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剑网三缘起插件风波,玩家站队大战!

  大家好,我是遗风莫怕我是渊。眨眼间,缘起的终测马上就要结束了。这段时间里,34个小时的彻夜大攻防,南屏昆仑的野外激情,确实又让我们重温了一把当年的PVP。可是PVEer们也没有闲着,很多团队也打通了战宝迦兰。

  最近,一个有点“老生常谈”的话题又被大家提起了,那就是插件和宏。有相当一部分人提议,剑网三缘起如果要想原汁原味,就应该要删掉游戏内的插件与宏的存在。如果说缘起是一个全新的游戏,插件和宏还应该存在在这个游戏之中吗?

  从二测的插件来看,目前的剑心插件和宏,都是比较简单的辅助工具了。所谓的插件,会给出一些类似于交互目标距离、一键收取信件、技能CD倒数等额外功能。本渊个人对插件的看法可能比较正面,因为包括我在内的不少亲友,还是能感受到插件对简化重复操作,解放双手什么的比较有用的。

  至于宏,不必我说,大家都知道用宏和实际手动操作之间的输出,是有比较大差别的。虽然如此,但不得不承认它的存在,让一批手法有限的小伙伴,也踏进了PVE的门槛。特别是在技能精简之前的剑网三,现在的缘起,还是比较有利。

  本渊记得,剑网三的插件与宏,是从我开始玩这个游戏就有的。

  那会的插件还没有官方开发的剑心插件,也不是游戏内直接下载的。很多人用的都是在外部网站下载的叫“大脚”或“盒子”的第三方插件。那会的辅助功能特别多,让整个游戏界面看起来布满了数字和各种框架提示,是新手小白时期的亲友们比较依赖的东西。久而久之,大家也就习惯了它们的存在。
剑网三缘起插件风波,玩家站队大战!
  看当年的盒子,这古早的画风……

  可是,第三方软件的介入,明显也增加了账号和服务器的风险性。本渊就曾经因为误入了非法网站下载到了含钓鱼软件的盒子,整个账号上的东西都被洗劫一空。

  后来,宏也从游戏里的一键操作,变成了曾经风靡整个战宝军械库和大明宫时代的“超级宏”。不光能直接放技能,还能后跳、开特效腰坠等等。当年的超级宏文字特别长,在本渊看来,和一个小外挂也没啥差别。

  正是因为超级宏的出现,大大影响了手动党和非手动党的平衡,玩家意见很大,对游戏体验也影响不佳。所以官方决定不再允许使用第三方插件,茗伊、懒人、海鳗等插件入驻内部端口才能使用。

  但是因为某些插件作者或谋取私利,或因为某些我们不得而知的原因,相继下架。官方后来就取消了所有第三方作者开发的插件使用,有了“剑心插件。”
剑网三缘起插件风波,玩家站队大战!
  尽管吵吵闹闹,其实,大部分的玩家,还是对宏和插件有需求的。毕竟现在大部分的玩家都在期待游戏减负,何况宏的存在,依然是不可逾越高玩手动操作的。所以,本渊觉得剑网三的插件和宏还是有必要存在的,你的意见呢?