作者:电玩巴士—竹子
每次碰到这样的题材就管不住自己买买买,其实fami评分31分还不错了同种题材的游戏基本很少超这个范围。作为一款以绅士要素为卖点的3D射击游戏,我必须承认本作还是足够绅士的,充满了集各大内涵要素于一身的福利向内容,关于这点我下面还会详细说明。不过游戏缺点也很明显,估计玩过试玩的玩家就感觉到了,射击模式非常单一玩几关很快就会腻了,而且每次打通流程后除了收集要素外金钱、好感度啥的一概不会继承,有点像是在玩AVG的感觉。那么开场我也算是把本作有优劣点明了,如果对所谓的福利内容感兴趣的玩家可以继续往下看了。
本作的故事发生在前作约1年后,由于前作没玩过这里就不对比了。开场一个小天使用枪射中了男主角,于是他成为了一天之内最受欢迎的人,注意是一天所以一周目的流程也就是早上上学到下午放学这段时间。另外如果一天中无法找到命中注定的人告白成功就注定再也无法交到女朋友。因此游戏中我们除了要躲避铺天盖地的女孩子向我们袭来之外还要与自己选择的命中人走到一起,所以游戏类型也是射击与文字恋爱的结合。
操作方面,一般情况下视角是自动带着你移动的,之后只需要我们自己射击即可。不同的妹子会有不同的弱点,基本就是头、胸、腰、腿这四个位置,瞄到弱点上一击即可干掉,整体操作有点类似《生化危机编年史》,拿这个举例其实一点也不过分,虽然妹子的攻击方式是亲你、塞情书或者用脚踩这么福利的项目,但随着进度有时候四面八方都有女生围着,需要我们手动调整视角那真就是比僵尸还可怕。过关评价是看时间、剩余血量和命中率的,如果只是随便通流程其实很简单也不影响正常福利,只不过看不到真结局其实也就没啥意义。
飞过来的文字只需打中红字即可全部消失
基本看颜色就知道弱点是什么位置
为了保证整体分数还得多加练习,MP值是在阵亡的时候可以复活使用,不过这游戏基本也很少会死。过关之后获得的羽毛就是金钱,可以到商店中强化自己,比如加强攻击力和血量,或者买那种对关卡有利的道具,这些都不需要装备,只要买到即可。
恶魔这个东西没打多久就会出现,附着在女孩子身上就要先打掉恶魔再攻击女生,后面有些恶魔不是一下就能打掉因此就需要我们加强威力值。虽然冒着黑漆漆的气体看着有点恐怖,不过有些福利还真就靠他了,那么关于整体福利我下面就总结一下。
福利一:心跳模式
在左上角这个心型框框攒满一圈之后即可发动,之后选择一名女孩就可进入这个心跳模式。之后可以对女孩进行各种抚摸,红心就代表成功蓝心就是失败,PSV版应该是触屏的,当然不同的女孩冒红心的地方都不一样,需要我们自己摸索。在商店中购买过镜头的话可以切换角度,当女孩左边这个框框(姑且叫它兴奋值)的东西满了以后就可会做出一个升天的表情,并且加上中二的手势。成功后女孩周围有一团扩散波,在被团团围住的危机时刻可以用。
伴随不断操作 妹子也会配合不同的语言和表情
老师也请不要放过,而且老师意外的容易完成
毕竟为人师表嘛 请不要二…
福利二:场景与透视
游戏场景这方面还真是不错,虽然配乐和妹子的建模都很单调,但随着剧情的进展还是有点期待下一个场景会是什么样的。当然可以选择的话我们可以更加绅士一点,比如选个游泳池或者更衣室之类的,而场景中的福利也不会让你失望。我们按下R1是一种透视视角,可以查看隐藏的物品,都说了是透视!你对着妹子基本也能看到更有料的内容,当然这些内容可以在更衣室中更换包括大量 DLC也可以更换。
很多小节点都可以选关
想必这里就是所谓的天堂吧
收集要素类似这样的学生证等小物品
福利三:脑洞与配合
下面可能跟文字内容就有点相关了,我们的基础四围学习、运动、打扮和H值,对应着不同的选择,当然想选的完美就得注意提前存档,或者看看攻略。当然这些是跟好感度相关的,特别福利的内容依旧可以玩到,例如下面这种剧情中妹子卡都窗户下面了需要你帮助她出来,至于你该怎么办可能需要摇杆、触摸板等,接下来不多说了开启脑洞吧。
福利四:BOSS战
居然还有BOSS战其实一开始我也没想到,像下面这样的触手内容就是与大型怪物的战斗,开始后稍微熟悉一下就知道打法,只不过操作失误或者故意放过触手看看福利也是可以的,唉不得不佩服一下这几段设计,当然随着剧情中选择妹子的不同,也会进入到不同的福利关卡,想都体验一下的话还得完成真结局,那之后随着我自己游戏的进度也会再分享攻略内容,感兴趣的绅士们就请期待吧。