作者:贞酒歌
给你的爱一直很安静,来交换你偶尔给的关心
本评测含有轻度剧透,请酌情阅读。
在游戏领域,因时代局限性,导致错误译名的游戏不少,比如“兰古利萨”被译为“梦幻模拟战”,“半衰期”被译为“半条命”等等。“秋之回忆”也是一个典型的被错译游戏,原版英文名为“Memories Off”,无论怎么翻译,也和“秋天”没有联系,错误的原因,仅仅是初代的剧情设定在秋季而已。
此次阴错阳差登录STEAM的《告别回忆:无垢少女》,在游戏名称的翻译上做到了信达雅,十分恰当地诠释了这段发生在冬日的纯爱幻想曲。围绕现在与过去展开的两条主要故事线,通过两段风格迥异的三角恋,将触角延伸到主人公们的记忆深处,伤情而不滥情。如果用一首歌来形容《告别回忆:无垢少女》,那一定是阿桑的《一直很安静》。
《告别回忆:无垢少女》的故事线分成了Light线和Heavy线两大分支。Light线讲述了男主角楠濑累现在发生的故事,Heavy线则聚焦他的过去。
在一周目中,玩家会首先进入Light线。由楠濑累转校开始,通过与嘉神川诺艾尔、志摩寿奈樱之间的三角恋情,解开自己的心结,迎来新的生活。在设定上,楠濑累有着一段难以启齿的童年阴影,这导致他长期封闭自己的内心世界,拒绝与外界交流。他惧怕陷入别人的事件当中,惧怕给别人带来麻烦。
然而,楠濑累本不是这样的人。
新的环境、新的朋友,逐渐引出了楠濑累心底的那抹善念。虽然他经常操着一口东北口音,把“老麻烦了”挂在嘴边,但是当朋友遇到困难,他仍然会选择出手相助。这里不得不赞扬下中文翻译人员,在对剧本进行本地化翻译中,使用带有中国方言特色的日常用语,大大增加了玩家对人物的亲切感。
楠濑累的性格设定并不出奇,但在贴合“告别回忆”这一主题上,起到了良好的托底效果——主人公必然会经历内心封闭到开放的过程,告别过去拥抱未来,只看编剧的笔怎么写了。
人生总是充满着各种阴错阳差。在一周目中,我进入了嘉神川诺艾尔的感情线。不同于传统的恋爱游戏,嘉神川诺艾尔线将视角放在了校园欺凌上,恋爱反倒占比偏少。
《告别回忆:无垢少女》一个巧妙的地方,在于叙事角度的切换。对于大众而言,我们更习惯于从旁观者的角度看待校园欺凌,往往忽视了当事人自己的所思所想。《告别回忆:无垢少女》恰恰给了玩家一个机会,通过嘉神川诺艾尔的视角,剖析校园欺凌事件中,当事人自己的情感依托。展示了受害者在遭受欺凌时的痛苦、愤怒、挣扎,封闭的内心世界,以及对待欺凌者和旁观者的态度。
《告别回忆:无垢少女》通过大量的内心描写,使玩家更容易体会到当事人的情感波动。而在多视角内心描写的佐证下,楠濑累与女主角们的情感更为直观、明晰。反映在嘉神川诺艾尔身上,恰恰是出于纯粹的善,让楠濑累不自觉地介入到了嘉神川诺艾尔的私人世界中。嘉神川诺艾尔就好比是楠濑累的一面镜子,两人同样封闭自我,同样与世隔绝。拯救嘉神川诺艾尔,就是在拯救楠濑累自己。至于男女主人公的感情,则是以一种润物无声的方式,水到渠成地呈现在玩家面前。
在嘉神川诺艾尔线中,藉由校园欺凌展开的一系列事件,赤裸裸地揭露了语言暴力、群体冷漠对当事人的伤害。恋爱甚至只是辅助剧情的要素之一,而对青少年内心世界的关注、对社会性问题的思考,令这条感情线成为一个独立的、带有批判元素的青春爱情故事。校园欺凌这一题材近年来颇受关注,比如之前热映的《少年的你》,同样带有不少批判元素。在一款恋爱游戏中,直接、残酷地批判校园欺凌,无疑令《告别回忆:无垢少女》承载了更多的社会意义。
