街机游戏中收走玩家人头最多的往往不是凶悍的BOSS,而是那些一路上最不起眼的杂兵。
对于如今在模拟器上面体验游戏的玩家来说,并没有游戏币概念。路上无论遇到什么敌兵都不会利用技巧去周旋,直接开干。基本上所有游戏都是靠无限堆币通关的,在玩过之后会感觉游戏体验一般般,没什么刺激感。甚至怀疑当年这类游戏为什么会有那么多玩家痴迷。
而对于经常出没游戏厅的玩家来说,都是以尽量不续币通关为目的。路上遇到的每一个小兵都需要使用技巧来击败,尽量争取不受伤不掉命。这样玩下来多多少少会有一些成就感和满足感。有意思的是,在习惯街机游戏的投币方式之后,再玩其他主机的游戏的时候都会想着去投币。
大部分街机游戏中的敌兵都有分类,其中包括:低级小兵、中级小兵、肥肥、壮汉、精英怪、BOSS精英怪等等。稍微有点经验的玩家都知道不能小瞧任何一个敌兵,要不然可能因此付出惨痛的教训。
那么闯关类游戏中最弱的低级小兵都有什么技能呢?
普通低级小兵是游戏中真正的战五渣。为什么这么说呢?因为他们普遍血量低、攻击弱、出场率最高、无技能。但恰恰是这些看起来微不足道的小兵,却往往拥有非常罕见的攻击技巧,能在玩家不经意间造成最致命的伤害。
《三国志》中的长矛兵是最常见的小兵,几乎每关开场出现的敌兵都有他们。按理说这种最低级的杂鱼应该是最简单的,但这种越是貌不惊人的敌兵越懂得“扮猪吃老虎”。平时被我们拿来练手很少反抗,让人掉以轻心。关键时候就会使用最恐怖的“连戳技能”反击。“连戳技能”能在极短的时间内连续攻击好几次,只要没有躲开那就损失惨重,甚至有可能直接翻车。应该是不少玩家的童年阴影吧!
看看这伤害
长矛兵拥有非常罕见的投技,可以骑在玩家头上攻击。此时我们按AB就能挣脱,但玩家往往在挣脱之后都忍不住再释放一个AB保险,造成一定的血量损失。如果玩家没有及时挣脱的话,就有可能遭遇周围的敌兵攻击,损失的血量更为惨烈。
总之被抓住之后想全身而退就非常困难。
不知道为什么,每次看到街机中那些“嬉皮士”打扮的敌兵就有一种非常讨厌的感觉。
《快打旋风》中的嬉皮士是所有游戏中最令人发指的。他们的攻击伤害虽然不高,但却可以连续攻击玩家。如果在这段时间玩家没有挣脱的话,就有可能遭遇其他敌兵的袭击。要是两只嬉皮士一起出拳的话,那他们的攻击将会毫无破绽,甚至没有攻击间隙。
嬉皮士在游戏中的走位能力非常好,善于各种偷袭。玩家想要优先处理他们时,跑得比谁都快;而玩家陷入苦战时,他们就出现了。因此嬉皮士是游戏中最无耻,同时也是让玩家最无奈的敌兵。
《快打旋风3》中再次出现了比较类似的敌兵,拥有可以让玩家一直陷入硬直状态的直拳。不过说实话,这款游戏虽然算是正统续作,但却并没有将该系列发扬光大,甚至给人一种比较山寨的感觉。就是因为人物的受伤硬直太长了,只要不使用AB保险就无法脱身。不仅仅是低级小兵,游戏中中高级敌兵和BOSS的攻击方式都能造成时间较长的受伤硬直。
《铁钩船长》中最卑微的海盗兵,曾经让很多玩家吃尽了苦头,可以说几乎所有玩家都曾经栽在他们手上。海盗兵拥有好几种的攻击方式:远战用捅、近战用划,这种攻击方式恰好可以克制新手玩家。在游戏中往往都是成群出没的。玩家要是没有群攻技能,就只能利用走位而不能硬拼。
当年老板将《铁钩船长》的难度调到最高,绿色的小兵会踩人。玩家抓住他们跳起来,如果没有出手就会被他们反踩一脚。
《圆桌骑士》中大部分的敌兵都是有铠甲的,防御能力相对比较强。而那些最劣等的小兵就无法享受这个待遇,身体没有铠甲保护完全是裸露出来的。因此他们的血量最少,同时伤害也是最低的。劣等小兵的攻击方式非常的弱,攻击了之后还会停下来喘气休息。这么弱的敌兵,到底能不能影响到玩家呢?
