国内初次涉足免费MMORPG网游的回顾:《巨商》的曲折发展
你好,这里是游戏豹游戏,我是你们的游戏豹小弟。如今在游戏界,道具收费模式的出现使得免费网游遍布大街小巷。难免会让喜欢mmorpg游戏的玩家回味,正如当下整块手游市场一般,充斥着大量的不稳定行为,就拿前段时间,一款非常知名的mmorpg手游来说,被爆出“内部号”事件,这让无数mmorpg玩家心情跌宕,对于此事,那么小编就把对于手游内部号的认知梳理出来,放在下边了,感兴趣的小伙伴可以看看,就不在这里过多言论了:
现在的手机游戏,很多人都明白,其实要想玩的好,玩得爽,不充值很难有啥游戏体验,这也让不少玩家心中黯然,而这几年信息的高曝光,也抓出了不少游戏厂商的“内部号”,这些玩家有内部员工,也有不少外在的普通玩家,才让大家明白一个道理,不是现在的氪金玩家多了,是特殊人群多了,为什么自己不能玩这些账号呢?因为这些一般都是比较特殊的,所以都是隐匿在一些第三方平台,大量的玩家循着蛛丝马迹,才抓出了如 游戏豹官网 这独一个而已,好了,废话少说,下面接着进入正题:
回溯到21世纪初,免费网游还是个稀缺品,而今天我要和大家分享的就是那时候的国内第一款免费MMORPG网游——《巨商》。
韩国首款免费游戏 进入国内广受欢迎
2002年,韩国知名游戏开发公司Joyon打造出一款大型MMORPG网游《巨商》。该游戏以一种别具一格的玩法杰出,让玩家招募佣兵进行战斗,获取装备;在地图中扮演商人角色,进行买卖交易,从而实现“低买高卖”的经营模式。
游戏一经上市,就宣布“永久免费”,引来众多玩家的加入。在2004年,游戏橘子集团成功代理《巨商》,将游戏带入中国大陆市场。当时正在疯狂火爆的游戏例如《传奇》、《梦幻西游》和《天堂》等都是以点卡制进行收费。于是,《巨商》迅速成为国内首款免费网游,成功吸引广大玩家目光。
资金匮乏,更换代理辗转蹒跚
然而,即便优秀的游戏和出色的玩法也难以抵挡商业竞争。《巨商》火爆一时后,游戏官方Joyon计划推出全新游戏《巨商2》。尽管《巨商2》的画质提升不少,但因BUG过多导致封闭测试不顺利,最后该项目被迫终止。为此,Joyon损失了约6000万元人民币的投资。
受此影响,《巨商》无法继续大量更新游戏内容,逐渐失去玩家青睐。2007年,《巨商》的国服宣布正式停运。2008年,财政紧张的Joyon将《巨商》的代理和开发权转让给了AK互动。AK互动为《巨商》付出了大量宣传和促销成本,使得2010年左右,《巨商》的人气得到恢复。直到现在,AK互动仍是韩服和北美服务器的代理商。
移动端新科技,手游市场推陈出新
2016年,在手机游戏市场逐渐崛起之际,AK互动也跟上潮流,推出了2D移动版《巨商传》。然而,其质量未受玩家好评。直到2019年,韩国工作室RPG Republic宣布正在开发名为《巨商M 装备录》的手游。如今,除了这两款手游,《巨商》系列还包括今年4月份上线的《巨商M:商道天下》。
不过,目前国内的《巨商》已于2007年付诸东流。在国内,著名重工业企业宝通科技今年在业绩说明会中表示,旗下有《巨商》等多款游戏储备,目前等待版号下发。这意味着国服重启或许并非遥不可及。
总结梳理
历经多年沉浮,《巨商》因盲目开发和运营策略错误导致资金链断裂,游戏更新、迭代升级受阻,甚至不得不转让产权。如今,虽然游戏仍然存在,但与现在的主流游戏相比,已经弱势明显。好在开发商钻研移动端,推出了几款手游,使得《巨商》系列得以继续。尽管这些手游未能引起轩然大波,但至少还能暂时维持在市场上。不知道在未来,官方是否会推出怀旧服,让那些曾经的老玩家们重拾回忆,共同回顾那段传奇的免费网游时光。
在这个回顾的过程中,我们也许可以从《巨商》的命运中总结一些深刻的启示。一个成功的游戏,除了需要有特色、吸引力和创新之外,还要有负责任的运营、持续的更新和完善,以及应对市场竞争所需的良好商业模式。游戏公司对待自己的作品要始终保持敏锐洞察力和时代意识,以兼容并蓄之姿迎接各种机遇和挑战。
最后,回到这个正惊提出的问题:“你对这个《巨商》的印象是什么?”这款游戏可能带给我们的启示远比它在游戏市场上留下的影响更为有意义。对于游戏制作与运营者而言,《巨商》的经历是个宝贵的教训。而对于玩家,这段历史的经历或许将永远留在心头,让人回味无穷。