也正因为如此,《告别回忆:无垢少女》展现出超过同类作品的人文关怀。甚至于,由此导致游戏中其它感情线,在格局上比嘉神川诺艾尔线小了很多,尤其是直接对照的三角恋对象——志摩寿奈樱线。
和嘉神川诺艾尔线比起来,志摩寿奈樱线更加符合传统恋爱冒险游戏的情感设定。而志摩寿奈樱的心路历程,必须通过嘉神川诺艾尔线作为对照,才能真正令人感同身受。而这正是《告别回忆:无垢少女》精彩的地方。在主线剧情上,嘉神川诺艾尔和志摩寿奈樱同处在校园欺凌这一主题下,两个人的行为举止往往会形成一一对照的关系。面对欺凌,嘉神川诺艾尔的坚强,与志摩寿奈樱的软弱,虽然令两人的境遇大相径庭,但故事却进入到了相似的结局中,两位女生都展现出了极大的勇气,区别只在于主人公的情感归宿不同。
在嘉神川诺艾尔线中,志摩寿奈樱对待感情同样是软弱的,就像楠濑累路过的风景。她和主人公的相处方式更像是哥们儿,甚至于如果不是分支选项出现志摩寿奈樱,我都不会把她当做三角恋中的一员。只有在志摩寿奈樱线中,这三个人才终于想起来,要认真谈一场三角恋。这种感觉会一定程度上影响玩家的代入感,产生为了三角恋而三角恋的疑问。
如果站在宏观的视角,去看整个故事,你会发现即便没有楠濑累的介入,世界还是会按照应有的样子发展。在Heavy线中,楠濑累没有介入嘉神川诺艾尔的生活,但这并没有影响到别人的人生,嘉神川诺艾尔在周围朋友的帮助下,依然走出了阴霾。
从设定上看,主角们都只是处在青春期的高中生,编剧也没有刻意将楠濑累塑造成拯救世界的英雄。虽然在某一刻,楠濑累会成为事件的核心,推动剧情解决矛盾,但社会的关爱从未远离,主人公们自身的成长、敢于直面挫折的勇气更加可贵。尤其是在校园欺凌中,这一点格外重要。无疑,这样的剧情安排更具说服力、更有现实意义,也令角色们更加真实。
通关Light线之后,会开放Heavy线,围绕三城柚莉和三城琴莉展开的故事,进一步阐述男主角埋藏已久的心结。这是个明显有意为之的设定,通过在Light线中埋下的诸多线索,充分勾起了玩家的好奇心。而一些支离破碎的回忆,进一步加深了男主角童年阴影的神秘感,令玩家迫不及待地想要揭开真相。
和Light线比起来,Heavy线中提供的剧情分支选择尤其丰富。但在剧情的逐步推进下,我已经有了明确想要选择的路线——三城柚莉线,并在潜意识里拒绝另一个选项——三城琴莉线。甚至于在通关三城柚莉线后,失去了尝试三城琴莉线的勇气。
在我看来,面对三城琴莉是一件十分残忍的事情。我会害怕结局不如我预想的那么美好,害怕伤害到三城柚莉,即便《告别回忆:无垢少女》迄今所呈现出来的皆是温馨、甜蜜的纯美爱情。阅片量比较多的坏处,就是总能猜到结局。我猜到了三城柚莉的结局,但我实在不敢触碰三城琴莉的归宿。而这一切,皆是源自三城柚莉身上的一种心理疾病——分离性身份识别障碍(Dissociative Identity Disorder),以及因童年经历产生的创伤后应激障碍(PTSD)。
于是我们看到了一组简单而又复杂的人物关系,楠濑累与三城柚莉是青梅竹马、与三城琴莉是初恋,三城柚莉和三城琴莉是姐妹。三城柚莉因妹妹的死,患上了分离性身份识别障碍,创造出了本不存在的三城琴莉人格。楠濑累的心魔将情感寄托在了虚假的三城琴莉人格上,由此产生了一段“三个人”的三角恋爱。
