现时需要反复的 计算以及调整,第八回合 两边增援 会到 巴斯塔攻击范围内,位置不多 很好找,确定范围之后再 开始反复 试验 计算,

  这个我也 不好说,我当时是在 休左边游泳圈中间位置 放的脉冲,右边两个诺巴 让主舰两次反击致残就行。

  再有就是 推荐使用 一个传真,当时我用了麦塔斯的传真,没有用古莲的怒,一次脉冲,结束战斗。

  第二十一关 无

  第二十二关 增援 3个 33级 布X1(190)

  第二十三关 第5回合内(一般都第3,4回合) 击落基奥,没有休的出场,多利用地形

  第二十四关 无

  第二十五关 前文多次提到, 需要的话 可以利用麦塔斯 牵制4个48级

  第二十六关 无F91无伊娃 三回合击落休,同时击落瓦尔

  注:前提是 留给击落休的是 麦塔斯,但是它需要 能打掉休的血,所以等级不能太低,其余人大都49,50了。

  当然 3回合击落休再立刻击落瓦尔 只作观赏,当时 我的麦塔斯是击落麦加金刚升的50级,这个 无F91无伊娃 3回合击落休 再击落瓦尔 是 事

  后尝试的结果,实际操作 能优先升麦塔斯 还是升它啊 见心得1 。
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  击破休的方法 同20关 心得里提到的,记 盖塔龙 移动上去准备反击为第0回合(注意与实际回合不符的),简略步骤如下

  –1 第0回合盖塔龙 热血移动到 休下8格处,回合结束,反击休,并且注意 一定让瓦尔移动到休左上方

  –2 第一回合盖塔龙 热血移动到 休上面,即就是瓦尔右边,攻击休 被休反击至 一击死,这样移动 瓦尔也会攻击盖塔 从而达到高输出,

  –3 干扰,之后 注意是 金在 休左边 即瓦尔下面 热血 攻击休,再注意 之后是 古莲(命中高于斯帕)到休下面 强攻攻击 休,

  再再注意 之后是 刚达ZZ 热血移动到 休右边攻击 休, 所以 杀休 用的是 盖塔 金 斯帕 和刚达ZZ

  围杀休 根本就不用刚达R出手,刚达R 热血攻击瓦尔 可以两次,何必去攻击休呢。

  –4 刚达R 远程热血打瓦尔,刚达Z 热血攻击瓦尔,麦塔斯近程攻击瓦尔,安东甩脉冲

  –5 第一回合结束 休和瓦尔攻击盖塔 盖塔反击

  –6 第二回合 干扰,再之后 盖塔龙 刚达Z 刚达ZZ 都只能普通攻击了,因刚达Z和刚达ZZ 都用了干扰,其余同第二回合

  –7 第二回合结束 休和瓦尔攻击盖塔 盖塔反击

  –8 第三回合 金 刚达ZZ 攻击休,–9 给盖塔龙 友情,盖塔龙再加个毅力,能抗休一下就行,盖塔龙攻击休一下

  –10 古莲之前用了2强攻,所以这次够放个怒,至于刷多少,要看具体情况了,我当时刷的是 99~~~

  –11 古莲怒完之后移动到瓦尔上面攻击瓦尔 安东甩脉冲

  –12 麦塔斯 过去做掉 休,刚达R和刚达Z做掉 瓦尔

  结束 总共用了三回合 没有用爱心 没有用传真 无F91无伊娃 同时击破休和瓦尔,主要还是靠 心得里 的最快击破。

  第五部分 期望

  其实 这次打翻机战2 我是没有做到原先目标的 即最后一关只有8个机器人 且都是50级,因为没有F91 少了3架德姆的金钱,会买不了11根根基

  ,,但我开始的时候 还不知道,当我 打到第三关的时候 才意识到 钱可能不够,而便求 吧里 谁有全的 金钱表,结果没人理我,所以这次 打翻 主要目的 就是做 这个金钱表,但等我打翻之后,发现 确实买不了11根根基,顿时 蔫了,但同时 我又有了新的期望:即

  10根基 就不能升出8个50吗?

