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苦等多年,竟发现游戏改版非续作!

  还记得九十年代初期红白机游戏大火的时候,玩家们对《魂斗罗》系列的痴迷已经到了如痴如醉的地步,就算是通关几十几百次也不会感到腻。甚至在睡梦之中只要听到熟悉的音乐就会马上弹起来,睡意全无。或许如今的玩家已经很难在游戏上面体验到这种废寝忘食的感觉了吧!

  也正是因为这款游戏的人气和影响力,当年出现了不少的传言,其中最热门的自然就是“水下八关,也不知道在那个信息闭塞的年代,这个谣言是怎么做到全国统一的。不过近几年敖厂长曾揭秘过,当年的水下八关很有可能就是来自MSX2平台的《魂斗罗》,这里面就真的有水下八关。

  水下八关还仅仅是一个开头,后期还有《星际魂斗罗》《水下魂斗罗》《太空魂斗罗》,似乎只要和《魂斗罗》沾边的游戏都能够大火起来。
苦等多年,竟发现游戏改版非续作!
  当然了,多年后我们知道这些游戏都是乱注入的名字,仅仅是盗版商们为了增加销量宣传的噱头而已,但好歹也是原版的游戏,即使多年后知道游戏的名字也不枉费苦练一阵。

  然而当年我们也玩过不少的改版游戏,游戏厅时期没有分辨能力的我们,甚至将改版游戏看成了正统续作,经过很长时间苦练之后才发现,这仅仅是民间的改版,传播度远远不及原版。没错,民间改版游戏就像外挂一样,只能在一段时间内带来爽快感,难登大场面和竞技平台,毕竟改版没什么技术含量,苦练之后也没有什么价值。

  那么当年我们曾经将那些改版游戏误认为是续作了呢?

  这可是游戏厅时期真实出现过的游戏哦!

  相信至少一半以上的玩家都是见识过的吧!游戏中增加了无限子弹、无敌金砂和三次导弹机会,并且可以持续保持暴击输出。在拥有这么多的“优惠政策”的前提下,玩家仍然很难打过四关。就是因为敌兵变厉害了:伤害奇高、AI没上限,而且无限子弹并不是每次都有,很多时候都需要靠运气爆。

  表面20发子弹,就是无限子弹

  无论是哪一关,只要我们打出了无限子弹的枪支就可以百分之百过关了。但除了一关以外,其他关卡中的无限子弹枪支都需要一定的技巧才能打出。当年我们都以为是随机的,也是近几年才得知,原来只要满足条件每一关都可以打出来的。

  金砂护体是改版游戏中非常不错的创新,无敌的时间很长,远远超越了双人合体或者奖命的无敌时间。要是在BOSS场景出现就可以无坚不摧大杀四方。

  游戏最诡异的则是BOSS的诈尸BUG!

  在BOSS被干掉的瞬间,玩家这方释放导弹就有可能将BOSS炸活。只要出现这种情况,玩家就永远别想过关了。因此这个BUG是恶性的,除非是新手玩家不懂,要不然一般是不会出现这种情况的。

  游戏厅时期一直都有快一、快二、快三、新快三,甚至快四、快五的说法。其实这些游戏的山寨称呼就是趁人气游戏的热度。其中的快一就是《快打旋风》,快三则是《恐龙快打》,新快三是《惩罚者》。还有一种说法是:快一是《街头霸王1》,因为最早期街头霸王的台译就是《快打旋风》、快二是《快打旋风》、快三是《街头霸王2》、新快三《恐龙快打》、快四《惩罚者》。其实无论当年怎么叫的,以如今的眼光来看,当年的恐龙和惩罚者完全不需要借助《快打旋风》的名号。

  《街头霸王》一直延续了“快”的山寨称呼,后期甚至出现了、快八、快九、快十、快十二、快十五。也就是我们叫的八代、九代、十代、十二代、十五代。

  《街霸八代》

  游戏中的波动神出鬼没的,轻手打出来的速度极慢,而重手打出来的极快。要是玩家远距离释放一个波,就可以借助波动直接过去压制对手,甚至可以直接使用投技。

  《街霸九代》

  亮点是桑吉尔夫脚底喷火、拳王拜森的冲刺拳带波动、春丽的“滴滴打滴”速度快没副作用、古烈和巴洛克可以抓影子。

  玩家们最喜欢使用的除了红人和白人,自然就是拜森了。他的冲拳被大大加强,不用蓄力,一次性打出两个波动和一个重击。对手被打晕之后,基本上就翻不了盘了。

  桑吉尔夫和古烈,可以无限跳空。不知道向上爬了多少层之后,将对手抓住就可以出现眼花缭乱的无限下坐效果,看上去非常过瘾。古烈甚至可以在空中抓住队友扔出去,然后继续往上面跳,而对手则无限下掉。

  《街霸十代》降龙

  本作的亮点则是无限反击能力,就算被打倒了也能马上出招反击。

  最惊艳的技能莫过于:红人和白人打出的升龙、沙加特可以打出火焰效果、维加无限冲刺技能

  就算不会玩的玩家,只要选红人或者白人,乱搓都能将对手打死。

  维加的轻手和冲刺都可以实现无限连,只要被他击中的人基本上就没有生机了。如果是玩家之间的对战,就只能选用红人和白人,其他人再强也是死路一条。

  百裂成为游戏中最大的BUG。春丽和本田在释放百裂的时候,只要我们出招打断就可以进入无敌状态了。这算是游戏中的一个比较大的彩蛋吧!

