嗨!兄弟,《魔兽》上映了,还记得我吗?
《魔兽争霸:人类与兽人》游戏封面
1994年1月15日,暴雪公司正式发布了第一款魔兽游戏《魔兽争霸:人类与兽人》(英语:Warcraft: Orcs & Humans),这是一款即时战略游戏。与同时期的其他战略游戏相比,在第一版的魔兽中,该款游戏分设了人类联盟(Humans)与兽人部落(Orcs)两个不同的阵营,阵营一般简称为人族与兽族,摧毁对方阵营即获得胜利。
游戏内容为发生于魔兽世界中的一部分——艾泽拉斯。战役描述了“First War”的全过程。一开始,《魔兽争霸:人类与兽人》并未成为一个大作,而被认为是《沙丘2》的跟风之作。
尽管如此,《魔兽争霸:人类与兽人》还是为暴雪娱乐公司赢得了许多奖项,而其创造的魔兽世界的这一概念也被逐渐世人所认同。而该游戏的出色销量,也为暴雪娱乐将来的发展奠定了基础。
《魔兽争霸:人类与兽人》不仅仅只是参考《沙丘2》的游戏操作设定,该款游戏所附带的随机地图生成器,给游戏增添了丰富的元素。最主要的是,其开创的即时战略联网模式为以后的竞技游戏打下了基础。
《黑潮》的开机画面,估计很多人没见过
1995年12月,暴雪发布了游戏的续作《魔兽争霸II:黑潮》,这款游戏最初只有MS-Dos版本,后来增加一个Mac OS版本。1996年4月30日,暴雪发布《魔兽争霸2:黑潮》的Microsoft Windows版本。这款游戏发布的同时,暴雪还发布了一个资料片《魔兽争霸II:黑暗之门》(资料片《黑暗之门》并没有新单位,只有新地图以及新战役)。
在这个游戏中,玩家们主要还是会操纵兽人与人类两大种族,然而双方已经扩大到“组织”的层面。部落包含了兽人、巨魔、食人魔以及地精,而联盟则是由人类、矮人、地精以及高等精灵所组成。
与一代不同的是,游戏的操作性更加地方便。可以直接用右键来进行移动、攻击以及采集资源等指令;但是玩家们还是可以选择与一代同样的操作方式。
但是兽人与人类双方的特色还是略为相同,因此玩家们还是要靠自身的控兵技巧以及军队数量来设法取胜。
《冰封王座》1.20e的游戏主页面
2002年,暴雪发布了第三代作品《魔兽争霸III:混乱之治》(英语:Warcraft III: Reign of Chaos);2003年5月,暴雪公司又发行了《魔兽争霸III:冰封王座》(Warcraft III: The Frozen Throne),作为《混乱之治》的资料片。迄今为止,这部作品已经发布了25个版本,一直到现在,暴雪依然同时对《混乱之治》与《冰封王座》两个版本进行更新与维护,并在其战网平台上提供免费的网络对战服务。
《魔兽争霸III》发行起计总售出450万套,而其中100万套更是首月销售。玩家可以选择在《魔兽争霸III》中操控四个种族,其中两个在前作《魔兽争霸II》已曾经出现,分别是人类(Human)和兽人(Orc),另外两个则是《魔兽争霸III》新增的种族暗夜精灵(Night Elf)和不死族(Undead)。娜迦(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,但在游戏测试时删去。而官方解释就是加上娜迦族之后很难保证游戏的平衡性,而今它则出现在战役模式和中立生物当中。
《魔兽争霸III》包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:资源采集、基地建立和战斗指挥。游戏的操作方式亦类似星际争霸,秉承了星际争霸易于操作的优点,并简化了星际争霸中一些繁琐的操作。例如玩家可设定电脑以“自动施放”部分常用魔法,从而省去手动操作的过程。
此外,亦可从四个种族之设定见到《星际争霸》的影子,譬如暗夜精灵则像《星际争霸》人族般可以移动自己的基地,而不死族与神族皆能制作一种专门用于侦察的隐形单位,且于造建筑物时农民于可离开建筑物(犹如“召唤”建筑一样而非“建造”建筑)。
衍生出的dota火遍整个中国的男生宿舍
这个版本被中国玩家熟知更重要的原因是,暴雪在发布这款产品的时候,同时发布了地图编辑器功能。使玩家可以自定义魔兽地图及单位。催生了DotA、3C这样源于魔兽却脱离魔兽独自成为电子竞技项目的地图,以及一些RPG娱乐地图。甚至暴雪官方也推出过魔兽版的贪食蛇和赛车游戏。
在《魔兽争霸III》稍早一些时间,2001年09月02日暴雪宣布制作魔兽世界。魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,同年11月23日,魔兽跨媒体制作系列10周年之际,魔兽世界在北美与大洋洲正式发行。
游戏的第一部资料片,《燃烧的远征》于2007年01月16日发布;第二部《巫妖王之怒》于2008年11月13日发布;第三部《大地的裂变》于2010年12月07日发布;第四部《熊猫人之谜》于2012年09月25日发布。第五部资料片《德拉诺之王》于2014年11月13日发布。
从燃烧的远征到德拉诺之王,魔兽世界已经出过5个资料片,从燃烧的远征首次突破1100万,付费玩家数量巅峰出现在《巫妖王之怒》时期,达到了1200万之多,但随后的资料片玩家数量就不断下滑了,每次发布新资料片的初期人数还略有回升,但之后玩家人数不断流失,到了德拉诺之王这一代,Q3季度的付费玩家数量只有550万了,去年同期还有710万,比前一个季度也下滑了10万,显示玩家数量还在流失。
魔兽世界付费玩家变化曲线
作为一款运营了十余年的网游,暴雪的魔兽世界在世界范围内的成功可以说是个奇迹了,但大家也得承认它真的已经老了,当年对魔兽充满热情的玩家如今大都进入中年,没那么多时间和精力了,而魔兽在吸引青少年用户上已经没多少吸引力。
在去年的2015德国科隆游戏展上,暴雪正式公布了新的资料片名称《军团在临》
新的电影《魔兽》也上映在即,人族、兽族、暗夜、不死;部落、联盟,你选站哪边?
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