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《火炬之光无限》提升召唤伤害秘籍!高效提升攻略大揭秘

  《火炬之光无限》里面的召唤一般是指工程师这个职业,俗称工程师召唤流,技能选取上以召唤物作为主力输出,伤害值不俗,许多玩家都很关心召唤伤害怎么提高,下面请看《火炬之光无限》召唤伤害提高方法,希望对各位玩家有帮助。

  先说结论

  技能等级 和 物转腐蚀 能找到更多的乘区伤害

  放弃战争号角吧,我选典狱官的胸针

  怪物抗性可以被降低到负数,诅咒等方式带来的穿抗/降抗很香

  同装备条件下,蜘蛛的上限高于警卫

  一个可以直观体现伤害的视频:[5分钟速通勇者之路45层]▸

  分析如下

  因为召唤的 dps 没有直观的面板提升,乘区也比较少,如何在通关刻 7 乃至畅游刻 8 后再次提升上限,是召唤 BD 走到后期都会经历的一个灵魂拷问。

  1、找more

  《火炬之光无限》里的伤害加成方式可以大致分为两种:增加(increase)和更多(more)

  以天赋盘举例,这里的[+30% 召唤物伤害]就是 inc

  这里的[额外 +13% 召唤物伤害]就是 more(相比流放,火炬的伤害分类更直观,有额外就是 more)

  在伤害提升公式上,inc是加法计算,more是乘法计算,举个例子:

  我的天赋和装备词缀等累计+400% 召唤物伤害(inc),假设召唤物的基础伤害是 100,这时候召唤物的伤害就是 100*(1+400%)=500。

  如果这个时候,我再来 2 个[+10% 召唤物伤害](inc)的天赋或者啥玩意的,那么召唤物的伤害是 100*(1+400%+10%+10%)=520。

  但如果来的是 2 个[额外 +10% 召唤物伤害](more),那么召唤物的伤害就是 100*(1+400%)*(1+10%)*(1+10%)=605。

  因此,一个简单的结论是,同等数值下,提升 more 的收益大于继续提升 inc。

  (这里的结论只在有足够多 inc 的基础上适用,因为有的 more 本身也存在一些边际递减的收益,这里就不展开了)

  以下是我个人选择找 more 的一些手段

  召唤技能等级(1 级 ≈ 10% more)

  这里是的 more 数值是打桩手测,会在数值上有一些误差,但不影响它是 more,以下是测试方式

  16(+17)级召唤蜘蛛坦克,过载打桩 5 秒钟,dps 为1.27B/s

  其他条件不变,21(+17)级召唤蜘蛛坦克,过载打桩 5 秒钟,dps 为2.05B/s

  1.27*(1+10%)5≈2.045,与 2.05 大致相当

  暗金智慧胸甲[无限要塞](30% more)

  一些物理转腐蚀才能吃到的 more

  钝化(70% more 的大爹)

  腐蚀增幅(15% more)
《火炬之光无限》提升召唤伤害秘籍!高效提升攻略大揭秘
  一些可以上buff/debuff 的技能

  比如[精密 武器增幅]带来的[瘫痪]debuff(10% more)(只有精密才有瘫痪效果)

  2、找暴伤

  在暴击足够的情况下,[召唤物暴击幸运]词缀可以让召唤物的暴击覆盖率接近 100%(刀刀暴击),因此暗金智慧头盔[邪龙头冠]基本绑定成为召唤 BD 的毕业头盔

  刀刀都能暴击,提升暴伤也就成了顺理成章的事情,我的选择是搭配暗金项链[典狱官的胸针],因为单纯的召唤暴伤还是太难堆了,下面是我的一些选择

  暗金项链[典狱官的胸针]

  如果已经转腐蚀,则需要选择瓦出[无法造成物理伤害]的词缀

  自制[T1 暴击伤害][T1 攻击暴击值]手套

  不管是蜘蛛还是警卫,召唤物的攻击都是平A,所以吃的是攻击暴击值

  辅助技能[标记](拿同名 debuff)

  注意条件,需要被辅助技能[击中]才能生效,我选择连[环绕飞刃]尽快给怪挂上标记,连[迅灵斩]也是可以的

  3、找穿抗/降抗

  经过实战和木桩测试,我发现火炬的怪物抗性是可以被降低到负数的,于是诅咒也得占个技能栏

  穿抗/降抗可以被简单理解为同一个东西,如果设y=造成的伤害,k=怪物抗性(≥0),x=穿透/降低XX%抗性

  则穿抗/降抗的伤害计算公式是y=1-k+x,

  作为对比,inc的伤害公式是y=1*(1-k)*(1+x),其中 x=inc%

  more的伤害公式是y=1*(1-k)*(1+x1)*(1+x2)*…*(1+xn),其中 x=more%

  基于上面的公式,我简单画了个函数,more 那里取的 n=2,相当于只用了两个乘区,实际上会更多

《火炬之光无限》提升召唤伤害秘籍!高效提升攻略大揭秘  这是k=80%时的伤害曲线,模拟的是抗性较高的 boss( k 的具体数字是我瞎编的,因为查不到具体数值,看个大概就行)

  这是k=30%时的伤害曲线,模拟的是抗性较低的小怪( k 的具体数字还是我瞎编的,编年史也没有能咋办嘛= =)

  由图可以看出,穿抗/降抗的收益可能不如 more 高,但都高于 inc,所以该带还得带

  4、选择蜘蛛,而非警卫

  选蜘蛛是因为三个原因

  蜘蛛可以吃人物攻速加成

  配合[召唤雷霆之灵],人物有巨额攻速加成,蜘蛛也能吃到

  配合暗影术士天赋[冷血],攻速的 15% 可以作用于冷却回复速度,还可以白嫖减 CD

  这也是我放弃传奇项链[战争号角]的理由之一,带了号角就不能带魔灵了

  蜘蛛自带额外攻速加成(额外,more)

  蜘蛛的精准投射光环是 more