  《街头霸王15代》屠龙

  说实话,这款游戏是玩家和老板都比较欣赏的游戏。玩家欣赏它是因为过瘾,老板欣赏它是因为通关速度快,基本上通关一次就几分钟的样子。出场一个升龙拳,对手基本上就残了。

  有意思的是,在《降龙》版本中对手被打倒不会反击。但是在这款游戏中对手不会倒,于是红人和白人就成为了游戏中最大的挑战。两人一起升龙有可能直接怼到天上去。

  《屠龙》中首次出现了真正意义上的秒杀。只需要一秒钟就可以将对手打倒。

  多年后我们听说CAPCOM要出《街头霸王四》,我们这群“见过大场面”的玩家就稍微有点懵逼了。不是十五代都玩过了吗?怎么现在才出四代?这时候才知道,原来当年我们玩到的《街头霸王》都是改版,没想到被骗了这么多年。在模拟器上面才知道《少年街霸》和《街头霸王3》是怎么一回事。

  如果说《三剑圣》是清版过关游戏中最成功的改版,相信没有玩家会反对吧!《三剑圣》和《三圣剑》的区别就在于武器使用时有没有刀光。

  锤、晕槌、草薙和圣剑这些比较极品的武器在随处可捡,只要将手中的武器保护好过关不难。而且还出场附赠三次纵火能力,每关都会重置。《三剑圣》的出现彻底改变了游戏的玩法,即使是新手玩家也可以很轻松的玩到后面几关了。每一关都有草薙的出现,而保护草薙成为游戏最大的难题。

  圣剑成为游戏中的垃圾,在箱子中随时可以爆出来,玩家就算看到也难得捡。游戏中的敌兵们拥有非常强悍的移动走位能力,可以轻松的走到你打不到的位置,而且他们的战斗力大大提升。这或许就是为了游戏的均衡吧!玩家要是被赵家兄弟包围,舍不得放火的话基本上就被打死了。

  游戏中最大的亮点就是偷人技术。只要在路上我们将BOSS的血槽偷走,那么我们见到他的时候就只需要一拳就可以过关了。相信当年的玩家们都是深谙之道吧!

  如下图:曹仁和忍者兵已经是残血

  《火凤凰》

  这个改版是在原《三剑圣》的基础上加强的。将游戏顺序完全打乱,并加入了夏侯惇和吕布两大重要战力。其他玩法基本上和《三剑圣》差不多。

  游戏最大的亮点则是圣剑和草薙释放出来的刀光。打出来的效果、伤害和宴明的月光一样。出招指令非常简单,就是↓↗+A。虽然这款游戏在游戏厅出现过,但是相较于《三剑圣》的知名度要低很多。不过月光的设定当时被很多玩家记住了。

  其实当年我们在游戏厅还玩到过一款《圆桌骑士》的改版,和《火凤凰》使用相同的套路,出场直接送到最危险的关卡中的,但是各种优惠条件全都给,就看玩家有没有能力打得出去。只要能将一关打过去,后面的关卡都是非常简单的。当时有玩家叫这款游戏为《石中剑2》

  《三国志三美版》《三国志神将版》

  这两个版本都是非常有创意的,玩家可以选用三美,并加入了各种新的技能。而被玩家们认为是《三国志》系列改版的最终版本就是《神将版》。

  在本作游戏中加入了能量槽和超必杀设定,玩家可以通过击杀敌兵获取能量,然后通过能量释放各种逆天的必杀技。到目前为止还没有玩家将所有的技能完全掌握了。

  游戏中可以选用的人物非常多,其中包括刘备、吕布、美伢和美玲,都是战斗力非常强悍的主。

  游戏中最为惊艳的自然是刘备的加入,居然毫无违和感,他的技能分别来自《快打旋风2》《圆桌骑士》,而且还拥有游戏中唯一的跑步冲刺技能。

  游戏中技能最多的人物就是张飞,加入了最猛的“升龙拳”和“升龙烈焰”。融入了大量经典人物的招式,其中包括:隆、桑吉尔夫、克拉克
苦等多年,竟发现游戏改版非续作!
  这一招的来历相信大家都是非常熟悉的吧!要是BOSS被这么抓住的话,不死也要脱层皮啊!

  这是唯一一款官方的改版游戏。IGS在发行《西游释厄传》之后,先后发行了105、111、112、126这些版本。后期又发行了《西游释厄传》的加强版《西游释厄传SUPER》,当年我们一直认为是2代。

  《西游释厄传super》增加了不少技能,同时将五行相生相克运用到战斗中。游戏中增加了“元神出窍”、“混元功”、“十连斩”、“吸星大法”、“遁入幻境”和“升龙”。增加的道具也是比较丰富的。

  不过游戏改版之后,原本的精华“乾坤波动功”的作用没有那么明显了,游戏越来越适合单干,多人合作反而不利。也正是这个原因《西游释厄传super》的热度并没有那么高,或许和此时玩家重心的转移有关吧!毕竟2000年左右网吧规模已经成型了。

  多年后,我们在插卡机上面看到真正的《西游释厄传2》之后才幡然醒悟,原来游戏厅时期我们玩到的仅仅是一个官方改版而已。

  曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台游戏机。但当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。物是人非,青春不再,当我们凝望着家中那台落满灰尘的游戏设备时,总是若有所思。似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。

  是啊!街机时代早已过去,但是对于我们这代玩家来说,那就是青春的味道,也只有经历过的人才会懂的。