在三城柚莉身上,我们能看到某种程度的讨好型人格。包括她在校园中努力成为“及时雨”,不断为别人排忧解难。而这一性格形成的原因,和她童年的经历密不可分。姐姐这一身份往往被社会赋予了太多责任,包括更懂事、更谦让、更关爱妹妹。这些无形的压力势必会让三城柚莉压抑自己的情感,努力扮演好姐姐的角色。而这也成为其衍生出三城琴莉人格的原因。
这种讨好型人格反映在爱情中,令三城柚莉变得格外卑微。表面大大咧咧的她,反而心思格外细腻。为了不让身边的人失望,为了不让所爱的人失望,她在努力扮演别人希望她扮演的角色。而别人往往也将她的付出看做理所当然,甚至无意间成为加重其心理疾病的帮凶。
在社会中,三城柚莉的性格具有相当程度的普遍性,能够引起广泛共鸣。或许每个人的身边都会有一个和三城柚莉很像的人,可能是你的哥哥姐姐,也可能是一位热心肠的朋友。对予人玫瑰者,我们同样应给予其应有的关注。究竟为何这些人容易被忽视,值得我们为此反思。
分离性身份识别障碍的治愈,需要多个人格实现整合,某一个人格上位成为主体,其过程漫长而痛苦。令人由衷感激的是,楠濑累成为治愈三城柚莉的精神药引,无疑这是最恰当也是最善意的安排。作为第三者,我无法对楠濑累的心魔感同身受,因此我也自作主张地为楠濑累选择了三城柚莉线,毕竟男人就应该承担更多的责任,而不是选择逃避。
对于一部恋爱题材的游戏而言,《告别回忆:无垢少女》能够如此深入地剖析分离性身份识别障碍形成原因、表现及治愈方式,关注这一社会弱势群体,实属难能可贵。同时编剧又巧妙地将双重人格以三角恋的方式呈现出来,虽然残忍,但给玩家带来的冲击十分震撼。作为事件的当事人,楠濑累和三城柚莉本性上都极度善良,甚至不惜为对方做出牺牲,这就让本不应该存在的三角恋爱,变得更加虐心。
编剧通过巧妙布局,在Light线中埋下的多处伏笔,包括观众以为的一些真相,在Heavy线中给出了意料之外的答案,甚至是惊天反转。Light线与Heavy线也成为了一组对照组,在相互映衬下,整个故事结构更为丰满,人物形象更为鲜活。
与精彩的故事相比,《告别回忆:无垢少女》自身存在的一些瑕疵,显得有些微不足道。比如楠濑累是一个连“微信”都不知道的网络小白,而我们已经开启了钉钉网课时代,这对于一个高中生而言是不合理的。从塑造人物的角度看,引入网络社交,对于展现人物自身性格,起到了很好的帮衬效果。包括虚拟头像、用语习惯,甚至于说话密度,都能读出人物自身的一些性格特征。而这些内容符合当下年轻人的社交习惯,代入感极强。
另一方面,游戏中缺乏明晰的路线分支选择图,玩家往往需要用穷举法来进入不同的路线。这一部分功能的缺失,多少会增加玩家的无用功。剧情中个别中文字眼,也存在错用、重复的问题,略微影响阅读。不过瑕不掩瑜,精彩的故事以及鲜活的人物,值得玩家反复尝试多个路线,并最终揭开整个故事的全貌。
《告别回忆:无垢少女》的高明之处在于,将众多角色放在了一个完整的故事链中,借由众多事件的推动,爱情如小桥流水一样沁入玩家心中,感人至深。多个路线中,角色们互为依辅,共同演活了这场冬日限定的纯爱故事。
《告别回忆:无垢少女》不是一个打着校园欺凌、心理健康问题的幌子,哭哭啼啼、徒有其表的伤痕文学。恰恰相反,主人公们在历经苦难后,成为了更勇敢的自己。就像游戏的名字一样,告别回忆——拥抱生活。从这个层面而言,《告别回忆:无垢少女》已经不仅仅只是一款恋爱冒险游戏,更是一首展示人性的赞诗。
优点人物形象鲜活,故事引人入胜聚焦社会性议题,引人深思爱情纯美,温馨浪漫角色原画唯美语言生动风趣,中文翻译优秀
不足个别中文字眼有误存在一些不合理的细节设定部分感情线稍显生硬