  在此 立下无限期约定(不好说几年,因为没暑假了~~),期望哪位大神 可以完成在最后一关 总共只有8个机器人的情况下,都升到50级

  如果5年内 都没有人 完成的话,2016 世界杯的时候,我一定给个答复。

  第六部分 金钱表(全)

  注: 列出的金钱表 是在 第三关 没有 击落3架德姆的情况下,并且击落 全部可劝降 的机器,包括艾文 伊娃等,最后得出的 金钱总数

  第1关 初始给1000 12*乍克80 布达MZ100 拉达K7100 巴勒100 宰恩II150 共2410

  第2关 盖塔Q100 切克100 8*乍克80 巴得100 3*古夫100 2*马登100 共3850

  第3关 初始给1000 艾文100 4*乍克80 2*巴得100 撞击器100 4*巴勒100 3*哈衣100 3*德姆110 本次6270 (注意,差在这里~最高,可达6600)

  第4关 2*雷克250 7*卡扎C100 3*德姆110 2*巴得100 2*马登100 3*哈衣100 3*巴勒100 共8800

  第5关 3*巴勒100 5*巴得100 3*马登100 3*撞击器100 5*德姆110 古夫100 比克500 共11350

  第6关 10*炮台50 2*马登100 麦乔100 7*德姆110 西马100 共13020

  第7关 2*卡扎C100 2*巴勒100 2*扎依100 3*马登100 5*巴得100 3*诺巴m9–100 4*基尔100 宰恩II150 拉英X200 共15470

  第8关 假古莲500 3*马登100 6*卡扎C100米巴X100 3*巴勒100 诺巴m9–100 2*扎依100 加恩100 共17670

  第9关 3*巴得100 3*巴勒100 3*卡扎C100 3*扎依100 4*导弹10 加恩100 共19010

  第10关 3*马登100 3*巴得100 2*基尔100 2*古塔100 2*达衣100 6*吉米100 雷克250 2*巴依100 刚达100 共21360

  第11关 3*西马100 3*古塔100 2*诺巴m9–100 3*巴得100 2*基尔100 达衣100 麦卡100 2*巴勒100 巴依100 共23160

  第12关 邦巴100 2*麦卡100 2*切克100 西马100 达衣100 5*巴得100 2*巴勒100 比克500 共25060

  第13关 4*吉米100 刚克100 2*卡扎C100 格尔100 3*帕拉100 伊娃100 希卡100 3*切克100 3*科顿100 秀伯100 共27060

  第14关 8*乍克III–100 9*吉米100 巴乌100 刚达II–300 2*雷克250 加姆100 拉比100 共29860

  第15关 4*加姆100 2*吉米100 2*卡扎C100 5*刚克100 刚达II–300 盖马100 3*帕拉100 共31860

  第16关 5*基格100 3*吉米100 2*巴乌100 麦卡100 比纳100 希古100 2*亚克托200 希亚1100 共34560(未击落比纳)

  第17关 5*巴乌100 巴乌B–100 6*加姆100 切克100 扎依100 邦巴100 3*基尔100 伊娃100 4*发电镜50 3*雷克250 共37410

  第18关 7*拉比100 6*巴乌100 巴乌B–100 2*布X1–100 2*乍克III–100 2*伯希100 2*基尔100 麦萨拉100 共39710

  第19关 3*扎依100 3*布X1–100 2*巴乌100 刚克100 加姆100 刚达II–300 秀伯100 共41110

  第20关 埃尔800 加姆100 2*拉比100 2*切克100 2*基尔100 2*布X1–100 2*邦巴100 4*伯希100 2*诺巴m9–100 2*盖马100 秀伯100 共43910

  第21关 科顿100 邦巴100 布X1–100 共44210

  第22关 2*刚克100 2*伯希100 4*基格100 拉比100 巴乌100 希卡100 秀伯100 刚达II–300 盖马100 3*布X1–100 共46110

  第23关 11*导弹10 3*炮台50 2*布X1–100 3*基格100 3*亚克托200 麦萨拉100 帕拉100 基奥400 共48070

  第24关 2*哈衣100 2*基格100 3*巴乌100 2*伯希100 3*盖马100 布X1–100 2*导弹10 秀伯100 吉尔600 麦加金刚1000 共51090

  第25关 3*乍克III-100 2*比克500 2*基格100 2*秀伯100 5*亚克托200 古尔400 比纳100 加姆100 阿尔400 盖马100 希亚1100 共55990

  第26关 2*盖马100 埃尔800 瓦尔0 共56990

  通过以上数据表明

  1. 游戏结束最终可获得 最高金钱为 56990+330=57320,即出现F91 击落3架德姆

  2. 游戏真正可以使用的 最高金钱为 击落希亚前的最高金钱,是 55990-1100+330= 55220,说明,在招降伊娃(100)后,

  有 55220-100*2=55020,依然可以买 11根根基

  3. 无F91 可使用最高金钱为 55990-1100=54890 ,只能买到 10根根基。