奇幻旅程这张图后期虽然有些BUG致使难度激增,不过瑕不掩瑜,算是一张很有意思的地图。
我将一些关键点修改一下,尽可能保留了地图本身的乐趣,取消了一些BUG与遮蔽物,个别地方略微降低了一点难度。
基本上取消了强行增加难度拖时间的设定。
遮蔽物的取消可以让老哥们玩耍的时候不会找不到物件而挠头。
幻影射手、尸巫王、魔幻法师三大路线很有吸引力。
先知小屋也基本都能正确地履行他们的职责。
具体情况如下:
1、首先名字改为奇幻旅程舒适版。
2、修改了科尔格出现时间,修改后会在3月出现在长沙城附近的传送门。
3、修改了最上方去泰坦城的守卫,不用击败科尔格也可以进入泰坦出生地。这样可以为我们的兵种多一个选择。
4、修改了黑色,绿色,深蓝,白色帐篷的遮蔽物或者位置。
5、调整了吸血鬼披风先知的位置。
6、调整了塔什干的英雄移动方式,避免可能会主动攻击野怪造成英雄战败消失而无法组成法师戒指。
7、修改了沼泽地区数个先知的位置。
修改了沼泽地区天赐神兵的遮挡物,同时修改了几座城不会出现召船术魔法,避免被电脑英雄拿走天赐神兵。
8、修改了乌鲁木齐上方先知的需求,删除了天赐神兵,只保留了魔力源泉。
9、修改了监狱三英雄,右侧英雄修改为赛璐,模板是格鲁。三个英雄分别是左侧适合后期大军团作战的维德尼娜,现在不会因为BUG组不成鬼王披风了,并且她还会转世重生与聚灵奇术,避免了初期作战无力的情况;右侧适合前期作战的格鲁,可以提供大量幻影射手,自带转世重生;中间是万金油阿奈尔,出场自带镜像魔法以及高级水系魔法,而只有她能够释放德肯,这样后期会有魔幻法师加入军团。
10、修改了长沙城上方守卫的位置,这样不会因为走位而错过学习双目失明魔法。
11、修改阿富汗必出聚灵奇术。
12、修改了长沙左侧的龙翼袍遮蔽物。
13、修改了初始森林里面的事件提示。修改了初始位置的的金币遮蔽物,修改了魔法披风遮蔽物。
14、修改了进入红色领地的守卫位置,让它变得更容易寻找,修改了红色领地内土系魔法书的位置,只要你走到跟前自然就会发现它。
15、修改了地图最下的驻地,不再是禁魔关卡。将可加入的魔幻法师提升为500人,取消了数量随着时间而增长,所以想用法师的请尽早将它们招收入队。他们上方的监狱中的英雄修正为德肯,在最后战役中关键的魔幻法师军团就可以及时地出现在战场上了,当然使用德肯的条件是开始在三英雄中选择阿奈尔。
16、修改了兑换永恒之球的先知位置。
17、修改了hebe的出场技能与等级,这样她至少也有一点点机会成为主力英雄了。
18、修改了右下泰坦之箭的获取方式,副英雄千辛万苦跑过去还要面对1000泰坦太残忍了,现在只需要打死一只泰坦就好。
19、修改了山德鲁的魔法,他目前不再拥有雷鸣爆弹魔法。
20、孟斐拉带着全套丰收之角组件,这样不仅可以在前期提供资源帮助,最后也可以兑换毁灭之球了,为此也给孟斐拉一定的兵力补偿。
21、屏蔽了禁魔球的出现,塔米克再也拿不到禁魔球了。
22、另外升级过程中不会再出现学术技能,当您选好主力英雄的时候,请务必考虑到任务获得的魔法。
23、修改了兑换天使联盟途中遇到龙族的数量,为了换一把武器,没必要杀死四万头龙。
24、修改了天使联盟的兑换物,取消了其中的神圣血瓶。
25、修改了泰泽身后先知的遮蔽物。
26、修改了生命挂件的位置。
27、增加了因海姆领地龙之血瓶的提示。
28、长沙城外增加了火系魔法的学习点。
29、修改了兰州到拉萨的守卫遮挡物。
30、肯洛哈格增加了第二把末日之刃。
31、戈壁滩10个事件触发后都会增加所有属性,但是增加属性的数值从5变成了1。
32、取消了最终决战前的诅咒之地。
33、最终BOSS的抵抗力转换为魔力,抗魔披风取消,但是勇气勋章依然存在。取消了她的攻击加速,驱散魔法和毁灭之光魔法。并且取消了城内的魔法行会。就算最后打不过,也可以利用副英雄来消耗她的魔法值降低难度了,但总兵力没有变,总BOSS至少要维持一点总BOSS的尊严。
总体就是这样了,我开作弊器,在地表略微玩了一圈,还好,地下没时间找BUG了,希望有老哥玩的时候遇到了请随时告知。
想要地图的话,请私信我,额外留一个接收方式就更好了。
不好说改得如何,至少我自己很满意。可以想象到前期幻影射手、中期魔幻法师、后期尸巫海的过瘾了。毕竟只靠镜像天使打天下确实有点无聊。当然,限制老哥们无敌于天下的依然是金币的问题,这种事不能让我自己挠头……好东西要大家分享才对。
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