今天你想看什么

F1单圈神速!跑铃鹿赛道输掉20秒!

  首先 我们回顾一下风扇车的发展。

  加美系列赛曾出现过一辆名为Chaparral 2J的赛车,这辆Chaparral赛车在车尾加装了两组风扇,目的是为了将赛车底盘与路面间的气流加速导出成为近真空状态,如此一来赛车更能增加下压力贴紧路面,自然也让速度更快。

  Murray则是在车队当年的BT46赛车上加装一组巨型风扇并让风扇在比赛时以出风口时速55英里(约88.6公里)的速度运转(再快可能会让车手无法有效驾驶赛车),这辆改良版赛车因此被称为BT46B。

  这辆BT46B在1978年瑞典站推出时就引起瞩目与抗议,当时的Lotus车手Mario Andretti在排位赛发现Brabham车队玩起了风扇车后表示:「BT46B就像超大的吸尘器,它卷出的高速碎石与脏污会把后方的车手带入无间地狱。」Murray则反驳Andretti安全性绝对没有任何问题。

F1单圈神速!跑铃鹿赛道输掉20秒!  虽然在排位赛没有拿下竿位,不过正赛在冠军车手Niki Lauda的操刀下BT46B完全击溃所有对手:Lauda不仅以30秒的大差距轻松夺冠,第四名以后的车手都落后Lauda至少一圈,另一位车手John Watson则是以打滑退赛收场。

  这辆火星到不行的赛车在赛后当然引起最大竞争对手Lotus车队的不满,Lotus车队除了马上开始设计加装风扇的Type 79赛车外还连署其他车队一起抗议。在经过一连串的协商后,当时主导F1营运的FISA宣布Brabham车队不得再以BT46B赛车参加任何赛事,不过因为加装风扇没有违规的关系,所以Lauda的瑞典站冠军仍可保留。

F1单圈神速!跑铃鹿赛道输掉20秒!  时间是1978年,在Type 72王朝后沉寂一小段时间的Lotus车队于本季推出了掀起F1地面效应革命但在1977年赛季表现不是很稳定的Type 78改良版,这让「该怎么做才能让赛车更贴紧地面」成为了当时F1工程师的最大课题,结果Brabham车队的工程师Gordon Murray就想到了一个点子:「像加美系列赛一样在赛车后面装个风扇如何?」

  布拉汉姆(Brabham)BT46B,这辆70年代的被称为“风扇车”的上古神车,由于技术规范和其他车队投诉其不安全,最终风扇车昙花一现,迅速退出F1赛场。

  在2010年,红牛与游戏《GT》共同推出的概念车Red Bull X2010致敬了风扇车的设计理念。

  现今无论何种汽车竞赛一定设有竞赛规范,所有赛车的规格都被设定于竞赛规范之下。而Red Bull X2010完全无须顾虑各式各样的竞赛规范,只求制造出一台地表上最快速的赛车。

  车上装载1500马力V6双涡轮发动机,时速超过450km、最大加速度8.75G,并借鉴风扇车的设计理念,用风扇导出车子下方的气流,降低车底气压以产生强大的下压力,使车身紧紧吸附在路面上。这种车的特征在于不论速度快慢,车身都能获得庞大的下压力,大幅提升车子弯道上的过弯速度。

  游戏更新至2.0版时,推出了改良版X2011,风扇经过改良转数下降,使引擎最大马力提升至1600,尾翼由后轮之间扩大到车身两端,加上、风阻系数的改善,使得X2011超越了X2010的最高车速,达到500km/h。

  性能数据

  0-60mph:1.4sec

  0-120mph:2.8sec

  0-200mph:6.1sec

  游戏公司请来了红牛车手赛巴斯蒂安·维特尔在游戏中试驾,第一次在日本铃鹿赛道试跑时,便将该赛道的F1赛车单圈最佳纪录缩短了20秒。

  Red Bull X2010在现实中首先以按照相同比例的模型出现,然后于西班牙马德里举行的《GT5》全球发布会上正式亮相,不过暂时未有任何开发真车的计划,因为如果按照相同的规格研制真车,费用将达到天文数字。

  另外,《Gran Turismo7》(GT7)将于2022年3月4日在PlayStation5与PlayStation4上同步发行。