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《火炬之光2》新内容揭秘:前瞻发布会亮点解析

  我将为大家分析八月二十六日火炬之光无限SS2前瞻发布会的内容。

  今天,我将为大家简要分析一下SS2前瞻发布会的内容。我将尽量只介绍一些重要的内容,如有遗漏,请在评论区补充。新赛季将于九月八日上午十点开始。

  首先是新赛季玩法——永恒迷城。这是每个赛季都会推出的角色强度提升点。此外,还推出了赛季虚空boss和魂烛系统。魂烛的词缀是随机的,但可以通过融合的方式让词缀升阶或畸变。装备后,可以大幅度提升角色的强度。

  与之前的赛季玩法相比,这个赛季玩法的最大优势在于产出的赛季物品可以融合消耗,这样可以保持价格稳定。

  其次是新职业——遗世魔灵。这是一个召唤系职业,也是独特的魔灵召唤系职业。此外,还推出了新的成长系统——成长值。喜欢玩召唤的玩家可以准备一下。

  此外,还推出了冰焰的新特性——欢愉之焰。据介绍,这个特性非常强大。装备的核心改动是加强了打造装备的重要性,使玩家需要花费更多的初火。

  新打造机制中,装备的词条属性更强,打造极品装备也更容易。强化时,可以锁定一到两个词条进行随机打造。

  在打造过程中,可以升阶词条,最高可升至T0。在定向加工中,可以为装备添加指定词条。词条等级在T0到T6之间随机,以后可以直接打想要的词条,不必担心出的不是自己想要的。

  打造出的词条有几率变异,之前一个装备上能打造出两个TO词条已经非常强了。

  新打造系统中,两TO是起步,并且有几率打造出三变异词条的装备。变异词条是比T0加成更强的新词条。

《火炬之光2》新内容揭秘:前瞻发布会亮点解析  时刻八现在分为四个等级,难度提高了,产出也提高了。卡牌的核心改动是提高了刷图的产出,方便搬砖玩家。此外,卡牌搭配也更简单,新玩家更容易上手。

  交易行的主要改动是将每组初火灵砂的上限调整为999,方便交易。

  此外,数值计算方式的调整也很重要,这可以提高玩家的生存和伤害上限,并提高以护甲或闪避为主的BD玩法的上限。

《火炬之光2》新内容揭秘:前瞻发布会亮点解析  此外,枪手自走雷BD和护甲狂人猫女的BD都有更好的玩法和更高的上限。其他改动都不是特别重要,我会在后续文章中对每个重要的新内容进行详细分析。

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