2016年的伊始,盛大集团和盛大游戏公司便上演了一场曲终人散,人走茶凉的剧情:盛大集团和盛大游戏分道扬镳,“盛大游戏”商标2016年12月31日到期。
外人眼中,曾经的荣耀辉煌到最后不过是一场闹剧。我们不知道最终的结果是一代娱乐帝国的陨落还是又一个传奇的开始,这背后复杂的资本运作我们也并不关心。作为玩家,我们只知道,最早接触游戏的那些年,都有“盛大游戏”标志的陪伴。
在中国互联网的历史上,盛大的影响可能比不上腾讯、阿里巴巴、百度等巨头,但作为曾经游戏行业的霸主,盛大游戏陪伴了像轻语一样的80,90后的无数个日日夜夜。
说到我们这一代人最初的游戏记忆,多少人脑海中出现的第一个词是“传奇”。
2001年,新兴的互联网行业凸显出了泡沫经济之状,诸多网站纷纷倒闭。盛大的创始人陈天桥,为了免于自己辛苦搭建起来的网站在这次大危机中陨落,决心改革经营。并作出了大胆的决定:放弃中华网的继续投资,将员工锐减到20人,剔除了“天堂归谷”虚拟社区这个盛大的根本,用中华网退回的30万美元的全部股本买下《传奇》的大陆运营权。
这在当时看来,这个不留后路的做法无疑是个疯狂的举动。可是,在世人见证了《传奇》造就的传奇之后,非议声就戛然而止。
01年9月28日,《传奇》在中国正式运营,这一天也在后来被无数玩家亲切地称为“传奇的生日”。《传奇》凭借简单的操作和热血的PK,迅速吸引了绝大部分玩家,当年的网吧,90% 都是传奇玩家,月卡点卡经常卖断货,如同春运的“一票难求”。短短两个月的时间,《传奇》就迅速登上各软件销售排行榜首位。仅一年半,《传奇》占据中国网游市场的68%,当之无愧地成为了世界最大的网络游戏,屡屡刷新世界纪录。
这时候上下加起来不到100人的盛大,一天的收入就超过了100万,月营业收入更是超过了新浪、网易、搜狐三大门户网站的综合。凭借《传奇》,“盛大游戏”成了中国网游的代名词。以致后来我们在提到盛大时,总免不了将它和《传奇》联系到一起。
虽然传奇成就了早期了盛大游戏,但是此时野心勃勃的陈天桥并没有把眼光只放在单一的一款游戏上面。2003年,盛大自主研发的第一款网游《传奇世界》公测开启,拿下了同时在线人数突破30万的创举。
要知道,火爆全球的moba游戏《英雄联盟》在2011年公测两个月后才达到60万玩家,而2013年的《DOTA2》,公测当天的同时在线人数也仅有30万。
由于是国产网游,再加上《传奇世界》远胜《传奇》的画面,这款游戏获得了当年中国年度“最具人气国产网络游戏”的称号。再后来,《传奇世界》改变经营模式,开创了中国网游行业“游戏免费,道具收费”的新型盈利模式。眼观当下,90%的游戏也都采用了这种免费模式。
传奇和传世的巨大成功后,盛大引入了韩国休闲游戏《泡泡堂》。多种可爱卡通的道具和缤纷绚丽的时装让《泡泡堂》成为了一款老少皆宜的游戏。开拓了当时国内休闲游戏的市场,并创造了世界大型休闲网游运营新记录。
休闲的游戏,色彩斑斓的画面,总免不了女生的喜爱,一大波女性玩家的涌入,让《泡泡堂》最高同时在线用户突破了70万。也就从2003年开始,中国网游的大地,女性的脚步逐渐多了起来。
《泡泡堂》无疑是中国休闲游戏的鼻祖,就算是后来居上的同类游戏《QQ堂》也无法复刻经典。
《泡泡堂》的再次成功,让盛大的战略主力转向了休闲游戏。2004年7月,盛大代理的韩国休闲MMORPG《冒险岛》上线。由于卡通Q萌的画面、优秀的背景音乐、操作难度适合低龄化的玩家,让《冒险岛》虏获了大量中小学生的心。
2004年10月,全球最大的流量统计网站,《冒险岛》是在盛大所有的游戏里面网站流量最大的,超过之前的传奇和传奇衍生出来的6款游戏。《冒险岛》也在后来连续两年获得了“十大最受欢迎休闲网络游戏”的奖项。
如果说《传奇》是缔造了网游的神话,那么《冒险岛》这款游戏,应该是构成了大部分人的童年,对于很多90后而言,冒险之旅像是一段经历,见证了我们的成长。
后来,很多人都说这款游戏毁于外挂,发誓再也不玩。可是,当街角飘来天空之城、射手村、魔法密林的BGM时,谁又不黯然感叹当年通宵刷怪的时光,是最炙热的。
2005年,盛大在《魔兽世界》代理权之争中败给了九城。为了对抗魔兽,于是,4月29日魔兽公测的同时,盛大推出了自主研发的第一款女性MMORPG网游《梦幻国度》。为了这款游戏,盛大豪掷五亿,加大宣传力度,当年的轻语也是从街边接过宣传人员的光碟,从此踏入了梦幻的国度。
当时,九城联合可口可乐,为了达到最大的宣传,将每一罐可乐上都印有了《魔兽世界》的精灵图案。而盛大也毫不示弱,拉拢百事,除了设计出梦幻的彩色罐身外,还将百事可乐多年的广告宣传语“突破渴望”也变成了“百事蓝色风暴,突破梦幻国度”。
虽然《梦幻国度》最终倒在了抗击魔兽的艰难道路上,但这款游戏对于轻语这样的女生而言,就像撼不倒的初恋的地位。
……
当然,就像魔兽之于魔兽粉,仙剑之于仙剑人,盛大还有很多游戏都曾是一代人的永恒的烙印。
到如今,业内畅谈的依然是盛大游戏一波三折的私有化之路,或是盛大游戏转型失败的问题。而我们只知道,盛大游戏如同无忧的童年一般,是回不去又抹不掉的记忆。
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