答案是肯定的!要是他们不配合的话,玩家甚至无法在游戏中体验打宝的乐趣。很多场景中的宝物都需要这群家伙“配合”才能顺利爆出来。因此稍微精通一点的玩家,对于他们的走位、攻击、奔跑和翻滚都是了如指掌。
《突击队长》中那些看似最低级的小兵,却是游戏中最危险的杂鱼。在没有武器和坐骑的场景中,这些小兵无法展示战斗能力,只能被吊打致死。而游戏中一旦出现了武器或者坐骑,这些家伙就像打了鸡血一样瞬间活跃起来,能给玩家造成极大的威胁。
稍微有点经验的玩家,都会在第一时间内将敌兵手中的武器打掉。而那些拥有驾驶坐骑能力的敌兵,得到坐骑之后战斗力会直接飙升。因此玩家必须在第一时间内将其击毙,要不然后患无穷。
有一些敌兵虽然是最低级的,却拥有非常强大的战斗能力。无论在什么场景中遇到都不能掉以轻心。稍微有点疏忽就可能造成非常严重的后果。注:街机时代原创文章,并未在搜狐、网易、新浪、趣头条、东方头条发表,如有发现请举报。图片水印和作者不符也请举报。
《西游释厄传》中的每一只敌兵都拥有不俗的战斗能力。敌兵的受伤硬直比较短,经常都会在玩家进攻期间进行反击。因此很多玩家都不敢和他们直接硬拼,全靠↓+跳将它们磨死。估计每个玩家都曾经被这些敌兵深深地伤害过吧!特别是鲤鱼精关卡中的敌兵,个个都是狠角色,除了专属的道具外其他法宝无法一次性消灭它们。谁也不会想到那些卑微的“虾兵蟹将”,在这款游戏中居然拥有这么强大的战斗力。
而在蜘蛛精关卡中出现的螳螂怪真心比较烦,拥有两种飞行冲刺技能,玩家要是敢硬拼绝对会被反击。甚至很多时候就连↓+跳都会被它们破解,难度之大可想而知。
而在《西游释厄传》中最强悍的低等小兵,来自最终关的小牛精。它们的攻击方式非常单一,就是顶撞。本来这类敌兵在游戏中是最平淡无奇的,但是他们却拥有非常罕见的秒杀能力。玩家就算是满血。被顶一次也有可能直接损失一条命。以至于后期玩家们对待它们的时候总是严阵以待。不过这个能力仅存于111之前的版本中,其他拥有秒杀能力的就只有各大BOSS:白象王、青狮精、钱鼠王、牛魔王和牛神。
Technōs公司发行的游戏都是比较硬派的动作游戏。无论哪款游戏中的敌兵都是比较能打,就算是一个最低等的小兵也拥有一定的战斗力。玩家不但不能和他们硬拼,还必须学会周旋,稍微疏忽一点就可能直接翻车。还记得当年游戏厅时期比较热门的《双截龙》,掌握技巧的高手打起来比较轻松,甚至可以一币通关。这就给围观的新手玩家们一种“游戏很简单”的感觉,当他们自己去尝试之后才发现游戏的残酷。另外Technōs还有一款名为《战斗部落》的游戏,同样难度极高,就算是普通的小兵也有可能将玩家直接围殴致死。
最让玩家们惊叹的则是《变身忍者》。这款游戏是非常罕见的带有格斗玩法的闯关游戏。游戏中所有的敌兵都拥有保命的技能,就看玩家能不能发挥出来。玩家可以根据需求选择合适的对手附体,然后使用他的所有技能。因此游戏中所有的敌兵全都是平起平坐的。实力强不强取决于玩家的能力。
在一些飞行射击类游戏中,敌兵的强弱和玩家的火力有直接的关系。玩家的火力弱,敌兵的子弹也就很慢;反之玩家火力强,敌兵攻击频率就高。这就需要我们在后期慢慢研究了。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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